microsoft zegt dat high on life de grootste game pass lancering van 2022 is

En de 'grootste 3rd Party Game Pass-lancering ooit'
In de Game Pass-hitlijsten (op zowel pc als console) merkte ik dat op Hoog in het leven sprong snel op na de lancering. Maar vandaag heeft Microsoft het volledig bevestigd mijn vermoeden: de game is een bonafide succes op Game Pass.
De release van Squanch Games was blijkbaar 'Xbox Game Pass' grootste lancering van 2022', evenals 'de grootste 3rd party Game Pass-lancering aller tijden, en de grootste release van een singleplayer-game in de geschiedenis van de service.' Waar haalt Microsoft die statistieken eigenlijk vandaan? Ze zijn gebaseerd op het 'aantal gespeelde uren in de eerste vijf dagen van uitgave'. In zowel een e-mail aan Destructoid als op de Xbox Wire-blog zelf gebruikt Microsoft de uitdrukking 'miljoenen spelers' om de gebruikersbasis te beschrijven die momenteel speelt.
kun je elke vr-headset gebruiken voor ps4
Ondanks mijn twijfels over het spel, zoals ik al aangaf in mijn recensie , Hoog in het leven is misschien wel de meest ideale Game Pass-game tot nu toe (vooral omdat het een adviesprijs van $ 60 heeft). Het is zo janky dat je mogelijk pissig zou zijn als je er $ 60 aan zou uitgeven, maar op een leeuwerik als een 'extra' op Game Pass, het is geweldig om zonder context in te duiken terwijl er patches voor uitrollen.
Niet alleen dat, maar gezien dat zo veel van Hoog in het leven is gebaseerd op het subjectieve gevoel voor humor van Roiland, misschien geniet je niet eens van de hele sfeer. Hoewel veel van die grappen een schot in de roos zijn, is een van de beste dingen ervan het '90s-avonturenspel'-gevoel dat het heeft, paaseieren en meta-referenties en zo. Ik wou dat het wat meer gepolijst was, maar het is geweldig om te zien dat Squanch Games hoe dan ook wint.