review the escapists
Aw hier gaat het!
Kenan: Kel, ik heb wat kippengaas, wat bijenwas, een haan, een paar rollen wc-papier en een strijkijzer nodig. We gaan vandaag uit de gevangenis!
Kel: Aw hier gaat het!
The Escapists (PC, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Moldy Toof Studios
Uitgeverij: Team17 Digitaal
Uitgebracht: 13 februari 2015
Adviesprijs: $ 14,99
Als je ooit de intro hebt gezien Kenan & Kel , dat is eigenlijk hoe Escapists werken. Jouw missie, als je ervoor kiest om het te accepteren, is om op alle mogelijke manieren uit de gevangenis te ontsnappen. Of je het nu Shawshanking bent of een uitgebreide Michael Scofield-achtige deelt Ontsnapping uit de gevangenis schema, de gevangenis is je oester, omdat het spel een heel open karakter heeft.
Het is een puzzelspel, eenvoudig en simpel, met old school JRPG-achtige menu's om op te starten. Met behulp van deze menu's kun je nieuwe gadgets oppakken, combineren en knutselen en je statline controleren. Je zult echter geen feest vinden met verschillende vaardigheden - je zult helemaal alleen moeten ontsnappen, met behulp van de hulpmiddelen in de gevangenis en niets meer.
De tutorial is in feite een uitgebreide list en biedt een interactieve stapsgewijze handleiding voor het doorbreken van de introductievergrendeling. In het begin voelt het heel gemakkelijk, totdat je het eerste echte podium betreedt en je realiseert dat pure entropie de naam van het spel is. Routines voor bewakers en gevangenen zijn heel anders, er zijn meer mensen om zich zorgen over te maken, de ventilatieopeningen gaan niet automatisch open zoals in de intro, enzovoort.
python meerdere if-statements op één regel
Er is altijd zoveel gaande. Het bovenste gedeelte van het scherm functioneert in principe als een ticker en laat u zien welke activiteiten u verwacht bij te wonen, waaronder lunch, trainingstijd en alle werkvereisten. Bijna al deze hebben een klein soort minigame en stimuleren je statistieken net als een klassieke NES Laatste fantasie zou doen. Je kunt ook in gesprek gaan met inwoners en gunsten doen, zoals beatdowns geven voor geld, of zelf gunsten aanroepen.
Omgekeerd kun je ook aan de ontvangende kant van een beatdown zitten of ontslagen worden door je cush-baan. Als dat gebeurt, verliest u misschien een voordeel dat u eerder had behaald, zoals toegang tot de wasruimte waar u werkt, waardoor u het uniform van een bewaker had kunnen achterhalen. Je kunt ook vrij door de gevangenis bewegen als je het gereedschap hebt om ventilatieopeningen los te schroeven en de kracht om meubels te verplaatsen om naar verborgen gebieden te gaan. Het ontwerpsysteem is redelijk diepgaand, maar biedt je gelukkig receptenlijsten zodra je het item van je keuze hebt gemaakt.
Items verbergen is een belangrijk onderdeel van het spel, maar shakedowns kunnen je verpesten als je niet oppast. Om toe te voegen aan de waanzin, kun je andere cellen bezoeken om gesprekken af te luisteren, en willekeurige gebeurtenissen zoals rellen zullen om je heen gebeuren. De game kan behoorlijk krankzinnig worden en elke playthrough is inherent anders. Escapists is leuk als je wint, en leuk als je faalt. Het is een plezier om langzaam uit te zoeken wat werkt en wat niet.
Hoewel alles misschien niet volgens plan verloopt en je misschien wakker wordt in het ziekenhuisbed met een vreselijke hoofdpijn, is het spel redelijk vergevingsgezind met je dwaasheden. Al je items worden na 'dood' in beslag genomen en de voortgang van bepaalde activiteiten wordt gereset, maar je kunt niet echt 'sterven' in de traditionele zin. Ik ben half en half van deze ontwerpbeslissing, want hoewel het de game wel eenvoudiger maakt, maakt het mislukking minder gekmakend - kom gewoon terug en probeer het opnieuw, zonder klikken op het menu.
Het grootste probleem dat ik had Escapists is dat er nauwelijks emotionele verbinding aanwezig is tijdens de hele ervaring. Terwijl het vaak was grappig , met hilarische situaties of dialogen die afhankelijk zijn van specifieke gevangenen, zou je moeilijk iets anders voelen als je geen hardcore puzzelfan bent. Veel gamers zullen veel voldoening krijgen over het spoelen van items door het toilet of door het normale leven in de gevangenis gaan terwijl ze op zoek zijn naar kwetsbaarheden, maar veel van de alledaagse routines zijn precies dat - alledaags.
Sommige van de latere gevangenissen (een Gulag, een middelgrote beveiligingslocatie, een junglecomplex, een ruwe Federales-gevangenis en een supermax) zullen de vastberadenheid van enkele van de grootste strategieliefhebbers testen vanwege hun complexiteit. Ik weet zeker dat er te zijner tijd min-max georiënteerde strategiegidsen zullen zijn die elke exploit en de 'snelste' of 'beste' uitweg uit elk scenario gedetailleerd beschrijven, maar het hele punt van het spel is om met je eigen plan en zie het door. Het is een beetje zoals Monaco in die zin een ander polariserend spel waar ik dol op was.
hoe u een .bin-bestand uitvoert
The Escapists is een spel voor een bepaald soort speler. Als je dol bent op het idee om op een onbewoond eiland te worden gegooid en erachter te komen hoe je dagenlang kunt overleven, zul je er waarschijnlijk van genieten. Als je dat vooruitzicht triviaal vindt, wetende dat veel van die tijd zal worden besteed aan het uitvoeren van ondergeschikte taken, zul je er misschien niet van genieten. Wat mij betreft, ik denk dat ik terug ga naar Escapists voor een hele tijd wanneer ik mijn puzzelvaardigheden moet opfrissen alleen vanwege hoe open het is.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)