destructoid review contra 4
Nou ja, kijk, het lijkt erop dat Dyson eindelijk heeft besloten om niet meer met pensioen te gaan om een functie te vervullen. Het is zeker een tijdje geleden, nietwaar?
Omdat het een tijdje geleden is, vraag je je misschien af: 'Wat zou de altijd ongrijpbare, knorrige oude gamer kunnen afleiden van zijn teruggetrokken retro-schuilplaats?' Nou mensen, het zou niet te veel van de verrassing moeten komen dat de enige reden dat ik het harde licht van de wereld van gamen in de huidige wereld heb, is om over iets retro te praten.
En die retro-reden is toevallig de release van Tegen 4 ; Het 20-jarig jubileum van Konami ter ere van de serie die het evangelie van de Konami-code helpt verspreiden. En tussen jou en mij, zal ik verdomd zijn als ik de review van een van de meest gelijknamige retro-games aller tijden door mijn vingers laat glijden.
Lees verder kinderen, lees verder.
Tegen 4 (DS)
Ontwikkeld door WayForward Tecnologies
Gepubliceerd door Konami
Uitgebracht op 13 november 2007
hoe client server applicatie te testen
Ik wil meteen één ding duidelijk maken: Tegen 4 is niet alleen een erfenis of een 'eerbetoon' aan de tegen van weleer - het is tegen . Een nieuwer, beter tegen . Niet alleen dat, maar Tegen 4 is in alle opzichten het spel dat alle hardcore is tegen fans hebben gewacht op.
Maar Dyson, is het echt tegen ? Ja. Tegen 4 levert de moeilijkste uitdaging waar ik in elk spel sinds het origineel mee te maken heb. Alles waar je van hield tegen is op zijn plaats: enorme bazen, hoge moeilijkheidsgraad, een hele reeks wapens en het pure manische tempo van het originele spel is hier allemaal. Eerlijk gezegd is dit spel zo tegen (en daarmee bedoel ik ongelooflijk verdomd hard) dat een gemiddelde speler het behendigheidsniveau en de bekwaamheid die nodig is om zelfs het eerste niveau ongeschonden te passeren, kan schuwen. Het kostte me veel tijd, levens en veel geduld om dat te doen, en er waren momenten dat ik zo gefrustreerd was over de meedogenloze (lees: retro) spelmechanica van de game, dat ik bijna mijn DS gooide uit het raam - twee keer.
Deze keer zijn er een paar nieuwe functies om je te helpen voorkomen dat je je DS weggooit. Vergelijkbaar met wat we hebben gezien Contra III: The Alien Wars , met deze versie kun je twee wapens tegelijk dragen met een nieuwe wending: elk wapen inschakelen door meer dan één wapenpictogram te verzamelen (dubbel Spread Gun = geweldig!). Schakelen tussen deze wapens is net zo eenvoudig als het indrukken van de L-knop en het proces en blokkeert nooit het spelen. Als je de R-knop gebruikt, wordt je personage ook op zijn plaats vergrendeld en kun je gericht fotograferen zonder constant in de richting te lopen waarin je mikt; een functie die ik graag had gezien in de originele Contra.
Zelfs met deze nieuwe spelmechanieken is het spel nog steeds moeilijk, maar niet alleen vanwege de moeilijkheidsgraad. Tegen 4 gebruikt beide schermen van de DS bij het presenteren van de game, wat de speler veel kijkruimte geeft en meer ruimte voor meer vijanden die je vol met lood willen vullen. Vijanden schieten constant op je en een verdwaalde kogel op een scherm kan verdwalen in de chaos van het spel en je uitschakelen.
Terwijl Tegen 4 biedt een prachtig gedetailleerd 2D-niveauontwerp waar elke fan van zal genieten, de overgang naar de DS komt voor een kleine prijs. Tussen de twee schermen ligt een visuele 'dode ruimte' die uw zicht op het niveau blokkeert in plaats van kogels, vijanden en objecten die naadloos van het ene scherm naar het andere reizen. Meestal scrolt de camera met de speler en is de ruimte niet merkbaar, maar af en toe (en vooral in verticaal scrollende fasen) worden de vijanden op het scherm en hun salvo's van geweervuur verdoezeld door deze ontkoppeling in zichtbare podiumruimte, en sterven aan bedreigingen die je gewoon niet kunt zien, kan echt frustrerend zijn.
Hoewel de moeilijkheid vaak wreed is, is het niet zonder enige inconsistenties. In de pseudo 3-D gangniveaus (throwbacks naar het originele spel) daalt de moeilijkheidsgraad tot bijna nul in vergelijking met de rest van het spel. Terwijl ik niet ga klagen niet mijn gang naar me toe getrokken, vallen de gangniveaus op als vreemd eenvoudig in vergelijking met de hoge moeilijkheid van de rest van de niveaus.
Ongeacht deze problemen, Tegen 4 is nog steeds geweldig om te spelen. Je krijgt niet alleen een volledig nieuwe versie van de serie, maar de titel zit vol met kleine bonussen zoals het origineel tegen , Super C en andere functies. Het ontgrendelen van deze inhoud zal echter niet eenvoudig zijn. De game wordt geleverd met een uitdagingsmodus waarin de speler missiegerichte doelen krijgt en het voltooien van deze uitdagingen de enige manier is om de goederen te krijgen.
Dus, samen met een origineel spel , Tegen 4 zit vol met extra content die heel wat extra's biedt voor je gaming dollar. Elke fan van de serie zal meer dan blij zijn met hun ervaring en ik kan gemakkelijk zeggen dat ik als fan zelf best tevreden ben. De ontwikkelaars hebben uitstekend werk geleverd door een titel te bieden die aan de tegen naam.
Score: 8,0