review resident evil chronicles hd collection
Als er één type spel is waar ik van hou, zijn het lightgun-spellen. Als er een andere is, is dit specifiek de Resident Evil serie. Als er DRIE is ... nou, laten we daar gewoon stoppen. De Paraplu Chronicles en Darkside Chronicles in de Resident Evil series zijn een paar jaar geleden voor de Wii uitgebracht en nu zijn ze beschikbaar op PlayStation Network met een nieuwe verflaag en niet veel anders.
En daar ben ik goed in.
Resident Evil Chronicles HD-collectie ( Playstation Netwerk )
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Uitgebracht: 26 juni 2012
Adviesprijs: $ 26,99
Als je beide spellen op de Wii hebt gespeeld, weet je waar je voor in staat. Paraplu neemt de speler mee op een first person gekke gecapsuliseerd shoot-fest Resident Evil 0 , 1 , & 3 , met als hoogtepunt een nieuwe Wesker-centrische missie. Bij het fotograferen van achtergrondobjecten worden ontgrendelbare items zoals achtergrondmuziek, karakterprofielen en documenten weergegeven Resident Evil Lore. Duistere kant neemt een vergelijkbare benadering, maar loopt terug naar de flashbacks Resident Evil 2 en Code Veronica in een pre- RE4 missie met Leon en Krauser.
De spellen, toen ze voor het eerst werden uitgebracht, waren leuke afleidingen die een snelle samenvatting van de sleutel boden Resident Evil evenementen in een coöp-schietspel. Er was niet veel nieuws daar, maar het was een nieuwe kijk op bekende verhalen, met een beetje fanservice erin gegooid.
samenvoegen sort c ++ implementatie
Voor de HD-release worden structuren gladgestreken en ziet alles er een beetje scherper uit, maar niet veel meer dan de originele versies. Karaktermodellen zijn nog steeds een beetje modderig en de korrel van de 'videobeelden' -scènes is nog steeds vervelend, maar je zult het niet te veel merken in het spel, omdat je lasersites volgt die op reticules richten om opnames op een rij te zetten.
De titels worden geleverd met volledige ondersteuning van Move, en zoals bij elke lightgun-game, wordt dit ten zeerste aanbevolen. Hoewel de originele games een specifieke configuratie voor de Wii Zapper boden, is er geen ondersteuning voor de Move Sharp Shooter-randapparatuur, alleen de enkele 'blaster'-shell en navigatiecontroller of de optie voor het toevoegen van een draadloze controller. Dit betekent dat als u de nav-controller wilt gebruiken (in de Sharp Shooter of niet), u deze moet koppelen met de Move-controller door tijdens het verplaatsen op Vierkant te drukken en op de analoge stick op de navigatie te klikken). Dit maakt herladen niet mogelijk met de schuiffunctie van de Sharp Shooter, maar als u wilt dat deze uw andere controller herkent, MOET u deze koppelen.
gratis dvd-ripsoftware voor Macs
Van daaruit gaat het gewoon door. In Paraplu , met de analoge stick kun je de camera met een beperkt effect verplaatsen om iets meer van je omgeving te observeren. Die functie is echter verwijderd in Duistere kant , alleen gebruikt voor het selecteren van wapens. Als je de een na de ander speelt, kan dit verwarrend zijn, omdat ik gewend was om in de ene rond te kijken en in plaats daarvan een shotgun bleef selecteren.
Er is een toevoeging van scoreborden voor het vergelijken van scores, maar afgezien daarvan en het bijwerken van grafische afbeeldingen zijn dit dezelfde games van jaren geleden. Als je ze toen leuk vond, zul je ze nu leuk vinden, maar er is niets dat je kan verleiden om ze opnieuw te kopen dan Trophy-ondersteuning of iets soepelere graphics als je de originelen al had. Als je het ene spel verkiest boven het andere, worden ze afzonderlijk aangeboden op 17 juli voor $ 17,99 per stuk.