dwarf fortress gaat van start op steam met meer dan 500 000 verkopen

Het is altijd leuk om te zien hoe de kleine jongens winnen
Dwerg Fort is al tientallen jaren een kleine motor in de gamesindustrie en na de volledige release in december kent de titel eindelijk een welverdiend succes. Het is pas een maand uit, maar Dwerg Fort is erin geslaagd om meer dan 500.000 verkopen te genereren Stoom , wat vrij veel is voor een spel met zo'n bescheiden begin. Dit aantal was het verkoopdoel van ontwikkelaar Bay 12 Games voor twee maanden, wat betekent dat het team het twee keer zo snel verpletterde als ze dachten. Bovendien heeft de game de felbegeerde 'overweldigend positieve' ontvangst op het platform gekregen met meer dan 15.000 beoordelingen.
Dwerg Fort' de oorsprong gaat helemaal terug tot 2002, toen het werd opgevat als freeware. Dankzij het onvermoeibare werk van het tweekoppige ontwikkelingsteam van de game — de broers Tarn en Zach Adams — en donaties om het project draaiende te houden, Dwerg Fort lanceerde zijn eerste alfa-editie in 2006. De game oogstte in de loop der jaren een cultstatus en zou titels als Minecraft en RimWorld , en was zelfs te zien in een tentoonstelling uit 2012 over de geschiedenis van gaming in het beroemde Modern Museum of Art. De voltooiing en definitieve release op 6 december 2022 betekende voor veel mensen een belangrijk moment in de gamegeschiedenis.

De game zelf bevat een combinatie van constructie- en managementsimulatiemechanica, evenals schurkachtige elementen. Een game met zo'n rijke geschiedenis zorgt voor complexiteit in de gameplay, want hoewel het een notoir gecompliceerde game is om te leren, is het een ongelooflijk lonende ervaring - zelfs met de willekeurige ontmoetingen die je zorgvuldig geplande nederzetting in een oogwenk kunnen wegvagen. De Steam-recensies zijn vol met hilarische verhalen die vanzelf ontstaan terwijl spelers zich een weg baanden door het spel, en ik denk dat dat een echt bewijs is van een geweldig spelontwerp.
(Uitgelichte afbeelding via Bay 12 Games)