review tannenberg
Deze mensen lijken niet zo bruin te zijn
Verdun was een game zoals geen andere first-person shooter in oorlogstijd. De focus op de Eerste Wereldoorlog in een pre- Slagveld 1 wereld viel op, en loopgravenoorlog inspireerde een focus op meer tactische, geduldige gameplay. Het was een absolute knaller voor iedereen die van tempo wil veranderen of gewoon een historisch beïnvloed schietspel.
Tannenberg , door dezelfde ontwikkelaars, verhuist over Europa naar het oostfront. De Eerste Wereldoorlog bestond uit een handvol theaters, allemaal uniek in oorlogvoering en gevechtstactieken. Als zodanig, Tannenberg neemt een andere benadering van kaartontwerp om de formule vers te houden, terwijl nog steeds hetzelfde niveau van historische nauwkeurigheid en liefde wordt behouden Verdun . Ik wou dat meer mensen het speelden ...
Tannenberg (Linux, Mac, Windows (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Blackmill Games, M2H
Uitgeverij: Blackmill Games, M2H
Uitgebracht: 13 februari 2019
Adviesprijs: $ 19,99
Tannenberg , Leuk vinden Verdun daarvoor is een first-person shooter voor meerdere spelers die zich afspeelt in de Eerste Wereldoorlog. Hoewel niet de meest populaire instelling voor shooters, beide Verdun en Slagveld 1 bewees dat het kon werken en nu Tannenberg lijkt hetzelfde te doen.
Tannenberg is op een beetje een onhandige plek: idealiter degenen die hebben gespeeld Verdun anticipeerde en kocht het spel en speelt het nu. Het kaartontwerp verschilt nogal tussen de twee spellen, dus beide hebben nog steeds hun relevantie; Tannenberg maakt geen Verdun verouderd. Dit wordt ondersteund door het aantal spelers - ze zijn ongeveer hetzelfde en schommelen tussen de 250 en 400 vanaf deze beoordeling.
En daarin ligt het grootste probleem: er spelen al niet veel mensen Tannenberg . De gevechten vinden plaats op verschillende kaarten rond het oostfront van de Eerste Wereldoorlog in schermutselingen met 64 spelers. ik heb nooit een wedstrijd gezien met 64 spelers; meestal zweeft het aantal spelers rond de helft en de rest van de slots worden gevuld door bots. Je kunt de populariteit van een bepaalde kaart zien voordat je lid wordt en sommige kaarten hebben minder dan 20 spelers. In mijn ervaring is het team met meer menselijke spelers de winnaar.
Ik denk niet inherent dat spelen met veel bots iets verschrikkelijks is, behalve dat de AI van de bots erin zit Tannenberg is nogal verschrikkelijk. Het is meteen duidelijk tijdens het spelen wie een mens is en wie niet. De computerspelers zijn degenen die nemen voor altijd om van dichtbij te reageren en vaak naar een nieuw doel in een legitieme ploeg te rennen. Ondertussen schieten de menselijke spelers de hele tijd en rennen ze willens en wetens waar ze willen, nooit in formatie.
De tijd om een bepaalde speler te doden (TTK) is uiterst laag. Net als Verdun , Tannenberg streeft naar een pseudo-realistische benadering van oorlog. Er zijn hier weinig heldendaden, omdat de TTK dit niet toestaat. Dat gezegd hebbende, er is ook weinig tot geen teamwerk dat ik heb meegemaakt. Niemand heeft gereageerd op VoIP, dus ik volg meestal alleen de massa's (van voornamelijk bots) naar een gebied en doe wat ik kan totdat ik sterf aan iemand die ik meestal niet kan zien. Het is niet bijzonder vermakelijk.
Er zijn drie modi, maar er zijn letterlijk elke keer dat ik ben gaan spelen niet genoeg mensen om iets anders te spelen dan de hoofdgame-modus: Manoeuvre. De andere twee, Attrition (team deathmatch) en Rifle Deathmatch (elke man voor zichzelf), heb ik niet gespeeld. Ik heb net het spel opgestart om te controleren: er zijn 77 spelers in Manoeuvre, geen in Attrition en 2 in Rifle Deathmatch.
Dus ja, Tannenberg het aantal spelers is een probleem.
Het spelen van de Manoeuvre-spelmodus kan soms behoorlijk intens worden. Kaarten zijn groot en hebben een handvol opnamepunten die overal liggen. Door meer te vangen dan je tegenstander, kun je hun resourcepunten verminderen en de jouwe stabiliseren. Om te winnen, moet je ofwel meer grondstofpunten hebben dan de tegenstander wanneer de wedstrijd eindigt, hun punten terugbrengen naar nul of het hoofdkwartier van de vijand veroveren. Er is een behoorlijke laag strategie betrokken met betrekking tot de volgorde waarin gebieden moeten worden vastgelegd en er kunnen opdrachten worden gegeven om te communiceren met het hele 32-koppige team.
Nauwe wedstrijden lijken veel voor te komen. Ik weet niet zeker of de bots het in een hoge versnelling trappen wanneer ze verliezen of dat meer menselijke spelers de neiging hebben om mee te doen naarmate het spel vordert, maar hoe dan ook, ik heb echte nagelbijten gespeeld. Ik had dat niet verwacht van wedstrijden die de laatste 30 minuten duren, maar het is zeker mogelijk.
nep-gmail-accountgenerator en wachtwoord
Eén ding dat Tannenberg nagels is de Eerste Wereldoorlog voelen . Ik geef elk jaar les in de Grote Oorlog en stel me op de hoogte van het onderwerp. Terwijl Verdun uitstekend gevangen de brutaliteit van loopgravenoorlog van het westfront, Tannenberg doet hetzelfde voor de willekeurige oorlogvoering aan het oostfront. De uniformen en geweren zijn perfect, hoewel de animatie soms elk gevoel van onderdompeling tot stilstand kan brengen. Toch is dit een liefdevol vervaardigde historische shooter uit een weinig bezocht tijdperk.
Tannenberg is absoluut geen slecht spel. Dat gezegd hebbende, ik kan het niet aanbevelen, alleen al omdat het aantal spelers veel te laag is. Het publiek voor deze game is verdeeld met Verdun , zijn voorganger, en er is hier simpelweg niet genoeg om het spelen de duidelijke keuze te maken. Twee van de modi in Tannenberg zijn zelfs niet speelbaar tenzij je volledig met middelmatige AI-bots wilt spelen. Misschien tijdens een uitverkoop of na een grote update, wanneer de bevolking piekt, is het een aankoop waard. Anders zou ik gewoon blijven Verdun .
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)