ten reasons why saints row 2 is better than grand theft auto iv
Saints Row 2 is beter dan Grand Theft Auto IV . Dit valt eigenlijk niet te ontkennen feit omdat een schrijver op internet heeft gezegd dat het zo is, dus het kan nooit worden weerlegd. Begrijp me niet verkeerd - GTA IV is een geweldig spel en een dat veel van de lofbetuigingen verdient die het heeft ontvangen, maar dat is het niet Saints Row 2 .
Het zou natuurlijk verkeerd zijn om zo'n stoutmoedige bewering te doen zonder het te wagen het te rechtvaardigen, zelfs als degenen die het daar niet mee eens zouden zijn, zouden worden gestraft voor het ingaan tegen de absolute waarheid. Om me te ondersteunen, heb ik tien solide feiten die mijn gerechtigheid bewijzen en die adequaat tonen Saints Row , een serie die begon als een slechte poging om de controversiële franchise van Rockstar te evenaren, heeft deze nu overtroffen.
Lees verder om tien redenen waarom Saints Row 2 is beter dan Grand Theft Auto IV ...
1. In-Mission checkpoints:
Eén ding heeft me altijd dwarsgezeten Grand Theft Auto is dat als je een missie faalt of gedood / kapot gaat, je het hele ding opnieuw moet doen, inclusief de saaie rit naar waar het vlees van de missie ook is. Saints Row 2 maakt dit verleden tijd met controlepunten in de missie die helpen bij het verwijderen van sommige aspecten van een fase die je zou vervelen na herhaalde pogingen.
Dat wil niet zeggen dat de controlepunten altijd goed geïmplementeerd of verstandig zijn, maar je hoeft tenminste niet vanaf de activering van de missie te rijden tot waar de actie is telkens als je sterft.
2. Auto's zijn eigenlijk leuk om te rijden:
Waarom op aarde Rockstar besloot te streven naar 'realisme' is iets dat ik nooit zal doorgronden. Deze wens dat ontwikkelaars de hele tijd 'realistisch' moeten zijn, helpt tegenwoordig de leuke factor van veel spellen te doden, en een van de slechtste voorbeelden was de beslissing van Rockstar om het arcade-gevoel van hun voertuigen te verwijderen.
Saints Row 2 maakt niet zo'n 'innovatie', en als gevolg daarvan, zijn auto's niet doen hanteren als klodders spunk op een rubberen vel bedekt met zeepwater. De bedieningselementen zijn beslist ouderwets en de auto's grijpen de weg op zonder oncontroleerbaar te worden voor spelers die niet willen doen alsof ze in een echte auto rijden. Serieus, ik zou leren rijden in het echte leven als ik die ervaring wilde.
Ik wil auto's die echt heel snel kunnen rijden en toch met heel weinig bochten bochten kunnen nemen. Ik wil kunnen crashen zonder telkens uit de voorruit te vliegen - iets dat oud, saai en tijdrovend werd na de eerste paar keer dat het gebeurde in GTA IV . Ik wil iets dat niet realistisch is. Ik kreeg wat ik wilde van de auto's erin Saints Row 2 .
3. Wapens zijn veel gevarieerder en geweldig:
Als onderdeel van zijn streven naar realisme, GTA IV knip verschillende elementen uit die de vorige spellen zo leuk hadden gemaakt. De belangrijkste van deze bezuinigingen waren de talloze en buitensporige wapens die de de overhand hadden gehad GTA s van oud. Geen kettingzagen meer. Geen vlammenwerpers meer. Gewoon heel geaard, heel echte, heel vermoeiende wapens.
invoeren Saints Row 2 , een spel dat de kettingzaag omarmt en meer dan blij is om vlammenwerpers de liefde te geven die Rockstar hen heeft ontzegd. Niet alleen dat, het gooit ook nog een paar fantastische vuurwapens in de mix. Zin in een pooierstok die ook dienst doet als pistool? Hoe zit het met een schuimhand die insta-kill bitchslaps uitvoert en vijanden de lucht in vliegt? Dit alles en meer is te vinden in Stilwater, niet zozeer in Liberty City.
SR2 Het arsenaal is gevarieerd, leuk en in verschillende gevallen hilarisch. Precies wat een gamer zou willen van zijn wapens.
4. Je kunt een cockneybastard zijn:
We gaan kijken Saints Row ' s aanpassing in enkele ogenblikken, maar een aangepaste optie verdient een eigen gedeelte - de verschrikkelijke Engelse voice-over van Dick Van Dyke-kwaliteit die je kunt kiezen om je personage te geven. Het is zo heerlijk slecht dat het geweldig wordt, en ik kan er niet aan denken Saints Row 2 nu zonder innerlijk te grijnzen bij de opname ervan. Niko Bellic is een geweldig hoofdpersonage en zo, maar hij is geen cockney-klootzak.
5. Echte aanpassing:
Ja, GTA IV kun je wat kleding uitkiezen voor Niko om te dragen, maar dat komt niet eens in de buurt van het niveau van personalisatie dat beschikbaar is in Saints Row 2 . Met de optie om je personage vorm te geven zoals je wilt, kun je een bovengenoemde stem kiezen, de manier waarop je loopt, hoe je andere mensen complimenteert of beschimpt en welke kleur je haar heeft. Met voldoende tweaken (bijna te veel tweaken) je kunt alles maken wat je wilt.
Dan zijn er de honderden en honderden kledingopties die voor jou beschikbaar zijn, waardoor Niko's nogal saaie selectie pakken en bruine shirts in verlegenheid wordt gebracht. Je kunt ervoor kiezen om je personage er stijlvol of dom uit te laten zien, met alles van scherpe pakken tot hotdogkostuums. Je kunt er zelfs voor kiezen om naakt te gaan, met een grappig pixeleffect om dingen 'smaakvol' te houden.
Daar zijn we ook niet klaar. Je kunt ervoor kiezen je auto te pimpen, je kunt selecteren hoe je lijfwachten eruit zien en je kunt het uiterlijk van je huis veranderen. Terwijl GTA IV voelt als het spel van Rockstar, Saints Row 2 voelt als uw spel. Het is een belangrijk onderscheid en werkt in dit geval in SR2 's gunst.
dfs en bfs c ++
6. Veel meer te doen:
Grand Theft Auto IV had een aantal echt goede missies en een geweldig verhaal, maar verder was er nooit echt iets overtuigends. De dating- en vriendschaps-minigame was interessant, maar het werd uiteindelijk saai om te moeten omgaan met Roman die je elk half uur belde om je uit te nodigen om te bowlen. Andere afleidingen, zoals darts of tv, deden heel weinig om iemand terug te laten komen voor meer.
Nogmaals, Saints Row 2 troeven GTA IV , met een breed scala aan minispellen en afleidingen die worden aangeboden, waarvan sommige op zichzelf verdomd robuust zijn. Je kunt bijvoorbeeld in-game videogames spelen, waaronder een geweldig zombiespel. U kunt verschillende bedrijven kopen om extra inkomsten te verdienen. De activiteiten zijn ook teruggekeerd uit de eerste game, met oude favorieten zoals Insurance Fraud, waarbij je tegen het verkeer in stapt voor geld, vergezeld wordt door gezinsvriendelijke uitstapjes als het dragen van een vlamvertragend pak, jezelf in brand steken en vervolgens een dirtbike rond de stad om zoveel mogelijk te ontsteken.
Nu dat is gameplay.
7. Superieure multiplayer:
De multiplayer in GTA IV was niet echt zo fantastisch. Het had zijn momenten en de races konden zeker leuk zijn, maar de deathmatches waren slecht en de 'lobby' van het spel is ongeveer net zo intuïtief als een hartoperatie.
SR2 De multiplayer daarentegen is veel leuker. De eenvoudige deathmatches zijn waar de game echt schittert, en ze zijn zo veel interessanter dan de relatief rustige en saaie wedstrijden van GTA IV . De wapenvariëteit en superieure voertuigen spelen hier een rol en bieden een omgeving die veel geschikter is voor online spelen.
De coöperatie is ook een uitstekende toevoeging, met een fantastische drop-in / drop-out bruikbaarheid, wat betekent dat je nooit weet wie er in jouw versie van Stilwater terecht kan komen.
Maar het meest glorieuze deel van de SR2 multiplayer is dat het niet wordt bestuurd door Niko Bellic's stomme kleine mobiele telefoon. Het is eigenlijk goed gedaan en is geen volledig ongemak. Zege!
8. Het ziet er beter uit:
Wacht wat? Ik weet wat je denkt -- Saints Row 2 's graphics zijn echt niet erg populair in vergelijking met de meeste consoletitels die er zijn, en het is zeker niet grafisch superieur aan GTA IV .
Klopt, maar dat betekent niet dat Saints Row 2 kan er niet beter uitzien.
Zeker, SR2 wordt niet aangedreven door Euphoria, en het heeft geen geloofwaardige gezichtsanimatie of veel detail qua esthetiek, maar in tegenstelling tot Liberty City heeft Stilwater meer dan drie kleuren. SR2 is helder en opvallend, en wat zijn karakters gebrek aan detail hebben, wordt goedgemaakt met een gedenkwaardig ontwerp. SR2 ziet er beter uit dan GTA IV omdat het niet op al het andere lijkt.
9. Het is veel grappiger:
GTA IV had zijn grappige momenten, maar SR2 had me hardop laten lachen met slechts tien minuten gameplay. Van de inventieve sadistische tussenfilmpjes tot de onvolwassen grappen, Saints Row 2 is een grappig spel, als je je IQ voldoende verlaagt om plezier te hebben. Het is absoluut dom, maar het maakt niet echt uit wanneer je kijkt naar een man die wordt getatoeëerd met inkt die in het geheim is vermengd met giftig afval.
implementatie van aangrenzende lijst c ++
En nogmaals, ik presenteer Mr. Cockney Bastard.
10. Het schaamt zich niet voor zijn eigen domheid:
GTA IV leek bijna flagrant in zijn pogingen om weg te komen van de Grand Theft Auto s van oud, en het wordt geprezen voor het proberen van zoiets. Je kunt het echter niet echt vergelijken met iets dat bijna is heerlijk in zijn domheid en weigert zich hiervoor te verontschuldigen.
Saints Row 2 eerlijk gezegd maakt het niet uit of je denkt dat het pueriel is. Men krijgt de indruk dat het team van Volition allemaal rond een tafel zat, ideeën op een stuk papier schreef en vervolgens elk idee gebruikte dat ze hadden, hoe vulgair ook. SR2 weet dat wanneer je een sandbox-game koopt, je stomme dingen dom wilt doen terwijl je stom bent, en het is meer dan blij om te verplichten. Het bestrijdt niet je pogingen om chaos te veroorzaken, of je bloedige rampen, en praktisch genot wanneer je aan de verkeerde kant van de weg rijdt.
uiteindelijk, Saints Row 2 doet wat sommige videogames de laatste tijd niet lijken te doen - het onthoudt dat het een videogame is en handelt dienovereenkomstig. Het probeert niet aan je hart te trekken en het probeert je niets op te dringen. Het geeft je letterlijk een zandbak en vertelt je om plezier te hebben. Grand Theft Auto IV is, ik herhaal, geweldig. Maar het is lang niet zo leuk als SR2 .
En dat is waarom Saints Row 2 is beter dan Grand Theft Auto IV .
Feit.