review retro bit dual link snes genesis controller
Welkom op het volgende niveau
De SNES Classic is al een tijdje uit en mijn dochter en ik hebben er behoorlijk van genoten. Het beste eraan is de controllers. Na het spelen met een Raspberry Pi was het moeilijk om een geschikte controller te vinden voor gebruik in de markt van derden. Ik heb veel geëxperimenteerd voordat ik iets vond dat ik leuk vond, maar na het omgaan met Retro-Bit en het beoordelen van enkele van hun andere producten, was ik enthousiast toen ze me vertelden dat ze een paar nieuwe aanbiedingen zouden sturen, een Sega Genesis en Super Nintendo-gamepad , compleet met USB en originele console-uiteinden voor mij om naar te kijken.
Ik ben blij dat ze hun recente trend van het aanbieden van fatsoenlijke accessoires niet hebben doorbroken, omdat deze nieuwe een mooie aanvulling zijn op mijn groeiende verzameling invoerapparaten.
Ik zal nu het negatieve uit de weg ruimen. Een ding dat ik heb gemerkt met Retro-Bit en andere bedrijven is een beetje inconsistentie. Ze stuurden me twee Super Nintendo-controllers, een met een straatvechter ontwerp, de andere a Mega Man thema en een straatvechter thema Sega Genesis-controller. Onder de twee SNES-controllers zijn er zeer fijne maar merkbare verschillen in de kwaliteit van de D-pad, waarbij de ene 'squishier' is dan de andere. Niet merkbaar genoeg om de gameplay te beïnvloeden, maar als ik een universele frustratie heb bij de meeste van deze aanbiedingen, is het dat geen twee controllers ooit het gevoel hebben dat ze precies hetzelfde zijn gebouwd.
De Sega Genesis-controller voelt dikker aan dan wat ik ook gebruik en de D-pad voelt erg hoog vanaf zijn montagepunt, letterlijk alsof hij zweeft. De knoppen R en L op het SNES-pad zijn klikker dan ik leuk vind.
Onthoud; dit alles is nitpicking.
Retro-Bit heeft ervoor gekozen om de originele controllers dichter te emuleren dan zijn laatste release, de NES-controllers, wat ik een slimme zet vind. Hoewel ik vond dat die zeer comfortabel waren, zal de stijvere D-pad zich goed lenen voor veel spellen, een controller die zijn eigen ding probeert te doen, zal voor de meeste mensen geen welkome concessie zijn. Wat het grotere publiek van deze apparaten zoekt, is een redelijke vervanging voor hun oudere, versleten apparaten. Ik kan me niet voorstellen dat er veel vraag is naar een unieke interpretatie. Als fervent NES-speler zelf, hoewel ik dol was op de Retro-Bit NES-controllers, schakelde ik uiteindelijk terug naar mijn originelen en andere nauwere replicaties, waarbij ik ze specifiek voor pc-spelen of bij het spelen van multiplayer reserveerde.
In dit geval kan de SNES-controller direct met het origineel worden vergeleken, dit is een redelijk nauwkeurige replicatie, hoewel gemaakt van opmerkelijk goedkopere materialen. Het ontwerp is minimaal; Ik ben dol op de blauwe knoppen op de Mega Man-controller, en ik zou durven zeggen dat ik de D-pad net iets leuker vind. Ik had geen enkele nauwkeurigheid of configuratieproblemen op beide controllers.
Tegenwoordig is er geen gebrek aan USB-apparaatoplossingen voor het spelen van oude games, en aan het 16-bit-tijdperk van Retro-Bit zijn $ 17,99 -items veilig genoeg om sticklers te plezieren, terwijl de gelicentieerde Capcom-ontwerpen schilderachtig zijn en een beetje persoonlijkheid toevoegen. Het hebben van originele ingangen is geweldig, vooral met de Super NT Mini opdoemen aan de horizon, zelfs als het een beetje onwettig is om een tweepuntige kabel aan het einde van dit alles te hebben.
Ik ben blij dat we tegenwoordig zoveel opties hebben. Als mijn toekomstige zelf in het verleden terug zou gaan en zou zeggen: 'Op een dag zul je Retro-Bit-producten beoordelen die je niet in een prullenbak wilt gooien', zou ik gezegd hebben: 'Je maakt een grapje, toch? Ik geloof het niet. Dus ben ik in de toekomst ook dun en wenselijk? '
Toekomstig zelf fronst dan, drukt op de tijdreizen doodad en knippert uit bestaan.
css interviewvragen en antwoorden pdf
(Deze beoordeling is gebaseerd op een steekproef van de uitgever.)