review dynasty warriors 6
Dynasty Warriors games staan niet bepaald bekend om hun lovende kritieken, maar ten minste één subset van de serie is er altijd in geslaagd om gunst te winnen bij de pers. Empires is een strategische uitbreiding van de Warriors-spellen, waarbij de voordelen van de hoofdgames worden overgenomen en een politiek element wordt toegevoegd. Als krijgsheer van het oude China moeten spelers provincies overnemen, allianties smeden en legers bouwen om het land te verenigen.
DW6: Empires brengt een paar wijzigingen aan in de formule, maar blijft in essentie hetzelfde spel. We hebben het gespeeld tot onze duimen zijn gebroken, dus lees verder voor de volledige recensie van Dynasty Warriors 6: Empires .
Dynasty Warriors 6: Empires (PlayStation 3, Xbox 360 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Koei
Uitgebracht: 23 juni 2009
Adviesprijs: $ 39,99
Het grote verschil tussen dit en vorige Empires games is het feit dat spelers niet langer alleen de rol van heerser moeten spelen, maar ook kunnen spelen als officier in het leger van een andere krijgsheer. Dit belangrijke verschil bewijst dat Empires een veel interessanter spel is geworden, waarbij de officiersmodus veel leuker is dan de liniaal.
Beginnend als een zwerverofficier, kunnen spelers zich door China verplaatsen, op zoek naar een passende leider die ze willen dienen. Verschillende heersers hebben verschillende lonen, en de sleutel is om niet alleen iemand te vinden die goed betaalt, maar ook krachtig is en in een goede positie om China te verenigen. De taak van een officier is om hun meester te helpen het land onder zijn vlag te verenigen, maar er is nog veel meer te doen.
Officieren zullen opdrachten krijgen van hun heerser en er wordt van hen verwacht dat ze helpen andere gebieden binnen te vallen, hun eigen provincies te verdedigen of berichten af te leveren door deel te nemen aan tijdritraces over slagvelden. Ze kunnen ook freelance huurlingstaken op zich nemen, waarbij ze bandieten moeten elimineren, andere krijgers moeten begeleiden of gigantische tijgers moeten aanvallen die bliksem schieten. Geen idee waarom ze kunnen bliksem schieten, maar ze kunnen.
Spelers kunnen hun linialen verlaten en kunnen in het midden van de strijd defect raken. Dit kan voordelig zijn wanneer je wordt geconfronteerd met een superieure vijand die waarschijnlijk je leger zal verpletteren, en het is altijd leuk om een backstabber te zijn. Als je ervoor kiest om weg te breken van je meester en een zwerver te worden, kun je zelfs opstaan tegen je voormalige heerser en een poging doen om zijn land over te nemen, zelf heerser worden.
Helaas lijkt het leven als heerser veel minder leuk. De diplomatie en politiek zijn gestript. Je krijgt niet langer zoveel gelegenheid om allianties te vormen, noch krijg je de mogelijkheid om je volk te regeren als een heilige of een tiran. Je mag wel 'kaarten' trekken die 'middelen' verbruiken, maar in tegenstelling tot de vorige spellen, zijn deze kaarten bijna allemaal gericht op binnenvallend gebied, zonder oog voor de politiek. Het lijkt erop dat er gewoon veel meer te doen is als een eenvoudige vazal dan als een leider van het volk, wat jammer is.
Tijdens downtime kun je het goud dat je hebt verkregen via betalen, belastingen en missiebeloningen gebruiken om een aantal upgrades en items te kopen. Door goud en middelen die edelstenen worden genoemd te combineren, kun je je wapen versterken en er een aantal extra voordelen aan toekennen, zoals elementaire aanvallen en extra aanvalsbereik. Nieuw in de serie zijn speciale aanvallen, die worden toegewezen aan een van de vier slots en worden geactiveerd door de linker trekker ingedrukt te houden terwijl u op de bijbehorende gezichtsknop drukt. Deze speciale bewegingen kunnen enorme vuurballen oproepen, bij elke aanval goud van vijanden stelen of de verdediging van de tegenstander verlagen. Er zijn tal van specials om te kopen en mee te experimenteren.
beste websites om youtube-video's te downloaden
Zoals met iedereen Empires games hebben de hack n 'slash battles een meer strategisch element gekregen om dingen interessant te houden. In plaats van simpelweg de weg naar de vijandelijke commandant te sjokken, zullen spelers vijandige bases moeten overnemen terwijl ze hun eigen basis verdedigen. Het idee is om een keten van geallieerde bases te creëren die van je hoofdkamp naar het hoofdkamp van de vijand leiden. Zodra dit is gebeurd, kunnen spelers het vijandelijke kamp aanvallen en de commandant lokken.
Tijdens het gevecht kun je orders geven aan bondgenoten en officieren kunnen ook specifieke optionele taken uitvoeren om ervaring, goud en edelstenen te verdienen. Koei heeft het Renbu-systeem blijkbaar verlaten als een mislukt experiment en spelers zullen gewoon langere combo's ontgrendelen als hun wapenniveau, wat heel welkom is, omdat het idee om constant aan te vallen om je combo-niveau hoog te houden interessant was, maar meer werk dan nodig was zijn.
Empires gooit een paar nieuwe functies voor zover personages gaan, door de ontkloonde movesets en wapens over te brengen Dynasty Warriors 6: Special , die alleen op de PS2 verscheen. Personages als Zhang He en Taishi Ci krijgen hun traditionele wapens terug met gloednieuwe bewegingen. Hoewel dit nog steeds niet het feit goedmaakt dat sommige personage-verplaatsingen nog steeds minimaal vier keer worden gekloond, is het in ieder geval goed om Zhang He's klauwen terug te krijgen. Meng Huo is ook (her) toegevoegd als een speelbaar personage, met een geheel nieuw Nanman-podium dat hem ondersteunt.
Terugkomen van Dynasty Warriors 4 is de lang vergeten Edit Officer-modus, waarin spelers hun eigen krijgers kunnen maken. De aanpassing is niet zo rijk en diep als de meeste karakterbewerkingsmodi, maar het is nog steeds een coole toevoeging en spelers kunnen nieuwe kostuumonderdelen ontgrendelen door het hoofdspel te spelen. Er is ruimte om een paar hele gekke personages te maken, en fans van de serie moeten behoorlijk wat plezier vinden in het proberen hun eigen persoonlijke krijgers te creëren.
Een speciale opmerking moet ook worden gemaakt van de muziek. Ik ben altijd een fan geweest van de belachelijke maar toch epische hair metal-soundtrack van de serie, en daarom ben ik blij met het feit dat de DW6: Empires bevat bijna elk nummer van elk nummer Dynasty Warriors spel vanaf de tweede titel. Dit omvat alle remixes, wat betekent dat er ongeveer vijf of zes Lu Bu-thema's zijn. De muziek kan willekeurig worden verdeeld in gevechten en strategieschermen, en spelers kunnen zelfs hun eigen muziek selecteren tijdens het laadscherm van elke fase. Het is een geweldige toevoeging die echte fanservice toevoegt.
Over fanservice gesproken, spelers kunnen tijdens het spel ook punten verdienen die kunnen worden besteed aan ontgrendelbare items, variërend van afbeeldingen, nieuwe karakterkleuren en stemacteurs. Voor een echte fan slaagt de game erin een compleet pakket te worden.
Dynasty Warriors 6: Empires is een geweldige toevoeging aan de serie, en is een veel diepere, meer reproduceerbare titel dan het laatste vervolg. Fans zullen dit een zeer plezierige titel vinden, met veel inhoud en voldoende reden om terug te blijven gaan en proberen China over te nemen. Het is een tijdje geleden sinds een Dynasty Warriors spel was zo verslavend, en dat is een enorme bonus. Hoewel gevestigde fans het spel ongelooflijk leuk zullen vinden, is het zeer twijfelachtig dat het lang zal duren DW haters zullen door deze nieuwe in de serie worden getrokken. Absoluut een waardige aankoop voor degenen die van Koei's werk houden.
Score: 8.0 - Geweldig (8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.)
hoe je een string per karakter splitst in python