a space marine could beat up your favorite game hero
Warhammer 40.000: Space Marine is bijna op ons, en het ziet er naar uit dat het inderdaad heel goed zal zijn. Ik ben al lang in de ban van het uitgestrekte universum van Games Workshop, en heb in de loop der jaren naar meer videogames verlangd.
Terwijl de tafelwortels van de accommodatie strategiegames maken Begin van de oorlog een natuurlijke keuze, ik wilde echt een solide actie-ervaring. Warhammer 40.000: Fire Warrior was een leuke first-person shooter, maar de keuze voor een Tau als hoofdpersoon was vreemd, vooral als iedereen echt een Space Marine wil zijn.
Het heeft precies veertien miljard jaar geduurd, maar eindelijk hebben we een spel waarin we mogen spelen als de beste van de keizer. Als je niet weet waarom dat zo spannend is, moet je nog wat leren.
Denk aan je favoriete hoofdpersoon in videogames. Een Space Marine kan het in elkaar slaan. Zelfs geen bijzonder krachtig Space Marine, zoals Captain Titus in het komende spel van Relic. Ik heb het over nieuwelingen, degenen die net uit training zijn en klaar voor de strijd. Een nieuwe Space Marine-rekruut heeft een koeler pantser dan Master Chief, beschikt over meer spieren dan Marcus Fenix en is vaker versterkt dan Adam Jensen voordat hij zelfs zijn eerste echte gevecht had gehad.
Space Marines worden geselecteerd uit het hele universum, dat in de afbeelding van Warhammer 40.000 honderden door mensen bevolkte werelden bevat met een breed scala aan ruwe omgevingen. Miljarden op miljarden mensen komen in aanmerking voor rekrutering, en daarvan wordt slechts een handvol daadwerkelijk gekozen. Voordat ze worden onderworpen aan genetische verbetering en brute training, zijn ze al belachelijk uitstekende voorbeelden van menselijke prestaties.
Eén geselecteerd, de rekruten worden vervolgens fysiek veranderd en brutaal getraind. Genetische veranderingen omvatten een tweede hart en een paar back-uplongen. Ze krijgen in totaal negentien nieuwe organen en een aantal van hun botten zijn samengesmolten om de binnenkant beter te beschermen. Ze kunnen overleven en herstellen van het soort wonden dat vermindert DOOM is de zogenaamde 'Space Marine' om bloedige gibs in seconden. Ze kunnen onder water ademen en giftig gas inademen, want waarom niet? Ze kunnen ook overwinteren als ze willen.
Dan krijgen we natuurlijk de Power Armor. Het is cooler dan de verheerlijkte fietshelm van Master Chief en maakt wat het is nu al een twaalf-voet-lange, bot-gefuseerde genetische freak aanzienlijk groter en intimiderend. Ze hebben binnenin mechanische spieren die, eenmaal verbonden met de Marine, zo licht en natuurlijk aanvoelen als normaal vlees.
Kortom, een Space Marine is eigenlijk fanfictie die mensen over zichzelf hebben geschreven. De ultieme Mary Sues, Space Marines zijn zo perfect dat je wilt overgeven. Toegegeven, dat zijn ze ook enorme lullen die denken dat een halfdode man die aan een stoel is gelijmd, een soort god is, maar ze zijn verdomd goed in wat ze doen. Ze hebben ook zwaarden met kettingzaagbladen erop, wat koeler is dan de bajonet van de kettingzaag Oorlogswapens omdat het nog belachelijk overbodig is.
Zoals eerder gezegd, dit is alles voordat een Space Marine komt bijna overal in de buurt. Ze hebben al meer fysiek trauma opgelopen dan de meeste videogame-hoofdrolspelers bij elkaar voordat ze zelfs een grendelpistool krijgen, maar degenen die eigenlijk lang genoeg leven om veteranen te worden (en Space Marines kunnen minstens 500 jaar leven) zijn de echte enge. Ze vechten Orks, slavernij van daemons, ondode metalen skeletten en zelfs andere Space Marines - de Chaos-besmette degenen die een miljoen jaar oud zijn en worden ondersteund door realiteit-veranderende Goden. In tegenstelling tot de meeste videogame-helden, die het opnemen tegen een enkele schurk, worden de Space Marines aan alle kanten belaagd door buitenaardse wezens, monsters en ruimte-elfjes.
In vergelijking daarmee ziet Mario eruit als een poesje omdat hij zoveel problemen heeft met een shitty little turtle.
Dat is zo ongeveer waarom het geweldig is dat we eindelijk een actiefilmspel krijgen met in de hoofdrol de Space Marines. Ze zijn in principe beter dan jij en iedereen waar je ooit naar op hebt gekeken. Als ze Nathan Drake in het gezicht sloegen, zou zijn gezicht een rijke, warme soep worden als oogbollen, haar en schedel uiteenvielen tot schreeuwende pasta. Als een Space Marine hem in de kloten schopte, zou hij totale verstoring van het lichaam ondergaan en de muren net zo weinig schilderen als kronkelende, gibberende ketchup.
hoe om te gaan met pop-upvenster in selenium webdriver
Kortom, mijn videogame-held kan je videogame-held in elkaar slaan en als je het niet eens bent, ben je verschrikkelijk.