review the cursed crusade
Met hun rijke geschiedenis, iconische status en associatie met bloederig geweld, is het verrassend dat er niet meer videogames zijn gemaakt over de Tempeliers, althans buiten de Moordenaars gelofte serie. Misschien is het omdat een gewelddadig videogame dat erop gebaseerd is, intrinsiek verbonden zou zijn met de katholieke kerk, en de beperkte keuze van tegengestelde krachten zou leiden tot een nogal politiek incorrect spel wanneer bekeken met moderne ogen.
Wat de reden ook is, weinig games draaien om de ingehuurde moordenaars van de kerk, en daarom valt het altijd op als ik er een zie. De vervloekte kruistocht is zo'n spel, gericht op een donkere en verwrongen kijk op de beroemdste militaire orde van Christus.
Het doet me ook denken aan een andere goede reden waarom veel games geen thema hebben rond Templars: ze zijn meestal niet erg goed.
De vervloekte kruistocht (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (beoordeeld) )
Ontwikkelaar: Kylotonn Games
Uitgever: Atlus
Uitgebracht: 25 oktober 2011
Adviesprijs: $ 39,99
De vervloekte kruistocht vertelt het verhaal van Templar-huurling-huurling Denz de Bayle, die het land van zijn familie verloor nadat zijn vader vermist werd in Jeruzalem. Hij neemt verschillende militaire contracten aan om dichter bij het Heilige Land te komen en wordt samen met een Spaanse dief met de naam Esteban Noviembre gegooid. Beide mannen dragen een duistere genetische erfenis genaamd de vloek, die hen verbazingwekkende macht verleent ten koste van voor altijd moeten vluchten voor de dood en geconfronteerd worden met een eeuwigheid die in de hel brandt. Dus een beetje een tweesnijdend zwaard.
In een third-person actiespel met een coöperatieve focus werken zowel Denz als Esteban samen om soldaten en ridders te bestrijden op hun zoektocht naar verlossing. Het grootste deel van het spel is puur gericht op gevechten, omdat onze helden geconfronteerd worden met hordes vijanden over een reeks lineaire kaarten en er een relatief diep vechtsysteem in gebruik is dat gebruik maakt van verschillende soorten wapens die kunnen worden gemengd en op elkaar afgestemd om unieke gevechten te creëren stijlen.
Er is een aantal verschillende soorten wapens met unieke eigenschappen, zoals knotsen die gemakkelijk pantser vernietigen of zwaarden die beter zijn tegen onbeschermd vlees. Wapens kunnen dubbel worden gebruikt en verschillende combinaties kunnen nieuwe aanvallen veroorzaken. Je kunt twee bijlen hebben, een bijl en een knots, een zwaard of een knots, of kiezen voor een dodelijk tweehandig wapen of schild. Het vinden van een balans en het constant oppakken van nieuwe wapens om kapotte wapens te vervangen is de sleutel tot overwinning, en Denz's vaardigheid met elk wapen kan worden verbeterd met behulp van overwinningspunten aan het einde van elk niveau, waardoor nieuwe combo-bewegingen worden ontgrendeld.
Melee is geen snelle zaak in De vervloekte kruistocht , gebaseerd op het blokkeren en tegengaan van meer dan hacken en snijden. Vijandelijke aanvallen worden duidelijk getelegrafeerd en het enige dat de speler hoeft te doen is op de blokknop drukken om een inkomende slag te pareren. De meeste combo's van Denz kunnen op elk moment worden gebroken om te pareren, en het hele systeem lijkt verschillende merkbare signalen te hebben overgenomen van Batman Arkham Asylum . Echter, oppasser De snelheid en flexibiliteit maakte het best leuk, terwijl het lauwe tempo van Vervloekte kruistocht maakt alles nogal saai. Om nog maar te zwijgen, worden wapens in een belachelijk snel tempo afgebroken, waardoor het spel wordt omgezet in een constante collect-a-thon.
Dat gezegd hebbende, er is een zekere mate van tevredenheid te behalen met de brutaliteit van het gevecht. Wapens raken pantser en vlees met aangename ploffers en plakjes, terwijl verzwakte vijanden worden uitgevoerd met een reeks vicieuze afwerkingsbewegingen. Het feit dat ledematen niet worden afgesneden, maakt deze uitvoeringen echter enigszins overtuigend. Alleen hoofden kunnen eraf komen, en de rest van het lichaam van de vijand vertoont heel weinig schade - niet bepaald geloofwaardig als je ziet dat benen er zogenaamd dwars doorheen worden gesneden, alleen om intact te blijven. Tegenstanders kunnen ook in de buurt van branden worden verbrand en in putten worden geschopt als ze zich in de juiste positie bevinden, hoewel deze positie op geluk lijkt te vertrouwen.
Denz en Esteban hebben vloekmeters die tijdens het gevecht worden gevuld en waarmee ze een Vervloekte staat kunnen betreden. De hele omgeving verandert in een helse alternatieve realiteit en de helden nemen demonische vormen aan. Hun aanvallen groeien sneller met meer toegebrachte schade en ze kunnen ook speciale zuiverende vlammen gebruiken om hun vijanden snel te vernietigen. Als ze echter te lang in de vloek blijven, zal hun leven snel leeglopen.
Gevecht wordt onderverdeeld in een paar onhandige schietgalerijsecties en incidentele belegeringsgevechten waarbij spelers moeten blijven duiken achter een schild om volle pijlen te voorkomen. Nogmaals, deze secties hebben potentieel, maar zijn zo pijnlijk traag en onhandig dat ze gewoon moe worden. Hetzelfde geldt voor de gedwongen coöp-momenten, die niet veel meer zijn dan kijken naar dezelfde vermoeide animaties van Denz en Esteban die elkaar helpen grote poorten te openen. Dit is een van die spellen die coöperatie lijkt te bieden gewoon omwille van coöperatie, omdat het weinig invloed heeft op de game. Gelukkig werkt het spel goed genoeg in single-player, met een AI-gecontroleerde Esteban die in staat is om zich staande te houden in de strijd. Verwacht echter niet dat hij veel zal doden, omdat hij het meestal leuk vindt om een enkele vijand te kiezen doen alsof om mee te vechten.
Alles verteld, De vervloekte kruistocht is een nogal saai klein spel met heel weinig om interesse te wekken in zelfs de meest toegewijde actiefans. Het spel gaat echter van middelmatig naar somber als we er rekening mee houden dat het op technisch niveau vreselijk slordig is. Dit is een van de meest glitchy, gebroken games die binnen een tijdje worden uitgebracht, vol met afschuwelijke schermscheuren, knippen en buggy-animaties ... en dat is alleen voor starters.
Elke keer dat het hoofdmenu van de game verschijnt, worden alle volumeknoppen op nul gezet, wat betekent dat men het in-game volume handmatig moet verhogen voor stemmen, geluidseffecten en muziek telkens wanneer de game start. In tussenfilmpjes verdwijnt Denz soms volledig uit de actie en blijft hij onzichtbaar voor het hele segment. Coöp-animaties hebben soms een personage dat weigert te bewegen, en voor veel van deze acties moeten spelers de bevestigingsknop maximaal indrukken vijf keer voordat ze werken. Gepaarde vijanden bevriezen regelmatig op hun plaats en kunnen niet worden aangeraakt. Gedropte wapens verdwijnen soms uit het spel voordat ze kunnen worden verzameld, en het richten tijdens belegeringsmissies blokkeert soms, waardoor het hele hoofdstuk opnieuw moet worden opgestart. En oh ja, er zijn geen checkpoints in het spel.
De vervloekte kruistocht is een zooitje. Het ziet er lelijk uit en glitches worden alleen maar frequenter naarmate het spel verder gaat. Het is een van die titels die tot in de kern verrot lijken, waarmee ik bedoel dat het meer dan een paar patches zou kosten om de diepgewortelde defecten te repareren. De game lijkt fundamenteel beschadigd en hoewel veel van de glitches esthetisch van aard zijn, maakt de saaie game die eronder ligt deze visuele ramp nog minder aangenaam om mee om te gaan.
Het trieste is dat deze misvormde entiteit niet lijkt op een game die dat was overhaast ; het ziet eruit als een spel waarin de studio zijn best deed en, mogelijk vanwege budget of talent, niet beter kon. Met een fatsoenlijk geschreven script en zelfs enkele solide stemacteurs, is het duidelijk dat ontwikkelaar Kylotonn echt kon schelen wat het samen was. Helaas is alleen zorgen niet goed genoeg, en De vervloekte kruistocht is helemaal geen goed spel.
sql server queries voorbeelden met antwoorden
Een lethargische gevechtservaring verder verpest door groteske insecten, De vervloekte kruistocht is een spel dat echt vervloekt aanvoelt, alsof geen enkele hoeveelheid hard werk het goed zou maken. Het is een schande, omdat de ontwikkelaars duidelijk hun best hebben gedaan en het verhaal af en toe een sprankje hoop geeft, maar uiteindelijk is dit een spel dat moest worden geschrapt en opnieuw moest beginnen omdat het niet kon worden opgeslagen. Met meer geld en ervaring, omdat De vervloekte kruistocht had goed kunnen zijn, maar deze massa ontwikkelingsafval kan zelfs een vergevingsgezind gameronderzoek niet doorstaan.