review sol exodus
gratis ssh-client voor Windows 10
Space Sims zijn niet waar ze vroeger waren. Ooit het hoogtepunt van de triple-A-ontwikkeling, wordt de fakkel van het genre tegenwoordig voornamelijk gedragen door outfits die zich richten op hardcore, nostalgie-doordrenkte joystick-grijpers. En hoewel die aanpak winstgevend is gebleken voor onafhankelijke en niche-uitgevers (en gamers nog steeds bereid zijn om gedrukte controlereferentiekaarten te raadplegen), heeft deze niet precies de lasers van de hoofdstroom verlicht.
Seamless Entertainment heeft geprobeerd dat te veranderen met SOL: Exodus , in een poging de spanning van schieten vanuit de ruimte te vertalen voor een generatie die doordrenkt is van meer grondgebonden oorlogvoering.
Hoewel het nog te vroeg is om te zeggen of hun inspanningen vruchten zullen afwerpen, ben ik blij te kunnen melden dat ze erin zijn geslaagd de toegankelijke, opwindende ruimtevaartersim te creëren die ze wilden leveren.
SOL: Exodus (PC)
Ontwikkelaar: Seamless Entertainment
Uitgever: Seamless Entertainment
Uitgebracht: 26 januari 2012
Adviesprijs: $ 9,99
Installatie: Intel Core i7 920 @ 2,66 Ghz, 6 GB RAM, NVIDIA Geforce GTX 560 Ti GPU
SOL Het uitgangspunt zal bekend zijn bij bijna iedereen met een vluchtige interesse in sciencefiction. Het zonnestelsel sterft en de mensheid heeft talloze expedities uitgezonden om nieuwe werelden te vinden die geschikt zijn voor kolonisatie. Het UCS atlas heeft eindelijk een geschikte planeet gevonden, maar wordt aangevallen door de Children of Dawn, een cultus van zonaanbidgende fanatici die erop uit zijn de mensheid in het zonnestelsel te houden tot de laatste dag van de opname door supernova. En met 'opname' bedoelen ze 'uitsterven'. Nu moet de Atlas naar huis racen om het woord te verspreiden en tegelijkertijd de gelovigen te bestrijden.
De plot trekt zwaar van Battlestar Galactica , met de haak van een eenzaam schip dat naar huis reist terwijl hij vecht tegen een onverzoenlijke vijand. Eén missie heft zelfs de opzet op van een bepaalde aflevering van de remake van Ron Moore uit 2004.
De bekendheid strekt zich ook uit naar de muziek van het spel. Zwaar op tribal klinkende drumbeats en strijkers, SOL De soundtrack is als een mash-up van Homeworld en Galactica is auditieve esthetiek. De plot is echter niet zo ingewikkeld of serieus als een van die twee producties, en kiest ervoor om een aangenaam campy toon te slaan. Vooral de belangrijkste antagonist verdient lof voor het hameren in de beste tradities van Khan of keizer Palpatine.
Al vroeg werd Seamless Entertainment gefactureerd SOL als slechts de 'eerste helft' van het verhaal van Atlas, wat aanleiding geeft tot bezorgdheid dat de game een onvolledige ervaring zou zijn. Maar u hoeft zich geen zorgen te maken, omdat SOL De relatief korte campagne met zeven missies (die ik in de loop van een weekend heb voltooid) loopt netjes op en laat ruimte over om te anticiperen op een vervolg of uitbreiding. Dus zelfs als SOL 's tweede helft komt nooit uit, spelers blijven niet tekort.
Ze willen ook niet wegblijven voor een goed weekend om dingen tussen de sterren te fotograferen. SOL Het gevecht is snel en hectisch, met je kleine ruimteschip dat in echte wolken van vliegende fanaten vliegt, lawaaierige machinegeweren en vurige raketten afschiet. Grotere bommenwerpers en geweerschepen kunnen worden verzonden met behulp van een zwaar Arc Cannon, dat afvuurt met een stevig elektrisch gekraak.
Het ding dat macht teleurstellen gamers op zoek naar de volgende Freespace, Freelancer, of De elite is het feit dat SOL: Exodus is niet helemaal die dingen. Het is veel meer 'space shooter' dan 'space sim'. Je zult geen kracht omleiden naar schilden - er zijn bijvoorbeeld geen schilden - of het nemen van tegenmaatregelen of het kopen en verkopen van ruimtegoederen. Overigens is de wapenselectie die ik hierboven heb geschetst de wapen selectie. Naast een standaard upgradesysteem (spelers kunnen punten toewijzen om hun wapens, gezondheid of snelheid tussen missies te verhogen).
Aan de andere kant is het tempo van de gevechten te snel om dergelijke afleidingen mogelijk te maken. Een 'schuifknop' kan worden ingedrukt om het schip in de ene richting te houden en in een andere richting te kijken, maar dat is vrijwel de mate van geavanceerde tactiek in SOL, met één uitzondering.
verschil tussen hertesten en regressietesten
Die uitzondering is van alle dingen een minigame voor hackers. Dat is niet zo erg als het klinkt. In feite is het eigenlijk best nieuw, en de belangrijkste manier waarop spelers omgaan met grote, anders onoverwinnelijke kapitaalschepen. Op punten in elke missie kunnen verschillende communicatierelais op elk kapitaalschip in realtime worden gericht en gehackt. De minigame zelf is eenvoudig, gewoon door het kiezen van een wachtwoord dat kort op het scherm knippert. De resultaten kunnen echter dramatisch zijn.
Door een doelwit te hacken, kunnen piloten allerlei hi-jinks maken, inclusief het saboteren van de scheepsmotoren (om te voorkomen dat het sluit met de Atlas), zijn raketten of torentjes vriendelijk maken (waardoor de oppositie aanzienlijk dunner wordt) en uiteindelijk wordt gemarkeerd zwakke punten die kunnen worden aangevallen met het Arc Cannon, waardoor de vijand op dramatische wijze wordt vernietigd.
Over dramatische mode gesproken, SOL De grafische afbeeldingen zijn hoog. Oppervlakken zijn glanzend, de zwartheid van de ruimte stroomt over van kleur, en deeltjes- en rookeffecten vullen zelfs de meest alledaagse scènes met activiteit en detail. Gecombineerd met de snelle actie en flitsende speciale effecten, elke SOL luchtgevecht voelt als een wervelende storm van kogels, lasers, heldere doelbeugels en regenachtig ruimtepuin.
De game ondersteunt toetsenbord-en-muisbesturing, gamepadbesturing en traditionele joysticks, met alle opties beschikbaar voor gelijktijdig gebruik. Gezien het tempo van de strijd, gaf ik er de voorkeur aan om een muis te gebruiken voor extra precisie die het biedt. Met deze snelheden achteraanindicatoren volgen is niet zo eenvoudig op een joystick of gamepad.
Het is een geluk dat SOL is zo kort als het is, omdat het zijn hand een beetje vroeg laat vallen, wat een teleurstellend gebrek aan variatie onthult. De drie wapens van de Hades-jager zijn alle wapens die spelers ooit zullen krijgen, en de Children of Dawn veld slechts ooit een handvol vijandelijke types. Kapitaalschip-engagementen, een kenmerk van klassieke ruimteschutters, benaderen nooit een aanzienlijke schaal en missietypen neigen naar het eenvoudig verdedigen van de atlas of een civiel vaartuig van golven van vijanden die aan weerszijden van de kaart binnenvliegen. Er is ook geen multiplayer-optie, waarbij de game meer gericht is op inspirerende concurrentie via online leaderboards voor de bestaande campagnemissies.
Enkele missies vallen op als bakens van originaliteit en behoren tot de meest memorabele incidenten die ik heb gespeeld. Ik zal ze hier niet verwennen, maar andere, grotere ruimtegames (of misschien wel SOL 's vervolg) zou er goed aan doen dergelijke ervaringen als inspiratie te gebruiken.
Verder heeft Seamless een indrukwekkende hoeveelheid ondersteuning na de release aangetoond. Binnen enkele dagen na de release waren verschillende ontwerpbeslissingen waar ik in deze review over zou hebben geklaagd, opgelost en een nogal onplezierige missie werd herschreven en herschreven helemaal , waarbij Seamless stopt met het genereren van volledig nieuwe activa. SOL heeft zeker niet voor hen een 'verzenden-en-vergeten-het'-release geweest.
Ik probeer te voorkomen dat ik rekening houd met de prijs bij het beoordelen van games, vooral met de prijs zo vloeiend als in het tijdperk van Steam-verkopen. Het spel van $ 60 van een persoon kan het torrentspel van een andere persoon zijn en 'Ik zal wachten tot het (x hoeveelheid geld') een van de meest ontmoedigende opmerkingen is die een gamer kan maken, of ze het nu weten of niet.
Dat gezegd hebbende, SOL: Exodus wordt verkocht voor een schamele $ 9,99 op Steam, voordat verkoop. Het is een overtreffende trap inhoud en verfijning in vergelijking met veel zogenaamde 'triple-A' producties die zes keer zoveel verkopen. Iedereen die op zoek is naar een goed luchtgevecht, zou zich verplicht moeten voelen om het te proberen. Het heeft zelfs een demo gekregen!