review corpse party
Het is een dodenfeest
Ja, we zijn aan het beoordelen Lijkpartij .
We deden het al terug op de PSP . Sindsdien is er niet veel veranderd, maar soms is een game zo interessant en zo anders dan al het andere op de markt dat het een tweede blik verdient.
Lijkpartij (3DS (beoordeeld), PSP, PC, iOS)
Ontwikkelaar: Team GrisGris, 5pb., MAGES
Uitgever: Xseed Games
Release: 25 oktober 2016 (US 3DS), 26 oktober 2016 (EU 3DS), 30 juli 2015 (JP 3DS)
Retail: $ 29,99 ($ 49,99 voor Back to School-editie)
Voordat ik het naar mijn 3DS downloadde, had ik nog nooit gespeeld Lijkpartij eerder en op de een of andere manier in staat zijn geweest om onwetend te blijven van het verhaal van Japanse middelbare scholieren die zijn vervoerd naar de vervallen overblijfselen van de cultish klinkende Heavenly Host Elementary, waar geesten door de gangen zwerven en bloed de muren bedekken. Het enige dat ik wist was dat er lijken zouden komen. Veel en veel lijken.
wat is een goede e-mailprovider
Lijkpartij heeft misschien het uiterlijk van een 2D survival horror game, maar dit is een regelrechte avontuur horror titel. In vijf hoofdstukken bestuur je verschillende sets kinderen terwijl ze proberen het mysterie van deze vervallen basisschool, de spookachtige inwoners en alle lijken waar deze studenten over struikelen te achterhalen. Er zijn puzzels om op te lossen, geheime eindes om te ontdekken en een geweldig verhaal om te ervaren.
Als je zoals ik bent en een goed verhaal nodig hebt rond Halloween, ben je hier aan het juiste spel. Lijkpartij heeft een vreselijk donkere verhaallijn gevuld met kindermoord, kannibalisme, uiteenvallen en meer skeletten dan de kast van Hillary Clinton. Het enige dat ontbreekt is schrik. Ondanks alle vreselijke beelden, echt of die je geest maakt in plaats van beschikbare illustraties, is het verhaal niet echt eng.
Wat het goed doet, is een sfeer van onzekerheid en angst creëren die het het grootste deel van de duur kan dragen. Er zijn al een paar kontlotionerende dipjes in het begin, maar wanneer de lichamen de spanningshopen beginnen op te stapelen. De karakterisering van elk castlid is fantastisch en het duurde niet lang voordat ik echt begon te zorgen voor hen en hun mentale toestand. Tegen de tijd dat ik het laatste hoofdstuk bereikte, was ik voluit gestrest terwijl ik verder ging en deed ik alles om te voorkomen dat ik tegen een van de surrealistische 'verkeerde uiteinden' aankwam die nachtmerries opwekkende mentale beelden creëren.
binaire zoekboom c ++ implementatie
De 3DS-versie is een remaster van de PSP-game, met nieuwe karakter-sprites, muzieknummers en gruwelijke foto's. De sprites zien er mooi uit, maar ze zijn niet geweldig op het 3DS-scherm. Hoewel de muzieknummers bijdroegen aan de sfeer, had ik niet altijd het gevoel dat de selectie geschikt was voor de toon die het verhaal probeerde in te stellen. Ik had ook veel momenten waarop tracks raspend zouden eindigen en opnieuw zouden beginnen zonder een soepele overgang. Omdat de muziek op een enkele verdieping een paar keer zou veranderen, kon het vaak niet bijdragen aan de angstaanjagende situaties waarin deze kinderen zich bevonden.
De verbazingwekkend groteske geluidseffecten en stemacteren worden met veel meer vaardigheid behandeld. Er zijn zoveel momenten dat de spanning voelbaar is dankzij het geluid dat uit mijn luidsprekers komt. De effecten zijn zo goed, dat in een scène waar het scherm pikzwart was, ik nog steeds een rilling over mijn rug kreeg terwijl mijn geest het beeld schilderde van wat er gebeurde met alleen de geluidseffecten om mijn verbeelding te voeden. Als je het spel eerder hebt gespeeld, ken je waarschijnlijk de scène waar ik het over heb.
Op voorwaarde dat je het al hebt ervaren op de PSP, pc of iOS, zijn de vier extra extra hoofdstukken die de gaten in het verhaal moeten opvullen de enige echte waardevolle toevoeging. Ik hou van deze kleine extra stukjes, maar verdomme zijn ze vervelend om te ontgrendelen. Mijn eerste, 12 uur durende playthrough van het verhaal kreeg slechts ongeveer de helft van hen en ik ben niet helemaal zeker hoe de rest te ontgrendelen. Ik neem aan dat ik zoveel mogelijk 'verkeerde uiteinden' moet krijgen, waar ik niet echt fan van ben.
Ja, een paar die ik tijdens mijn playthrough heb meegemaakt, heeft me tot op het bot gekoeld, maar er zijn er zoveel die ik kan vertellen dat het me wat tijd zal kosten om ze allemaal te zien, gewoon om wat extra stukjes van het verhaal te ontgrendelen. Ik zou minder gefrustreerd zijn met deze taak als ik gemakkelijk een van de tussenfilmpjes en eindes kon overslaan die ik al heb gezien, maar de enige optie om dingen te versnellen is de X-knop ingedrukt te houden. Natuurlijk zal het waarschijnlijk de moeite waard zijn, want oh, wat een verhaal is het.
Van begin tot eind was ik volledig in de ban van de zoektocht van deze kinderen om te ontsnappen aan de gruwelen van onze hemelse gastheer. Lijkpartij heeft een tijdloos verhaal opgebouwd rond solide personages en een echt griezelige omgeving die zijn soms verouderde gameplay kan boeien.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)