review progress for honor
Een diepe snee
Ter ere doet me denken aan het soort spel dat wordt vertoond in tv-programma's waar de schrijvers niet echt veel van spellen weten. Het is gewoon deze waanzinnige combinatie van fantasiestrijders, coole vechtsporten en veel bloed dat rondspat zonder echte context of plot.
Blijkt, dat vind ik prima.
Vergelijkbaar met games zoals Bushido mes en Mount en Blade , Ter ere gaat over het graven in de nitty-gritty details van zwaardvechten en één-op-één duels, maar het neemt een interessant middenveld in tussen simulatie en fantasie. Het is niet zo grimmig en meedogenloos als Bushido mes . Spelers hebben een levensbalk en de verschillende personages schreeuwen allemaal persoonlijkheid met unieke bewegingen en flitsende wapens in plaats van zich te concentreren op een uiterst realistische weergave van dodelijke gevechten.
Maar in de kern draait het nog steeds om subtiele beweging, behendige schijnbewegingen en het lezen van je tegenstander. Het is gespannen en persoonlijk, maar nog steeds opzichtig en theatraal. Stel je je favoriete scène voor uit een oude samoeraienfilm of premium HBO-dramaserie. De kans is groot dat u het opnieuw kunt maken Ter ere .
wat is een draadloze netwerksleutel
Ubisoft heeft pas de dag vóór de release codes verzonden, dus hoewel ik graag een volledige review klaar heb staan, zal dat een paar dagen moeten wachten. Ik kan je wel mijn eerste indrukken geven, die meestal positief zijn, met één grote uitzondering.
Ter ere (PS4 (beoordeeld), Xbox One, pc)
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal
Uitgever: Ubisoft
Uitgebracht: 14 februari 2017
Adviesprijs: $ 59,99
Ter ere beschikt over dezelfde geweldige diepgaande gevechten die ik me herinner van de gesloten alpha vele maanden geleden. Het krijgen van een breder monster van de verschillende personages en vechtstijlen die afgelopen weekend beschikbaar waren met de open bèta en vroege toegang, ondersteunt zeker de vroege belofte van het concept. Het directionele aanvallende / verdedigende systeem spijkert volledig in de eenvoudig te begrijpen, moeilijk te beheersen sweet-spot van een geweldig vechtspel.
De beste VPN voor Amazon Fire TV Stick
Elk personage, van de rechtlijnige langzwaard-zwaaiende Warden tot de volledig off-the-wall Shugoki met zijn enorme club, heeft zijn eigen nuances en match-ups om te leren. Ik heb er nu enkele uren in gestopt en ik word nog steeds verrast en onthoofd door nieuwe bewegingen en strategieën terwijl de spelers grip krijgen op wat ze kunnen doen. Het zal interessant zijn om te zien hoe het slagveld zich ontwikkelt. Op dit moment is het positief spannend.
Helaas is dat goede, goede vechten niet altijd in de meest soepele ervaring verpakt. Tijdens het bèta-weekend leken de servers te knikken onder de belasting van het spelersbestand. Ik werd uit veel wedstrijden gestuiterd en ondervond een behoorlijke mate van intermitterende vertraging. Hopelijk waren dit slechts last-minute bèta knikken en het spel zal goed spelen na de juiste release. Hoe dan ook, ik zal het u zeker laten weten.
Op dit moment neem ik een pauze van multiplayer om de verhaalmodus te doorlopen. Tot nu toe speelt het precies zoals je zou denken. Je begint als de ridders (de meest benaderbare van de oude moordenaars) en wordt snel geveegd onder het commando van een krijgsheer, Apollyon, die alle andere gebieden wil veroveren. Ze praat veel over de verschillen tussen wolven en schapen, kleedt zich helemaal in het zwart en draagt een gekarteld zwaard. Ik heb een goed gevoel over haar!
Ik maak me een beetje zorgen over het voortdurende progressiesysteem. Er zijn heel veel coole insignes, gravures, helmen en versnellingsupgrades om te ontgrendelen, maar het pad om ze te krijgen lijkt steil. Helaas waren mijn angsten dat Ubisoft deze game vol met microtransacties zou stoppen goed onderbouwd. Er is een winkel prominent weergegeven in het openingsmenu, een seizoenspas van mysterieuze waarde die al te koop is, en je kunt kostuum of 'stalen' (de in-game valuta) pakketten kopen voor echt geld.
De economie is ongewijzigd ten opzichte van de bèta, waardoor je personages moet ontgrendelen voor 500 steel a pop, terwijl outfits kunnen variëren tot de duizenden. Uitrustingsupgrades komen nog steeds als willekeurige beloningen aan het einde van winnende wedstrijden en in gashapon-achtige willekeurige pakketten gekocht met staal. Dit is al erg genoeg, maar het feit dat het geld in geologisch tempo binnen druppelt, is de echte kicker. De gemiddelde (zegevierende) ronde van tien tot vijftien minuten hoest slechts een schamele 30 staal op. Je kunt beginnen met de wiskunde over hoeveel staal dat per uur is wanneer je zelf rekening houdt met het laden en matchen.
Als je de zelfstudie voltooit, krijg je 2000 staal, wat heel veel lijkt totdat je je realiseert dat de negen extra tekens vanaf het begin zijn vergrendeld (buiten een soort demo voor elk, waar je ze in eerste instantie kunt proberen zonder toegang tot progressie en aanpassing). Dit betekent dat je niet eens de volledige spread van de cast krijgt totdat je serieus gaat malen of wat extra deeg pony. Best shitty.
applicaties om video's van youtube te downloaden
Ik zal wat meer tijd met het spel moeten doorbrengen en kijken of de staaleconomie toeneemt, maar de flagrante geldgreep liet een vroege zure smaak in mijn mond achter. Ik geniet nog steeds van het zwaardvechten en het bashen van de schedel, maar we zullen moeten zien wat het eerst verslijt - mijn bloedlust of mijn geduld om behandeld te worden als een open portemonnee. Ik kom later deze week terug met het antwoord en een volledige review.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)