review the dark pictures switchback vr

Nog een rit
Je moet het echt aan Supermassive Games geven om het horrorgenre levend te houden. Ze brengen sinds 2015 met enige regelmaat spookachtige games uit, en over het algemeen zijn ze in het slechtste geval in orde, en staan erom bekend verder te gaan . Ik ben blij dat ze nog steeds games maken, en dat geldt ook voor spin-offs zoals Terugschakelen VR .

The Dark Pictures: Switchback VR (PS5 (beoordeeld met PSVR 2))
Ontwikkelaar: Supermassive Games
Uitgever: Supermassive Games
Vrijgegeven: 16 maart 2023
Adviesprijs: $ 39,99
Als je niet knoeit met de Donkere foto's serie helemaal niet en vragen zich af wat er in vredesnaam aan de hand is, we hebben je.
hoe jar-bestand in Windows 10 uit te voeren
In 2015 bracht ontwikkelaar Supermassive Games het populaire horroravontuur uit Tot het ochtendgloren , waar een jaar later een spin-off van een zittende first-person VR-schietgalerij plaatsvond Stroom van bloed . Terugschakelen VR is het equivalent voor de Donkere foto's serie: Supermassive's losjes verbonden franchise die de geest voortzet van Tot het ochtendgloren . Hetzelfde principe geldt voor Terugschakelen VR zoals het jaren geleden deed Stroom van bloed : je hoeft niet de juiste serie te spelen om er echt van te genieten (aangezien beide in wezen arcade-achtige shooters zijn), maar er zijn referenties en locaties die een beetje 'extra' zullen toevoegen voor mensen die fans zijn.
Het spreekt vanzelf, maar de PSVR 2 Sense-controllers zijn een enorme upgrade van de eerdere Move-technologie die is geïmplementeerd in Stroom van bloed . Zoals, competities beter. Ik had het gevoel dat ik de controle volledig in handen had Schakel terug , met de mogelijkheid om elke hand onafhankelijk te manipuleren (die standaard een pistool bestuurt, met ruimte voor het vinden van tijdelijke in-level upgrades zoals SMG's), en herladen door op een knop op de Sense-controllers te drukken of elk apparaat te schudden (wat handig kan zijn in een snuifje, of direct na een jump scare, welke Schakel terug heeft er veel). Het is net elegant genoeg om het gevoel te hebben dat de game profiteert van de nieuwe technologie zonder de zaken al te ingewikkeld te maken voor wat ogenschijnlijk een arcade-blauwdruk is.
Kleine functionaliteit wordt op een paar andere manieren geïmplementeerd, zoals je hoofd heen en weer bewegen (of bukken) om stralen en gevaren te vermijden; vaak terwijl je karretje op topsnelheid over de baan racet. Dan is er de oogverblindende technologie (die verschillende PSVR 2-lanceringsvenstergames hebben gebruikt) om meer chaos te creëren, omdat vijanden meedogenlozer zullen zijn als je in bepaalde gebieden knippert (het is niet gedurende het hele spel).
Gunplay reageert snel dankzij de Sense-controllers en Supermassive is niet gierig met de standaard magazijngrootte (18), in combinatie met snel herladen. Over het algemeen kun je vijanden gewoon met beide pistolen uitladen terwijl ze naar je auto lopen/rennen/teleporteren en proberen je te vermoorden (er zijn in totaal drie moeilijkheidsgraden), en er is een bevredigende klik wanneer je geen munitie meer hebt, in combinatie met een aantal leuke haptische fysieke feedback op de goed ontworpen Sense-technologie. Het is heel gemakkelijk om doelen te richten en te zien die ook meetellen voor 'extra punten', omdat ze duidelijk zijn gemarkeerd met een gloeiend zegel. Nogmaals, Supermassive vond hier een goede balans en maakte de zaken niet te overweldigend.
Na het voltooien van de korte tutorial om de meeste van de bovenstaande concepten te leren, begin je aan 'ritten' door spookachtige locaties, zoals het scheepswrak (en het omliggende gebied) van Man van Medan . Kleine Hoop, Huis van As , En De duivel in mij (allemaal onderdeel van 'seizoen 1' van Donkere foto's ) komen ook aan bod. Omdat dit een soort 'all-star tour' is, hebben de omgevingen veel meer afwisseling in vergelijking met Stroom van bloed . Toen ik ze vrij snel achter elkaar speelde, werd ik op de beste manier herinnerd aan alle gekke arcade-shooters uit de jaren 90, waarbij je het ene moment een haven in Frans-Polynesië bezoekt en het volgende moment een Mesopotamische tombe. Er is ook een vage verhaallijn in verweven (net zoals de echte serie graag doet) die best interessant is, maar ook zo vaag dat het moeilijk is om er echt verbinding mee te maken totdat je later in het spel gedwongen wordt.
Schakel terug was een beetje vertraagd vanaf de oorspronkelijke lanceringsdatum; en vanuit een visueel standpunt kan ik zien waarom. Er is nog steeds een pop-in aanwezig te midden van enkele minder geïnspireerde stukjes van elk nummer (meestal de wijd open buitenruimtes), wat resulteert in een letterlijke achtbaan van hoogte- en dieptepunten gedurende het spel. Het goede nieuws is, zoals ik in deze recensie meerdere keren heb benadrukt, dat het een arcadespel in de geest is. Dus een kleine pitstop wordt precies dat, een korte stop, en het is tijd om naar het volgende te gaan.

Nadat je elk niveau hebt doorlopen, is er een score-aanvalselement ingebakken (met leaderboards), een optie voor het selecteren van niveaus (waardoor je de kans krijgt om de extra paden in elke fase te bekijken) en een paar trofeeën om mogelijk mee te rotzooien bij een herhaling (zoals als je sleutelmomenten hebt verprutst wanneer je de mogelijkheid hebt om andere mensen te redden); evenals verschillende geheimen die met de aftiteling te maken hebben. Ik zou willen dat er hier wat meer herspeelbaarheid was, vooral als je rekening houdt met de mogelijkheid om meer te herhalen met dit VR-generatie-springende vervolg. Maar ik vond het wel leuk om wezens weg te schieten tijdens een achtbaanrit op wereldtournee, en ik raakte een paar keer in paniek door een paar jump scares: dus missie grotendeels volbracht.
Voor $ 20 meer dan Stroom van bloed was bij de lancering, Terugschakelen VR is een grotere pil om te slikken, maar doet genoeg om iedereen te verzadigen die op zoek is naar AAA VR-horror, en maakt gebruik van de technologische verbeteringen van de PSVR 2. ik verwacht Terugschakelen VR om op dezelfde manier polariserend te zijn omdat het zich richt op een zeer specifieke niche, maar als je het leuk vond Stroom van bloed , je zult het hier waarschijnlijk ook naar je zin hebben.
het implementeren van een gelinkte lijst in java
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
7.5
Goed
Solide en heeft zeker een publiek. Er kunnen enkele moeilijk te negeren fouten zijn, maar de ervaring is leuk.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies