review state decay 2
Het is hier moeilijk voor een overlevende
Laat me je voorstellen aan The Refugees. Ze zijn een winterharde bende, tien overlevenden die zich samenbrachten in een verlaten winkelcentrum. Elk lid van hun post-apocalyptische gemeenschap brengt iets anders naar de tafel. Oscar, of Grouch zoals hij het liefst wordt genoemd, vormt zichzelf als een wettige sheriff, snel om hulp te bieden aan andere zakken van de mensheid en altijd bereid gerechtigheid uit te delen. Terri is een beetje een eenling; een voormalige gothic tiener die de weg kent in het sanitair van een gebouw.
Gedurende twee opeenvolgende weken duwden The Refugees terug tegen een wereld waar wandelen, praten en zelfs ademen belangrijke nadelen zijn voor een gelukkig en gezond leven. Maar nu gaat het goed met ze. Het leven lijkt beheersbaar. Oscar en zijn computer-liefhebbende vriend Zeke monteerden zonnepanelen naar hun basis, en een paar anderen hebben meer dan genoeg voedsel en medische benodigdheden verzekerd. Natuurlijk zijn er overal zombies, maar voorlopig zijn The Refugees van plan om te feesten. Ze zijn sowieso misschien allemaal dood. Staat van verval 2 is zo brutaal.
Het duurde enkele tientallen uren om de middelen van de vluchtelingen op te bouwen tot het punt waarop de overlevenden het zich konden veroorloven om te ontspannen. Staat van verval 2 is een spel waarbij de vooruitgang wordt gemeten in inches in plaats van mijlen. Als een genre-buigende ervaring die gelijke delen survival game, post-apocalyptische management sim en actie ravotten, Staat van verval 2 heeft een steile toegangsbarrière. Maar voor een bepaald soort persoon - iemand die een zorgvuldige planning en middelenbeheer net zo opwindend vindt en een paar honderd zombies afhakt - is dit misschien een van de meest vermakelijke spellen van het jaar.
Staat van verval 2 (Xbox One, pc (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Undead Labs
Uitgever: Microsoft
Uitgebracht: 22 mei 2018
Adviesprijs: $ 29,99
Staat van verval 2 begint met weinig fanfare. De openingsvolgorde leunt hard in de gevestigde zombiekanon. Na selectie uit een selectie van vooraf gebouwde teams voor twee personen zien spelers hun personages racen naar een militaire buitenpost met tientallen ondoden op hun hielen. Hoewel het doel is om contact te maken met het leger, wordt duidelijk dat de site een tijdje is verlaten.
Met zombies in de buurt leren spelers de kernmechanismen van de game, zoals opruimen en vechten, voordat ze contact maken met de laatste overgebleven mensen van de buitenpost en op zoek gaan naar een nieuwe plek om naar huis te bellen. Het is eenvoudig, maar de eerste dertig minuten doen behoorlijk wat met het introduceren van de systemen en de toon die de komende twintig plusuren zullen domineren. (Gelukkig kunnen veteranen ervoor kiezen om deze reeks over te slaan en met een aangepaste groep overlevenden midden in het spel te duiken.)
En die systemen - het langzaam draaiende proces van zorgvuldig plunderen, middelen wegspuiten en zombies bestrijden terwijl ze hun beten vermijden - zijn de grootste aantrekkingskracht van de game. Staat van verval 2 is niet de mooiste game op de markt, en het is niet zonder zijn ruwe randen, maar als een stuk media dat spelers vraagt om een alles-of-niets-benadering om te overleven, is het volledig en uiterst boeiend.
gratis versiebeheersoftware voor Windows
Er is iets krachtigs aan de nadruk op het balanceren van langetermijndoelen met kortere projecten en dynamische evenementen die rijden Staat van ontbinding vooruit. Het bestrijden van steeds kleiner wordende hulpbronnen door frequente bevoorradingsruns en upgrades voor het bouwen van een basis klinkt op papier misschien repetitief, maar binnen de context van het spel bestaat het proces bijna alsof we zeggen dat ons vermogen om een routine te volgen wanneer de wereld er voor de gek op is wat een mens definieert.
Dat menselijke element informeert veel van de ontwerpkeuzes. Staat van verval 2 vertrouwt sterk op randomisatie, variërend van de beschikbare buit in doorzoekbare containers tot de zakken van overlevenden verspreid over de kaart en zelfs karakterpersoonlijkheden en eigenschappen. Elke persoon heeft een uniek achtergrondverhaal dat zich uit in verschillende eigenaardigheden en passieve vaardigheden. Kenmerken zoals 'vreselijke zangstem' zijn net zo betekenisvol als 'chirurg', omdat elk klein detail rimpelingen in het collectieve moreel van een gemeenschap veroorzaakt. Evenzo, wanneer overlevenden hun status binnen een gemeenschap verhogen, ontgrendelen ze specialisaties en vooraf gedefinieerde klassen, zoals een krijgsheer, die verschillende zoeklijnen en faciliteiten openen.
Ondanks dat het een willekeurig gegenereerde verzameling overlevenden is, zien we hoe verschillende personages die je rekruteert op elkaar reageren en niet alleen voor kleurrijke gesprekken zorgen, het spel ook vooruit, omdat spelers tussen hun communityleden kunnen schakelen wanneer ze op een basis zijn . Als je te lang dezelfde overlevende gebruikt, worden ze moe en krijgen ze te veel schade. Dit betekent dat ze het risico lopen op ernstig letsel, dus wisselen van personages is van vitaal belang om te overleven.
Het is ook een goede zaak, omdat Staat van verval 2 geeft spelers veel speelruimte als het gaat om interactie met de wereld. Na het voltooien van de tutorial-reeks en het veiligstellen van een startbasis op een van de drie verschillende kaarten, gooit het spel een overweldigende hoeveelheid informatie naar je toe. Naast plunderingen en gevechten worden concepten als basisbouw, buitenposten en handel snel geïntroduceerd. De stortvloed van mechanica en de gestage afname van middelen kan net zo onoverkomelijk lijken als een leger van zombies, maar door - voorzichtig eerst - te verkennen en je voeten nat te maken, Staat van verval 2 De gameplay-loop is overtuigend. Wat in eerste instantie lijkt op een ondoorzichtige lijst van potentiële klusjes, worden de riten van een ritueel dat, wanneer voltooid, betekent dat je misschien nog een andere dag zou kunnen zien.
En dus is het grootste deel van de tijd van een speler binnen Staat van verval 2 draait om het aanpakken van de omgevingsbehoeften van hun gemeenschap terwijl ze proberen wat land terug te winnen van de zombies. Verspreid over de kaart zijn locaties overspoeld door Plague Hearts, die voorbereiding en serieuze vuurkracht vereisen om te kantelen. Het vernietigen van deze infestaties is het primaire langetermijndoel van de overlevenden terwijl ze buitenposten vestigen - plaatsen die, eenmaal vrijgemaakt van zombies en volledig verkend, kunnen worden geclaimd voor een dagelijkse boost van middelen - en het creëren van nieuwe basisfaciliteiten (of verhuizen naar een grotere bolwerk) maken de meer onmiddellijke actie. Onderweg is het niet ongewoon om radioverzoeken van andere groepen in de omgeving te horen. Door te kiezen voor interactie met facties wordt een nieuwe laag spanning aan de mix toegevoegd. Er is geen manier om te weten of je nieuwe buren minnelijke, smerige aaseters of een groep kannibalen zijn. Of spelers interactie hebben met andere overlevenden is geheel aan hen, maar vaker wel dan niet, eindigen de banen waar ze hulp bij nodig hebben met waardevolle materiële beloningen.
Op momenten waarop er weinig directe zorgen zijn, kunnen proactieve spelers een overlevingsradio gebruiken om specifieke benodigdheden aan te scherpen, pestharten te vinden, contact te maken met nabijgelegen gemeenschappen en multiplayer-sessies te starten (waarin vier spelers kunnen samenwerken). Het gebruik van de radio vereist invloed, Staat van verval 2 is allesomvattende valuta, maar de voordelen ervan wegen ruimschoots op tegen de kosten. Omdat er altijd zo veel gebeurt tijdens het spelen van minuut tot minuut, is het gemakkelijk om de radiodiensten te vergeten, maar het is een handig hulpmiddel wanneer je voorraadcache er dun uitziet.
Want net zo vermakelijk als zijn verschillende systemen, Staat van verval 2 is geen perfect spel. Het mist een paar voor de hand liggende kenmerken van levenskwaliteit, zoals een gemakkelijke manier om items tussen overlevenden te wisselen wanneer ze in een team verkennen en een minder overzichtelijk voorraadsysteem dat in één oogopslag kan worden gelezen. Deze ergernissen worden verergerd door technische hik, botsingsproblemen en verwarde fysica die in het beste geval frustrerend zijn en in het slechtste geval zoektochten verbreken. Gelukkig heeft de radio een 'ik zit vast'-functie die personages terugbrengt naar hun laatste stabiele locatie, wat helpt de pijn van het verliezen van vooruitgang te verlichten.
Staat van verval 2 komt samen als een spel dat aanvoelt voor spelers die graag checklists maken en taken voor de lange termijn weggooien. Dat idee klinkt misschien tegenstrijdig met het bestaan in een zombie-apocalyps, waar de dood snel en vaak komt, maar als je vanuit dit perspectief met het spel bezig bent, lijken de ruwe randen meer op kleine vlekken. Staat van verval 2 De unieke benadering van overleven en management spreekt misschien niet iedereen aan, maar het voelt zeker als een instant cultklassieker.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)