review skylanders giants
Activision graaft de Spyro-naam maar houdt het plezier intact
Skylanders was een van de grootste verrassingen van 2011. Vrijwel iedereen verwachtte dat het een goedkope cash-in van 90 nostalgie zou zijn om speelgoed te verkopen aan nietsvermoedende kinderen - en jongen, hadden we het mis.
Het was eigenlijk een behoorlijk leuk, bruikbaar actiespel en de speelgoedgekte begon als een lopend vuurtje. Nu zijn we hier in 2012 met het vervolg, met nog grotere Skylanders en nog meer speelgoed.
In het licht hiervan heb ik slecht nieuws voor jullie: het is tijd om weer uit je portemonnee te komen.
Java-codering interviewvragen voor ervaren
Skylanders: Giants ( 3DS, Mac, PC, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360 (beoordeeld) )
Ontwikkelaar: Toys For Bob (Mac, PC, PS3, Wii, Wii U, 360) / n-Space (3DS)
Uitgever: Activision
Release: 21 oktober 2012 (3DS, Mac, pc, PS3, Wii, 360 ) / 18 november 2012 (Wii U)
Adviesprijs: $ 74,99 (startpakket) / $ 59,99 (portal-eigenaarspakket)
Zoals sommigen van jullie misschien weten, Skylanders bevat fysiek speelgoed - veel van hen! - die u kunt afhalen bij uw plaatselijke winkel. Met behulp van een USB-apparaat genaamd 'Portal of Power' kun je een willekeurig aantal van de acht reuzen (lees: groot speelgoed) of de 45+ kleinere figuren in je spel digitaliseren. Alle personages hebben een kleine microchip in zich die hun gegevens vastlegt en opslaat, zoals het aantal munten dat je hebt, je ervaring en bij welke Gamertag / ID ze zijn geregistreerd.
Gezien het feit dat de belangrijkste haak hier in wezen het trappen van kinderspeelgoed is, hoop ik dat je geen transcendent Machiavelliaans verhaal van de onderwerping van het proletariaat verwacht. Om eerlijk te zijn, de setup zal echt bekend zijn met iedereen die ooit een cartoon heeft gezien die gericht is op de 16-en-minder-groep.
Nadat de dag was opgeslagen in het eerste spel, is het uitgangspunt eigenlijk je typische scenario voor 'grote slechte slechteriken'. De acht reuzen, ooit beschouwd als een mythe voor de inwoners van Skylands, zijn nu uit hun schuilplaats verdwenen om zich te verbinden met de rest van de Skylanders en vechten met de kwaadaardige tovenaar Kaos.
De toon is volledig luchtig, soms cheesy, maar niet overdreven hilarisch. Net als bij de eerste game is het klaar. Als je geniet van films zoals de crimineel ondergewaardeerde de nieuwe Groove van de keizer , je zult een goede tijd hebben in Skylands (vooral zo, aangezien Patrick Warburton zijn rol vanaf de eerste herneemt Skylanders , wat eigenlijk Kronk is).
Als het gaat om gameplay, zal je ervaring vrijwel elke standaard kerkercrawler weerspiegelen die je eerder hebt aangepakt. Obstakels variëren van eenvoudige puzzels tot rechte gevechten, en er is zelfs een thuisbasis van operaties met verschillende handelaars (zoals de diablo serie).
Reuzen zelf bieden een nieuwe laag aan de serie, omdat ze nodig zijn voor het doorkruisen van bepaalde extra gebieden en obstakels, waarvan de meeste optioneel zijn. Ze zijn groot, ze zijn aan het timmeren en daarom zijn de meeste traag, wat al dan niet geschikt is voor jouw speelstijl. Dat is helemaal goed, zoals de Skylanders serie is gebouwd op het geven van je de vrijheid om zowat iedereen te gebruiken die je wilt (houd er rekening mee dat je een Giant bij de hand moet hebben voor minstens een paar verplichte gebieden, zelfs als je 99% van de campagne zonder deze kunt spelen).
Zoals het geval was met de vorige game, zullen de nuances van gevechten en verkenning vrij basic zijn, en omdat de meeste personages niet springen, kan het waarschijnlijk niet eens als een basis worden beschouwd platformer . Maar het zou misdadig zijn om het spel op basis van dat uitgangspunt te verwerpen, want er is hier een hoop diepte als je ervoor kiest om verder te graven - en wat het biedt, het doet het heel goed.
Ten eerste zijn de optionele uitdagingsmissies terug. Ze zijn nog steeds quasi-moeilijk en belasten je met verschillende doelen, zoals 'vernietig X aantal vijanden in een bepaalde tijd', je bonussen geven als je slaagt. Deze kunnen aan het begin van elke fase heel gemakkelijk vanaf het hoofdschip worden gedaan en ze zijn nog gemakkelijker om in te zuigen als je ze allemaal probeert te voltooien.
.net interviewvragen en antwoorden
Uitdagingen zijn echter niet het enige dat je moed zal testen, want er zijn ook een aantal te veroveren arena's, die je allemaal een soort beloning opleveren. Als je je eenzaam voelt, wordt de lokale multiplayer gelukkig ondersteund door middel van volledige samenwerking voor twee spelers (voor de geheel campagne), en een redelijk vlezige versus modus die een behoorlijk aantal verschillende speltypen heeft om uit te kiezen.
Voeg honderden verzamelobjecten toe, een volwaardige Othello -achtige game genaamd 'Skystones', vermogen edelstenen verborgen in elk niveau, stat-boosting hoeden (hoeden zijn tegenwoordig erg populair, zal ik je vertellen) en optionele in-game prestaties die je statistieken en XP een boost geven, en jij heb een volledige game die inherent zoveel terug geeft als je erin stopt.
Als je een completist bent, kun je je personage opwaarderen naar de verhoogde limiet van 15 (een stijging van 10 in de eerste game). XP en goud verdienen in multiplayer-gevechten is ook een leuke touch (op voorwaarde dat je een lokale partner in crime hebt, omdat er helaas geen online play-ondersteuning is).
Dit alles werkt goed en goed binnen het ingesloten Giants ecosysteem, maar hoe zit het met eerdere adopters? Zoals we allemaal weten, is Activision niet de meest betrouwbare van mensen als het gaat om achterwaartse compatibiliteit, dus ik weet zeker dat veel van jullie zich zorgen maken of ze wel of niet Giants zal leuk spelen met je oude speelgoed.
Gelukkig ben ik blij te kunnen melden dat Activision en Toys For Bob beide games goed heeft bediend. Uitzoeken wat waar werkt is vrij eenvoudig: kijk onderaan de basis van je speelgoed. Als het groen is, is het van de eerste game (Series 1), en als het oranje is, is het van de tweede game (Series 2). Alle Series 2-personages die zijn overgenomen uit de eerste game zal werken als je ze weer in het origineel steekt. Allemaal nieuw Series 2-personages (d.w.z. Giants) werken niet met de originele game (wat te verwachten is). Deze details zijn ook duidelijk aangegeven op de verpakking van het speelgoed.
Dit alles werkt vrij moeiteloos, zelfs zonder enige patch- of titelupdate. Bijvoorbeeld, mijn vrouw en ik speelden coop in Giants en ze ging door met het upgraden en level-up van een stuk speelgoed dat ze een jaar geleden had opgepikt. Nadat ze later die dag terug was gegaan naar het originele spel, waren al haar statistieken, munten en vaardigheden / upgrades er nog. Dus als je op een dag het eerste spel goedkoop wilt pakken, kun je profiteren van het hergebruik van bepaalde personages.
wat zijn enkele goede anime-websites
Qua lengte zijn er 16 etappes, die elk de eerste keer ongeveer 30 minuten duren, of 10 tot 15 minuten voor speedruns. Als je op zoek bent naar meer herspeelbaarheid dan teruggaan naar de originele game of meer speelgoed kopen, Giants heeft u alle modi en extra's behandeld die ik hierboven heb genoemd.
Na het doorlopen van beide titels, is het duidelijk dat veel hart in de franchise ging. Dit zou fans zowel jong als oud moeten plezieren, op voorwaarde dat je bereid bent om met een open geest naar binnen te gaan en de eenvoud te omarmen.
Skylanders: Giants is een eenvoudig maar ongelooflijk plezierig spel, boordevol content als je besluit alle hoeken en gaten te verkennen. Ondanks het feit dat veel van de personages achter de muren zitten van wat in wezen fysieke DLC is, is het nog steeds perfect te onderhouden, zelfs met alleen de personages in het standaardpakket.