review samurai warriors 4
Goemon is terug, schat
Terwijl de Dynasty Warriors serie wordt vaak aangekondigd als het toppunt van de hack-and-slash-catalogus van Omega Force, de minder bekende samoerai franchise heeft een aantal van de beste games in de stal uitgebracht.
wat is een computerbesturingssysteem
Gebaseerd op het Sengoku-tijdperk van Japan, Samurai Warriors combineert dingen met unieke aanbiedingen zoals ninja's, samoerai en historische figuren zoals Goemon Ishikawa en Musashi Miyamoto. Als je voorbij de herhaling kunt komen, Samurai Warriors 4 levert nog een stevige dosis actie waar de ontwikkelaar bekend om staat.
Samurai Warriors 4 (PS3, PS4 (beoordeeld), PlayStation Vita)
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Tecmo Koei
Uitgebracht: 21 oktober 2014
Adviesprijs: $ 59,99 (PS4) / $ 49,99 (PS3) / $ 39,99 (leven)
Samurai Warriors 4 is de grootste game in de serie tot nu toe met 55 personages in totaal en 12 campagnes met een volledig verhaal. Het is enorm. Oude favorieten komen terug, zoals Geomon Ishikawa, Kojiro Sasaki en Musahmi Miyamoto, en er zijn een aantal personages die voor het eerst in de serie verschijnen. Of je nu een nieuwkomer of een oude fan bent, dit is een geweldige plek om te beginnen.
Strijders 4 volgt het beproefde tweeknopscombo-systeem van Omega Force, met zowel lichte als zware aanvallen die veranderen in stuns, effectgebied of jongleeraanvallen, afhankelijk van de volgorde van de operaties. Het leuke aan Samurai Warriors is dat het een geheel nieuw combo-systeem opent met zijn zware aanvallen, genaamd 'hypercombo's'. In plaats van dezelfde lichte tot zware bewegingen te gebruiken, heb je ook het omgekeerde beschikbaar, waardoor elk personage minstens tien unieke krachten krijgt.
Dit wordt toegevoegd aan het feit dat elke strijder zijn eigen kenmerkende kracht heeft, die een speciale grijper of zelfs een granaataanval kan zijn. Omega Force heeft uitstekend werk verricht door het verder te mengen met een rock-paper-scissorsysteem, waar vijanden, officieren en generaals meer vatbaar zijn voor normale, hyper- of speciale aanvallen. In Samurai 4 , kun je meer geavanceerde bewegingen gebruiken, zoals luchtherstel, schaduwontduiking, bewakingsonderbrekingen en ripostes. Je kunt ook naar wens tussen twee personages schakelen, wat een leuke touch is voor direct snel reizen. Hoewel het niet overdreven complex is, biedt het toch een andere laag bovenop de traditionele Warriors formule.
Dat gezegd hebbende, kunnen missies in de loop van elke campagne samenvloeien. Er zijn veel echte locaties die variëren van overdekte paleizen tot uitgestrekte bossen, maar aan het einde van de dag ga je nog steeds van officier naar officier, waarbij je iedereen verslaat die je in de weg zit terwijl je je weg baant het baas karakter.
Verleden Warriors games hebben de actie vermengd met belegeringswapens en extra tactieken, maar Samurai Warriors 4 brengt dingen terug naar de basis, in voor- en tegenspoed. Hoewel het werkelijke vechtsysteem meer benen heeft, zijn missies meestal lineaire aangelegenheden. Hard spelen zal je dwingen om meer te proberen, zoals het doden van vijandige bannerhouders om het moreel te verlagen, maar het is nog steeds niet zo diep als eerdere spellen. Gelukkig is er volledige split-screen ondersteuning voor de consoleversies, evenals online spelen voor de hele campagne en de gratis modus om het gevoel van herhaling te verminderen.
c ++ genereert een willekeurig getal tussen 1 en 10
Zelfs als je je in trance begint te voelen vanwege de gemengde missiestructuur, zal de enorme verscheidenheid van het rooster je een tijdje interesseren. Samurai Warriors 4 doet je geweldig als een badass met snellere gameplay (vooral op PS4, met meer vijanden op het scherm en een superieure framesnelheid). Personages kunnen ninjatactieken gebruiken (Kotaro Fuma), sloopachtige wapens gebruiken (Ujiyasu Hojo), gloeiende demon-zwaarden (Nobunaga Oda) of meer traditionele vechtmethoden - de kans is groot dat je een stijl vindt die je leuk vindt.
De werkelijke kwaliteit van de verhalen varieert, maar ze hebben allemaal de neiging om een vorm van cheeseball-humor te hebben die kenmerkend is voor de franchise. Het wordt uitgevoerd door middel van Japanse audio, die eigenlijk perfect is voor de samoerai maar er is maar één probleem - het is moeilijk om te volgen wat er aan de hand is in het spel met constant gebabbel, dus je moet constant naar ondertitels kijken om erachter te komen.
Terwijl het verhaal en de vrije modi me af en toe stopten voor pauzes, liet de nieuwe iteratie van de 'Chronicle'-modus me tot laat in de nacht spelen. Simpel gezegd, het is een Empire-achtig open-end gametype waarmee je je gecreëerde personage kunt meenemen op een tour door Japan. Je kunt beginnen met het dienen van de heer van je keuze uit het verhaal, en vanaf daar begin je je reizen als voetvolk naar iets groters.
Niet alleen hebben de missies zelf een grotere variatie van de kernmodi (in plaats van grote gevechten, je kunt bijvoorbeeld gewoon een groep dieven stoppen), maar je hebt ook een kleine hoeveelheid keuze in termen van hoe je verhaal speelt zich af. Of het nu gaat om het ontkennen van bepaalde missies van uw superieure officier of het uitbreiden van uw persoonlijke leger, er is een element van onvoorspelbaarheid.
vragen en antwoorden voor kwaliteitsborgingsinterviews
Het helpt dat het karaktercreatieproces robuust is. Omega Force biedt je niet alleen een groot aantal aanpassingsopties, maar de studio biedt ook meer dan 20 verschillende wapenstijlen, van polearmen tot dubbele dolken. Als alles is gezegd en gedaan, is de kans groot dat je een mannelijke of vrouwelijke avatar kunt maken waar je blij mee bent.
Samurai Warriors 4 lijdt aan dezelfde pratfalls als de rest van de Oorlog trouwen af en toe een serie, maar het sterke aanbod van inhoud en de robuuste Chronicle-modus zullen je een tijdje interesseren. Als je een vriend beschikbaar hebt om lokaal of online mee te spelen, kun je nog langer spelen.