review super bullet break

Alle singulaladies, alle singulaladies
Als er één ding is dat mijn Apple Arcade-abonnement me de afgelopen jaren heeft geleerd, is het dat games die zijn ontworpen rond gacha-mechanica niet per se het soort walvisjacht hoeven te zijn dat resulteert in vreselijke YouTube-beïnvloeders die opscheppen over hoe ze kunnen niemand meer online spelen omdat ze er $ 100.000 aan hebben uitgegeven. Games zoals Wereld van demonen en Star Trek: Legends zijn leuke gacha-spellen, deels omdat je geen menu's hebt die constant verschijnen en je ertoe aanzetten om er geld in te laten vallen. Nu die financiële prikkel van deze titels is verwijderd, kunnen spelers genieten van de daadwerkelijke gameplay zonder zich zorgen te hoeven maken dat ze iets enorms zullen missen als ze geen buitendoos kopen of een game-specifieke abonnementsservice starten.
Dat is het idee erachter Super Bullet Break , een nieuwe deck-building RPG met roguelike-elementen die morgen uitkomen voor PS4, Switch en pc. Het heeft alles in zich om een spel te spelen dat Belgische politici op de kamervloer zouden draven om publiekelijk te straffen. Maar omdat het niet gratis is om te spelen en alles is inbegrepen bij de aankoopprijs, heb je een leuk en snel gacha-spel dat je niet zal vragen om de bank te breken.
Probeer gewoon je controller niet kapot te maken tijdens het spelen.
pc-scan en reparatie tool windows 10
Super Bullet Break ( pc , PS4 (beoordeeld), Nintendo Switch )
Ontwikkelaar: BeXide Inc.
Uitgever: PQube
Uitgebracht: 12 augustus 2022
Adviesprijs: $ 19,99
De wereld van videogames is in gevaar en het is aan drie ervaren gamers - Akari, Hikaru en Sumire - om de wereld te redden. Ons trio heldinnen wordt gecontacteerd door een mysterieuze AI die bekend staat als Nayuta, die hun hulp nodig heeft bij het repareren van enkele van de meest populaire games op de markt die beschadigd zijn geraakt. In elk van deze games verbergt een Singulalady die buggo's loslaat op deze digitale werelden en verandert hoe de personages zich daarin gedragen. Om de dag te redden en deze spellen te redden, zullen de meisjes moeten onderzoeken, wat in Super Bullet Break betekent dat je je een weg baant door een willekeurig gegenereerde kaart die vecht tegen monsters.
De strijd hier heeft zijn wortels in het CCG-genre. Terwijl je door elk beschadigd spel reist, verdien je kogels om te gebruiken in de strijd. Deze kogels worden meestal weergegeven door een schattig anime-meisje met een vooraf bepaalde reeks vaardigheden. Sommige vallen alleen je tegenstanders aan, andere vallen aan en genezen in dezelfde beweging, en sommige kunnen hun vaardigheden laten veranderen door andere kogels in je kaartspel. Zodra een kogel in de strijd is gebruikt, wordt deze naar de aflegstapel gestuurd totdat je kaartspel opnieuw wordt geschud. Met meer dan 160 kogels om te ontgrendelen, kun je een behoorlijk eclectisch en krachtig kaartspel bouwen.
hoe om te gaan met moeilijke situaties
Blaas niet in deze patronen
Het is belangrijk om de juiste kogels voor je deck te verzamelen, maar je moet ook letten op de cartridges waaraan ze zijn bevestigd. Elke kogel die je verkrijgt, is gekoppeld aan een willekeurig geselecteerde cartridge met actieve of passieve vaardigheden die de effectiviteit van de kogel kunnen veranderen of buffs voor de speler kunnen bieden. Cartridges zijn niet permanent aan een kogel gebonden en u zult vaak twee dezelfde kogels tegenkomen met verschillende cartridges eraan bevestigd.
De sleutel om door deze game te komen, is door je kaartspel te bouwen met de beste combinaties van kogels en patronen. Maar dat heeft zijn hindernissen. Ten eerste, buiten een paar die je in winkels kunt kopen en die je krijgt voor het verslaan van bazen, alle kogels die je verdient in Super Bullet Break zijn willekeurig. Ten tweede kun je maar een beperkt aantal in je deck meenemen. Ten slotte, omdat deze game een roguelike is, verlies je al je verdiende kogels wanneer je in de strijd valt of een van de games bevrijdt van de controle van een Singulalady, waarbij je kaartspel terugkeert naar de oorspronkelijke constructie die wordt bepaald door welke van de heldinnen je kiest te spelen als.
Dat laatste punt stoorde me echt tijdens mijn eerste paar hardlooppogingen. 'Monochrome Tactics', de eerste game die je probeert te redden van de controle van een Singulalady, is schokkend moeilijk voor wat in wezen de tutorial-missie van de game is. Als ik naar mijn logboek met pogingen kijk, heb ik deze kaart eigenlijk 11 keer gefaald voordat ik hem versloeg. Misschien was het mijn pech met kogels trekken, mijn onbekendheid met hoe dit allemaal werkte, of misschien schudde mijn kaartspel nooit in mijn voordeel, maar dat openingsonderzoek zorgde ervoor dat ik bijna gefrustreerd mijn controller van $ 70 verbrijzelde.
Moeilijk afzetten
Stel je mijn verbazing voor toen ik de volgende drie games in deze game in één keer versloeg. De moeilijkheid ging meteen uit het raam de tweede Super Bullet Break begonnen met het introduceren van gimmicks voor groepen kaarten. Deze gimmicks, zoals de vijand vertragende 'Heartsplosion', kunnen het tij van de strijd gemakkelijk in jouw voordeel keren. Sommige van deze gimmicks zijn zelfs zo krachtig dat ik niet eens een strategie hoefde te bedenken met mijn kaartspel. Ik speelde gewoon met de kogels die ik in mijn hand had en zag hoe mijn vijanden hun ondergang tegemoet gingen. 'Monochrome Tactics' is zonder enige gimmicks, en ik begrijp niet helemaal waarom de ontwikkelaars besloten om spelers direct in het diepe te gooien in plaats van het later in de campagne vast te houden om iets van een logische moeilijkheidsgraad te maken.
Hoe hoofdpijn-inducerend die eerste 11 mislukte pogingen ook waren, ik zal zeggen dat ze me ertoe aanzetten om naar te kijken Super Bullet Break in een meer ontspannen licht. Het duurde even voordat ik me dit realiseerde, maar dit is een zeer vrijblijvend spel. Als je altijd helemaal opnieuw begint, of je nu de eindbaas verslaat of verliest van de eerste grunt die je pad kruist, wordt het spel iets dat lijkt op solitaire: iets dat je speelt voor de lol of om de tijd te doden. Ik zou zelfs willen dat ik hiervoor een Switch-recensiecode had aangevraagd, want winnen of verliezen, dit is het soort spel dat ik graag elke avond in bed had gespeeld voordat ik ging slapen.
it ondersteunt interviewvragen en antwoorden pdf
Als je echt plezier wilt vinden in Super Bullet Break , ga er niet op in met de gedachte dat het iets substantieels zal zijn. Net als de gratis te spelen gacha-spellen die het inspireerden, is het een heel informele ervaring met een win-som/verlies-filosofie die ik verfrissend vond. Dit zal over een jaar geen game zijn waar ik diepe herinneringen aan heb, maar voor nu is het een aangename smaakmaker voor de zwaardere games die veel meer van mijn tijd, energie en concentratie vergen.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
6
Akkoord
Iets boven het gemiddelde of gewoon onschuldig. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar er zullen er een paar onvervuld blijven.
Hoe we scoren: De Destructoid-recensiesgids