review hitman
Niets verdachts hier, alleen een Vampire Magician met een koevoet
Hitman is het grappigste spel dat ik al een tijdje heb gespeeld. IO Interfactive's ondertitels-vrije reboot van zijn langlopende moordfranchise is meestal side-stepping cinematics vol met S & M-nonnen en keert terug naar het rijk van slapstick. Voor een M-gewaardeerd spel over het doden van mensen heeft het minder tanden dan Tom en Jerry . Het geweld is cartoonachtig, maar realistisch weergegeven, zoals uitgebreide gevechten met verbeeldingskracht en actiefiguren.
Dit is geen nieuwe beurt. In de laatste release Absolutie , je kunt nog steeds een felgeel kippenkostuum aantrekken en rondkruipen. Maar het nieuwe afleveringsformaat van de aflevering (je kunt meteen $ 60 betalen bij de lancering, maar pas beginnen met de proloog / tutorial en het grote niveau in Parijs) betekent dat het verhaal - althans tot nu toe - net zo onwetend is als ooit. Dat is prima. Hitman is sowieso een betere speelgoeddoos.
hoe 2 bestanden in unix te vergelijken
Hitman (PC, Xbox One, PS4 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: IO Interactive
Uitgever: Square Enix
Releasedatum: 11 maart 2016
MSRP: $ 14,99 (Intro Pack) + $ 9,99 (nieuwe locaties) of $ 60 (Volledige ervaring)
Er is nog steeds set-dressing voor degenen die hebben geïnvesteerd in de Hitman Lore. De tutorial vindt 20 jaar geleden plaats als Agent 47 bij de moordpolitie komt. In deze proloog zijn er twee kleine trainingszones om missies te recreëren. Een jacht zit op blauwe zeilen in een magazijn dat water vertegenwoordigt, u kunt het triplex zien liggen op de meeste muren. Het is een schattig gebaar. Het belangrijkste evenement is echter een modeshow in een paleis in Parijs met enkele honderden computergestuurde personages aanwezig en twee afzonderlijke doelen om uit te nemen zoals u wilt.
Dit is een spel over rondslippen, iemand wegstikken terwijl niemand kijkt, zijn kleren als vermomming aannemen en zijn lichaam in een afvalcontainer dumpen. Een bewaker met een aanvalsgeweer kan je binnen enkele seconden afmaken als je voldoende verdacht bent. Richting geven, Hitman biedt nu 'Kansen', meestal als vindbare gesprekken die u kunt afluisteren en aanwijzingen kunt vinden over hoe u verder kunt gaan. Puristen kunnen deze uitschakelen. Hetzelfde geldt ook voor de supervisormodus die doelen en objecten in de omgeving markeert. Hoewel de visie helpt om dingen te onderscheiden in de zeer gedetailleerde omgevingen, onthult de manier waarop je de startpuntsuggesties vasthoudt de naden in de scripting een beetje te overduidelijk (versus je nog meer tijd te gunnen om het allemaal uit te zoeken en je goed te voelen) over het dienovereenkomstig cheesen).
Als je het niet leuk vindt om je eigen plezier te maken, als je gewoon een game wilt 'verslaan' (of aan het einde van een spel wilt komen), is een enkel missiepakket waarschijnlijk niets voor jou. Aan de andere kant, als je het soort persoon bent die zich afvraagt, 'kan ik die generator uitschakelen, de door plas gedrenkte elektrische draden strippen en vervolgens de stroom weer inschakelen om een dodelijke val te maken', dan is dit misschien iets voor jou . Het is dat of scorebord achtervolgen, scoren aanval stijl van spelen. Nivellering tot 20 in 'Mastery' zal een paar nieuwe items ontgrendelen om jezelf mee uit te rusten, evenals mogelijke startlocaties (bijvoorbeeld vermomd als ober in de keuken), hoewel het niet genoeg is om me te laten grinden de hele checklist met extra uitdagingen.
Wat ik echter niet leuk vind, is het experimenteren. De fysieke handeling van het spelen van veel spellen kan elke ochtend een rote, tweede natuur zijn, zoals achteruitrijden van je oprit. Zoveel van hen hebben vergelijkbare bedieningselementen en spelen hetzelfde. Hitman daarentegen is geladen met contextuele knoppen en eigenaardigheden. Ook kroonluchters om op de hoofden van mensen te laten vallen.
Het is zo verleidelijk wanneer die 'Push'-prompt verschijnt als je langs iemand op een overhang op de tweede verdieping rent. Het ene moment ben ik een professionele moordenaar, het andere moment ben ik een kat die dingen van een tafel slaat. De stalen blauwe ogen en gefronste wenkbrauwen van Agent 47 dragen alleen maar bij aan de deadpan van dit alles. Terloops een steen naar iemand's hoofd gooien. De trage, goofy ogende, schedel-splitsende vuurbijlanimatie. Rondwandelen in het kostuum 'Vampire Magician' vol met rood met fluweel gevoerde cape en hoge hoed. Ja, het is een moordsimulator, maar het heeft meer gemeen met het bordspel Mouse Trap dan je gemiddelde schietspel. Of die van Bill Murray Groundhog Day terwijl je langzaam NPC-patronen leert en hoe je ze kunt activeren om de meest creatieve kills op te zetten die je kunt bedenken.
hoe je .jar-bestanden kunt openen met java
Hier kwam ik tegen Hitman 's grootste verrassingsprobleem: de laadtijden op PS4 zijn verschrikkelijk. Ik neem aan dat het een tijdje duurt om een paar honderd AI-personages met patronen in Parijs te laden om te vermijden Assassin's Creed: Unity -achtige technische flubs, maar in een spel over experimenteren, zijn de laadtijden moordend. Wanneer je jezelf afvraagt: 'Ik vraag me af wat er gebeurt als ik die bijl pak'? en het resultaat is meteen neergeschoten worden, gestraft met lange laadtijden (lang genoeg om door een goede koppeling van tweets te scrollen) blaast. Het verpest het tempo, straft en ontmoedigt de gekke vallen en opstaan Hitman het hoogtepunt.
Zelfs de menu's zijn zo traag en, pre-lancering als het is, heb ik mezelf opgestart vanaf de servers en verloor ik vooruitgang in sommige van de extra online aanbiedingen. In de Contracts-modus kan iedereen een van de drie bestaande niveaus spelen, op bepaalde manieren doden plegen en andere spelers uitdagen om te herhalen (dood deze twee modellen, gekleed als een Vampire Magician, met een gestolen strijdbijl, bijvoorbeeld). Er zijn ook door IO ontworpen Escalatiemissies, die dezelfde drie kaarten met nieuwe doelen en doelen hergebruiken en na voltooiing meer beperkingen toevoegen. Op dit moment staat de enige kaart op een van de kleinere kaarten en was het vrij eenvoudig om alle vijf 'escalaties' in minder dan 10 minuten uit te schakelen, maar de enorme kaart van Parijs biedt waarschijnlijk meer uitdagende scenario's.
Er zijn ook ongrijpbare doelen, die maar een paar uur in de praktijk verschijnen en je slechts één kans bieden om de kill succesvol te maken - zoals een echt moordcontract. Het is waarschijnlijk het leukste idee in het stel, maar er is begrijpelijkerwijs geen van vóór de lancering.
Een stafuniform uit de kleedkamer stelen, je geweer in een prullenbak laten vallen zodat je door een bewaker kunt laten fouilleren voordat hij je in de kamer van een sjeik laat, dan de sjeik knock-out slaan, zijn kleren stelen en een high-society infiltreren verkoop van staatsgeheimen, zodat je kunt knoeien met een buitenverwarmer en een vrouw zichzelf kan laten opblazen als ze gaat roken. dat is Hitman 's hoogtepunten. Maar het unieke prijsmodel van IO betekent een investering in toekomstige niveaus die mogelijk niet genoeg nieuwe ideeën of scenario's toevoegt en u vertrouwt grotendeels op gebruikersinhoud om tijd tussen nieuwe gebieden vrij te maken. De prestaties van het PS4-menu en de laadtijden zijn ook een grote, grote rem, zelfs als het spel perfect speelt als je eenmaal binnen bent. Toch is de deadpan slapstick van het uit een waskamerkrat tevoorschijn komen als een valluikspin om een Russische kolonel in de achterkant van het hoofd is genoeg van een goede tijd.
En wat als ik één treffer van het balkon op de derde verdieping duwde naar het tweede doelwit staat in de tuin op de eerste verdieping ...
beste driver update software windows 10
(Deze beoordeling is gebaseerd op de Prologue- en Paris-pakketten die bij de lancering door de uitgever zijn verstrekt.)