review stay stay democratic peoples republic korea
Nooit te laat om brutaal te worden in Noord-Korea
Vond je ..... leuk Gaan! Gaan! Nippon! ? Meer willen? Nou, DEVGRU-P staat achter je, neemt het formaat aan van de populaire visuele roman van OVERDRIVE en plaatst dat in de Democratische Volksrepubliek Korea (ook bekend als Noord-Korea). Alleen al uit de titel van de game weet je precies wat je krijgt: een copycat.
Ik ben in de vorige zin 'parodie' gaan typen, maar heb deze verwijderd. Blijven! Blijven! Democratische Volksrepubliek Korea! volgt dezelfde gameplay en plotstructuren van Gaan! Gaan! Nippon! geen grapjes maken, maar een legitieme poging om hun eigen spel te maken. En een echte, voltooide game is het ondanks een klein budget dat het de vierde muur breekt om meerdere keren te noemen.
Blijven! Blijven! Democratische Volksrepubliek Korea! (Pc (beoordeeld))
Ontwikkelaar: DEVGRU-P
Uitgever: DEVGRU-P
Uitgebracht: 12 mei 2017
Adviesprijs: $ 9,99
Het is echt een ongemakkelijke situatie om een volledig spel te hebben dat volledig op een ander is gebaseerd, maar van een compleet ander bedrijf en op de een of andere manier niet wordt aangesproken of zo. Ja, je hebt de releasedatum gezien - dit is een van die beoordelingen als ik er aan toe ben, waar ik wel spijt van heb. Eén reden waarom ik het tot morgen bleef uitstellen, was mijn onzekerheid over hoe een spel te evalueren wanneer de goede en slechte punten terugkomen op het spel dat het heeft gekopieerd.
In Gaan! Gaan! Nippon! , je komt naar je penvrienden in Japan, die meisjes blijken te zijn. Ze nemen je mee naar verschillende delen van Japan op datums om de gebieden aan je voor te stellen met echte informatie. Je krijgt genegenheid door eenvoudigweg meer met de ene dan de andere date te gaan.
In Blijven! Blijven! Noord-Korea! , het lijkt erg op elkaar: je bent een Amerikaanse marine die Noord-Korea bezoekt op vakantie vanuit Afghanistan om je twee mannelijke penvrienden, Eunji en Jeong, in het Noord-Koreaanse leger te zien. Oeps, ze zijn meisjes en ze zullen je rondleiden in Noord-Korea, en je verdient genegenheid als je er een hebt.
heap sort algoritme c ++
De karakterisering van Eunji en Jeong is een spiegel van Makoto en Akira. Net als Makoto is Eunji een rondborstige oudere zus die constant een grote glimlach draagt. Net als Akira is Jeong de jongere zus die jaloers is op grote zussen. Jeong is meer een 'tsundere', zoals de kinderen zeggen, dan Akira echter bijna constant probeert je voor iets te straffen. Dus nam ik natuurlijk de Jeong-route.
Ondanks dat het een opzettelijk voor de hand liggend exemplaar is van Gaan! Gaan! Nippon! , interactie met de meisjes was leuk omdat het een nieuw verhaal is en nieuwe personages ondanks dat ze exact dezelfde karakterontwikkeling hebben, vooral omdat ik met Jeong ging die een beetje anders was dan Akira zoals eerder vermeld. Niet te verwennen, maar als je speelde Gaan! Gaan! Nippon! je kunt exact dezelfde ontwikkelingen en persoonlijkheden verwachten als je deze meisjes beter leert kennen.
De speciale scènes, je weet welke, zijn ook identieke foto's als die in Gaan! Gaan! Nippon! hoewel in een andere reeks gebeurtenissen met meer komische gebeurtenissen dan de relatief ernstige toon van Gaan! Gaan! Nippon !. Dat is het belangrijkste element hier: alles wat je ervaart is uiterst vertrouwd, maar net anders genoeg om je als een nieuwe ervaring te voelen.
Er zijn echter een paar belangrijke verschillen die ervoor zorgen dat het spel niet stapelbaar is. De meest opvallende is het gebrek aan nauwkeurige informatie over het land en de locaties. Hoewel de locaties echt zijn en de kunst ze zeer goed vangt, is er meer gepraat met de meisjes dan met feiten en geschiedenis. Hoewel karakterisering aantoonbaar belangrijker is, maakt een deel van de aantrekkingskracht van Gaan! Gaan! Nippon! was het vermogen om als een farce reisgids op te treden voor diegenen die nog niet in Japan zijn geweest.
fig_cropper.swf hoe te openen
Zelfs als ze ervoor kiezen om niet zo diep in de feiten te leunen, zouden ze op zijn minst enkele nauwkeurige dingen hebben kunnen doen (om eerlijk te zijn, ik kan geen enkele van de gesprekken over voetbalteams bevestigen die Jeong ter sprake brengt). Zorg in ieder geval dat de leiderstitels correct zijn in plaats van ze allemaal als 'leider' aan te duiden. Het is iets dat DVK-soldaten van alle mensen zouden weten, en ze zouden ook portretten van Kim Il-Sung en Kim Jong-il in hun huis hebben.
Ja, het spel krijgt een komische toon dan een serieuze toon, maar het neemt zichzelf serieus genoeg naar waar het meer gegronde realiteit over het land nodig had. In plaats daarvan vertrouwt het op vermoeide memes en misvattingen over het land om grappen te maken. Het einde wordt plotseling heel serieus, hoewel enigszins voorspelbaar, gezien de setting en het perspectief van waaruit het spel is gemaakt. Voorspelbaar tot het einde van het spel, wat letterlijk een meme is.
Het einde van de meme had grappig kunnen zijn, maar het is net iets te willekeurig na een serieuze en interessante plotontwikkeling. De game nam zichzelf te serieus om een grapje te rechtvaardigen en het spijt me als dit allemaal enigszins verwarrend is, maar er lijkt geen afsluiting te zijn met welk meisje je ook kiest. Ik zeg schijnbaar omdat ik de game maar één keer heb gespeeld en er weinig dialoogopties zijn om te maken. Ik herlaadde om een paar keer verschillende opties te proberen, die slechts een lijn of twee veranderde, maar elk effect op een einde bleef voor mij onzichtbaar.
Hoewel de personages leuk zijn, komt veel van hun karakterisering uit Gaan! Gaan! Nippon! , net als het idee om verschillende plaatsen te bezoeken om datumpunten te verdienen. Niet praten over de locaties verslaat veel het doel van het reizende formaat, en de plot zwaait te veel tussen komedie, romantiek en echt drama om je op elk punt volledig vast te leggen. Het gebrek aan nauwkeurigheid op het land vermindert ook de impact van de ernstige momenten.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)