review the adventures tintin
Ah ja, de filmspellen. Voor iedere G-Force er is een Thor . Voor iedere rang je hebt een Megamind: Ultimate Showdown en voor iedereen Kapitein Amerika naar James Cameron's schermafbeelding: The Game .
Zoals die laatste, The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn is een ander Ubisoft-gelicentieerd spel dat grotendeels is gebaseerd op de nieuwe Spielberg-film. Maar slaagt het erin om dit keer een betere tijd voor spelers te bieden?
bedrijven die u betalen om hun producten te testen
The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (PC, Xbox 360 (Beoordeeld), PS3, Wii, DS, 3DS)
Ontwikkelaar: Ubisoft Montpellier
Uitgever: Ubisoft
Uitgebracht: 20 oktober 2011 (EU); 6 december 2011 (Noord-Amerika)
Adviesprijs: € 49,99
In de kern Kuifje is niet zozeer een kinderspel als wel een beetje een teruggooi naar de oude 2D prins van Perzië en Een andere wereld spellen. Het overgrote deel van het spel ziet je de jongensverslaggever besturen met zijn twijfelachtige gevoel voor mode terwijl hij zich een weg van kamer naar kamer verschuift.
De basisuitrusting van platforming is hier allemaal. Spring, klim op richels en ladders, spring van gemakkelijk geplaatste muren af of raak een slechterik met een paar stoten. Het platform zelf is een genot om te spelen, met precies de juiste mix van cartoon en realistische fysica om het te laten voelen alsof je echt in de wereld van Kuifje . Gevecht biedt je vaak de keuze om binnen te gaan als een vechter, of om rond vijanden te sluipen en ze onmiddellijk van achteren te verslaan.
Af en toe kom je vijanden tegen die zichzelf beschermen met een pantserpak of een paraplu, waarbij je gooibare objecten zoals strandballen en explosieven moet gebruiken of de vijand naar een glad gedeelte op de grond lokt, waardoor hij 'wee-wee-wee' gaat -wee-boing '! Als je alleen maar vijanden wilt neerschieten, dan kan dat in de meeste gevallen, maar er is altijd de optie om een elegantere benadering te kiezen door je omgeving te gebruiken en dit voegt veel meer plezier toe voor de meer ervaren spelers.
De 2D-secties gebruiken slimme 3D om je toegang te geven tot verborgen paden voor verzamelbare Golden Crabs en het te laten voelen alsof de wereld wat meer volume heeft dan het lijkt te hebben. Of je nu een kind of een volwassene bent, deze secties zijn geweldig en gelukkig zullen ze je het grootste deel van het spel bezig houden.
Op andere momenten ga je uit een 2D-sectie om een gang in 3D te volgen, en dit is waar je merkt dat de game veel beter af is met zijn 2D-gameplay. Het is bedoeld om het perspectief een beetje om te draaien en dingen gevarieerd te houden, maar geen van deze secties voegt ooit iets anders toe dan het verplichte 'ren van gevaar richting camera'. Hoewel de ruil voor het spelen van Snowy leuk kan zijn om hier en daar te spelen, voelt het meer alsof hij gewoon op de een of andere manier in het spel moest worden gezet - paden snuiven en delen verkennen Kuifje past er niet in - dan dat hij een integraal karakter.
Evenzo zijn er een aantal vliegtuigniveaus waar je obstakels ontwijkt en af en toe op rotsen of vijanden schiet. Deze niveaus bieden helaas nooit iets dat solide is in gameplay, het verhaal of de wereld van uitbreidt Kuifje , en eerlijk gezegd werd het vliegen veel beter gedaan in de Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole spel. Een paar eenvoudige sjokkende secties kunnen een beetje duren om erachter te komen hoe je de bedieningselementen moet bedienen, omdat de analoge stick je zwaard plotseling beweegt terwijl je personage op rails staat. Iets leuker zijn de verschillende rijmissies waarbij je wisselt tussen het besturen van je fiets en schieten op kwaadaardige Arabieren / Berbers vanuit de zijspan van de fiets.
tools voor het verzamelen van vereisten die worden gebruikt door bedrijfsanalisten
Niets is vreselijk om te spelen, maar het zal u of uw kind ook niet verbazen. Het is er gewoon om dingen op te fleuren uit de platforming en de onvermijdelijke herhaling te doorbreken, en dat doet het tenminste goed genoeg. Toch is de hele reis door de 'Kuifje'-modus van het spel, waarin je de gebeurtenissen van de film speelt, een plezierige en zeer gezinsvriendelijke. Er is geen drinken, geen bloed en het verslaan van vijanden met achterlijke AI zal ze gewoon op de grond laten liggen met hun kont in de lucht.
Naast de verhaalmodus 'Kuifje', is er een uitdagingsmodus waar je wat meer van het vliegtuig, swashbuckling en zijspansecties kunt spelen. In deze modus kun je Kinect ook gebruiken als je de Xbox 360-versie van de game hebt, wat gezinsplezier biedt. Met swashbuckling krijgt je innerlijke kind zijn recht, met op het scherm aanwijzingen waar je je arm moet vasthouden om een inkomende slag te blokkeren en je armen rond klappert om piraten in verschillende richtingen te snijden.
De zijspan- en vliegtuiguitdagingen worden geregeld door je armen naar voren te houden alsof je het stuur of het stuur vasthoudt. De schietuitdaging van het vliegtuig is echter briljant, omdat je vijandelijke vliegtuigen neer kunt schieten door je handen heen en weer te bewegen. De Kinect-functionaliteit biedt niet genoeg om het alleen hiervoor te kopen, maar als je je afvraagt welke versie je moet kiezen en je hebt Kinect, is de Xbox 360-versie zeker degene die je moet kopen.
Kuifje heeft ook een zeer uitgebreide coöperatiemodus waar Ubisoft Montpellier helemaal gek lijkt te zijn geworden met de gekte. Na het einde van het verhaal van de film, sloegen Thompson en Thomson per ongeluk Captain Haddock in het hoofd en dit wekt een heerlijk bizarre droomstaat voor de dronken kapitein. Hier kun je level voor level ontgrendelen door vreemde alternatieve versies van de locaties van de game te spelen, waarin vijanden reflecterende opmerkingen maken over het feit dat ze in een droom zijn.
Deze coöperatieniveaus zijn van het 2D-platformtype en je hebt toegang tot enkele nieuwe aanvallen zoals Kuifje's hookshot die nooit in de verhaalmodus verschijnt. Je kunt ervoor kiezen om het solo te spelen als je wilt, maar om alle verzamelobjecten te krijgen heb je soms een ander personage of een coöperatieve partner nodig, plus het is leuker om het samen te spelen. Je krijgt ook de kans om enkele bijpersonages te spelen die elk hun eigen speciale vaardigheden hebben.
Hoewel je er waarschijnlijk doorheen kunt waaien Kuifje 's hoofdverhaalmodus en breng een paar uur door met het voltooien van alle uitdagingen, de coöpmodus biedt minstens een hoop uren aan extra inhoud, of je het nu alleen speelt of niet. Bovendien levert de game je geweldig de sfeer van Kuifje en de jongensachtige sfeer, ondanks de grafische weergave van de ietwat griezelige uitstraling van de personages in 3D.
Opgemerkt moet echter worden dat Kuifje ook een beetje een lul kan zijn in dit spel. Hij zal gewoon zonder toestemming op plaatsen binnendringen en het bezit van andere mensen stelen zonder een oogwenk. Als een dienaar er gewoon is om het eigendom van zijn meester te beschermen, krijgt hij alleen een blauw oog voor zijn problemen. Of erger nog, in brand worden gestoken. Ik begrijp ook niet echt deze obsessie met het hebben van Kuifje en vijanden eindigen met hun kont in de lucht wanneer ze worden geslagen - in verschillende posities - maar c'est la vie.
Afgezien daarvan valt er veel te genieten in deze game. De Avonturen van Kuifje is misschien geen fantastische game, maar zoals gelicentieerde games zijn het veel meer dan degelijk. De verschillende speltypen en variëteit in gameplay bereiken niet altijd hetzelfde kwaliteitsniveau, maar het grootste deel ervan is erg leuk om te spelen voor zowel kinderen als volwassenen.