review the dark meadow
Phosphor Games is een studio uit de as van Midway. Toen het bedrijf ten onder ging, liet het een open-wereld superheldengame achter die de ontwikkelaars niet wilden zien sterven. Ze hervormden als Phosphor en herbouwden het spel als ontwaakte .
software testen hervatten monsters 2 jaar ervaring
We hebben alleen conceptuele beelden van gezien ontwaakte , maar Phosphor heeft iets substantieels voor ons totdat de game klaar is om in detail te worden weergegeven. De studio is naar het iOS-platform gegaan, gewapend met Unreal-technologie en op zoek naar een verhaal.
Het is een verhaal dat de moeite van het vertellen waard is.
De donkere weide (iOS )
Ontwikkelaar: Phosphor Games
Uitgever: Phosphor Games
Uitgebracht: 6 oktober 2011
Adviesprijs: $ 5,99 (standaard) / $ 8,29 (HD)
De donkere weide overeenkomsten met Infinity Blade zijn talrijk en duidelijk en moeten worden vermeld. Zoals ChAIR's hit-iOS-titel, De donkere weide neemt de vorm aan van een getimed vechtspel waarin spelers binnenkomende vijandelijke aanvallen moeten ontwijken of blokkeren en over het scherm vegen om terug te slaan zodra de tegenstander zichzelf heeft uitgeput. Het is een getest systeem, dat nog steeds erg goed werkt, hoewel Phosphor geen parry-aanvallen als Infinity Blade doet.
Naast melee-gevechten, De donkere weide gooit afstandsaanvallen in. Elke vijand begint aan het einde van een gang en strompelt naar de speler. Gedurende deze tijd moeten spelers binnenkomende projectielen ontwijken terwijl ze een kruisboog richten en afvuren met zeer eenvoudige aanraakbedieningen. Zodra de vijand dichtbij genoeg komt, wordt de kruisboog automatisch vervangen door een zwaard zodat het duel van dichtbij kan plaatsvinden.
Verplichte rollenspelen worden aangeboden, met ervaring opgedaan aan het einde van elke strijd en veertig niveaus om op te doen. Met elke verhoging van het niveau, kunnen stat-punten worden verzonken in verschillende attributen, het verbeteren van bereik of melee-schade, kruisboog herlaadsnelheid, verdediging of gezondheid. Een enorme verscheidenheid aan zwaarden, kruisbogen en gezondheidsbevorderende amuletten kan ook worden gekocht met goud dat overal in de omgeving wordt gevonden.
Exploratie is een groot deel van de ervaring. De donkere weide speelt zich af in een verlaten ziekenhuis dat bestaat uit kamers verbonden door gangen. Kamers bevatten elementen van buit en achtergrond, terwijl monsters in de gangen spawnen. Pulserende groene pictogrammen op de vloer geven de volgende positie aan waar spelers naartoe gaan zodra ze worden aangeraakt. Het is een heel eenvoudig navigatiesysteem, en hoewel sommigen de on-rails aard van beweging misschien niet waarderen, vind ik het perfect geschikt voor het all-touch bedieningsschema.
Zoals gezegd is de game veel verschuldigd aan Infinity Blade , maar waar het echt opvalt, is met zijn voorbeeldige verhaal en sfeer. Het spel begint met spelers die wakker worden in het verwoeste ziekenhuis en een mysterieuze man ontmoeten in een rolstoel. Deze man wordt de enige leidende stem in het spel en communiceert constant met de speler via luidsprekers die in elke kamer zijn opgesteld. Het wordt echter al snel duidelijk dat hij niet alles is wat hij beweert te zijn, en zijn steeds waanzinniger commentaar - evenals zijn instructies dat je de prachtige 'heks' moet doden die belangrijke delen van het ziekenhuis barricadeert - schetst een beeld van een krankzinnige en kwaadwillende persoon.
Hij is echter ook een ongelooflijk grappig karakter, een die erg doet denken aan portaal is GLaDOS. Elk van zijn uitzendingen is een traktatie, omdat hij regelmatig worstelt om je vertrouwen te winnen, terwijl hij pathologisch aantoont hoe onbetrouwbaar hij is. Hij bedankt je dat je slim genoeg bent om internet uit te vinden voordat hij je uitdaagt door te beweren dat hij net een enorme hoeveelheid voedsel heeft gevonden. Hij zal beweren dat de mysterieuze vrouw van het ziekenhuis puur kwaad is, terwijl hij toegeeft dat de helft van wat hij over haar zei een leugen is. Hij is soms volkomen hilarisch en soms is hij nogal eng.
het implementeren van een gelinkte lijst in java
Deze focus op storytelling is de echte drijfveer van De donkere weide , waardoor het iets meer is dan een iets minder gepolijste Infinity Blade en het iets heel speciaals geven. Terwijl spelers aantekeningen ontdekken uit gescheurde dagboeken, krantenknipsels of de krankzinnige doodles van gekken die lijken te weten wat er aan de hand is, wordt een zeer vreemde en griezelige wereld gecreëerd. Het is een grappig spel, maar een totaal onheilspellend spel. Een mysterieuze wereld die nooit te ingewikkeld of stomp wordt en net genoeg informatie biedt om naar meer te verlangen.
Er zijn absoluut enkele problemen die het tegenhouden. Laadtijden kunnen lang duren en de framesnelheid wordt soms vlekkerig. Het vechtsysteem is ook niet zo verfijnd als het spel waarvan het is geleend. De donkere beelden kunnen inkomende aanvallen een beetje moeilijk te zien maken en de ontwijkknop lijkt ongelooflijk vergevingsgezind, met aanvallen die de speler zouden moeten passeren zolang er op een bepaald punt in de animatie van de vijand een ontwijking werd geactiveerd.
Mijn andere grote probleem met de game is de winkel. Elk afzonderlijk uitrustingsstuk is vanaf het begin beschikbaar, op voorwaarde dat men er goud voor heeft en het lijkt het doel van het verzamelen van een buit te verslaan. Bovendien lijkt dit ontworpen om in-app aankopen van goud aan te moedigen. Spelers kunnen hun weg naar de top kopen met goudaankopen vanaf $ 0,99 en klimmen naar een schandalige $ 49,99! Natuurlijk zijn deze aankopen volledig vrijwillig en kan goud worden verkregen door eenvoudig slijpen, maar het duurt een lot tijd om te sparen voor de krachtigste uitrusting.
char naar geheel getal c ++
De beste apparatuur is niet nodig om de volledige game te ervaren, en het is inderdaad nog steeds een erg fijne game. Ontworpen zeer goed rond de beperkingen van iOS en met enkele van de meest verontrustende creaties van deze kant van Stille Heuvel , Phosphor heeft een zeer sfeervolle en boeiende game gemaakt met een heerlijke vleugje donkere humor die door zijn aderen stroomt. De donkere weide is de moeite waard om op te pakken voor iedereen met interesse in iOS-gaming.