review powerstar golf
Slechts iets boven par
Als een jonge gamer, was mijn eerste poging in de brede sportwereld vaak via videogames. Voordat ik wist hoe ik een slingerende route moest lopen in een echte voetbalwedstrijd, wist ik hoe ik moest rennen iets in Tecmo Bowl en gek maken .
Hetzelfde kan gezegd worden voor de groenste van alle sporten, die voor het eerst bij mij werd geïntroduceerd via Nintendo golf voor de NES. Hoewel ik geen idee had wat 'par' was of het verschil tussen een coureur en een wig, was er iets vredigs aan het raken van een kleine bal op een gigantische digitale baan.
wat zijn de beste virtual reality-apps
Powerstar Golf want de Xbox One vangt dat gevoel ook op, ook al heeft het nog een paar andere problemen.
Powerstar Golf (Xbox One)
Developer: Zoë Mode
Uitgever: Microsoft Studios
Releasedatum: 22 november 2013
Adviesprijs: $ 19,99
Powerstar heeft een unieke esthetiek die ergens tussen cartoonachtig (meestal de golfers) en realistisch (de banen) tussen zit. Soms kan het zien van de twee verschillende stijlen naast elkaar nogal onaangenaam zijn, en in andere secties kan het landschap er bijzonder indrukwekkend uitzien op het punt waar je er echt niet om geeft. Maar als geheel is het kunstwerk dat wordt gepresenteerd via de laadschermen van de game veel beter dan wat je ergens anders ziet, en Powerstar ziet eruit als een verre schreeuw van alles wat lijkt op een next-gen game. Zelfs binnen de grenzen van de grafische beperkingen, is het ook niet perfect - ik kwam een paar glitches tegen waar mijn spel vastliep en een aantal dikke framerate problemen.
beste youtube-video naar mp3-converter
Dat gezegd te hebben, Powerstar Golf De bedieningselementen zijn veel consistenter dan de visuele stijl. Het enige wat u hoeft te doen om naar elke baan te gaan, is uw schot richten, op de A-knop drukken, uw vermogen op een meter uitlijnen en vervolgens nogmaals indrukken om een kleine witte ruimte te raken om uw doel te perfectioneren - dat is het. Het werkt zoals veel beproefde shot-monteurs in het verleden, en het werkt als een charme.
Als je de bestemming van je opname wilt zien, druk je gewoon op de Y-knop en je wordt begroet met een diepgaande camerahoek van dichtbij, met de mogelijkheid om je bestemming op elk gewenst moment te wijzigen. Een van de beste mechanische systemen gevonden in Powerstar is echter putten, wat de fijne kneepjes van elk groen zo zichtbaar mogelijk maakt. Met behulp van kleine kleine golven van verschillende kleuren, zal het spel bergop, bergaf en vlakke oppervlakken op een eenvoudige manier weergeven, wat een aantal intense planningsessies mogelijk maakt.
Powerstar probeert ook dingen te mixen met een beetje arcade zaniness door krachten toe te voegen zoals laaiende komeetschoten, multi-ballen en vacuümgaten die je putts opzuigen. Hoewel deze opnamen een beetje karakter aan de game toevoegen, heb ik het gevoel dat ze nog verder hadden kunnen gaan. In Powerstar In de huidige status krijgt u slechts één kracht per golfer en één per NPC-caddy. De golfers krijgen meestal de coolste krachten, maar je caddies worden meestal gedegradeerd tot lame vaardigheden zoals 'betere begeleiding'. Het caddy-systeem zelf is een goed idee (ze geven je lichte hints en herinneren je aan dingen zoals windrichting), maar het voelt vaak onderontwikkeld en zinloos - als een half gerealiseerd ontwerp.
Dit alles wordt geaccentueerd door een uniek RPG-systeem dat is gekoppeld aan absoluut alles wat u doet. Het voelt goed om constant ervaring te verdienen en nieuwe evenementen te ontgrendelen, zelfs als je het slecht doet, omdat niets ooit echt tijdverspilling voelt. Dat gezegd hebbende, de hoeveelheid inhoud die beschikbaar is in Powerstar is vrij beperkt en wordt op meerdere manieren afgesloten. Om te beginnen zijn er slechts vier verschillende locaties (met 18 holes) om uit te kiezen, die allemaal snel oud worden. Om door te gaan naar een van deze gebieden, moet je een flink niveau hoger gaan en steeds dezelfde banen spelen totdat je het voorrecht hebt om verder te gaan.
Het aantal golfers en caddies is ook extreem laag, dus experimenteren is vrij beperkt. Kortom spelen Powerstar kan zeer repetitief worden zonder vrienden, zowel met behulp van de lokale als asynchrone functies (waar ik het even over zal hebben). Voor golfspelfans is dit letterlijk een gewoon parcours, maar gezien de arcade-achtige invloeden van de game, verwachtte ik iets meer.
Een andere ongelukkige toevoeging is de aanwezigheid van microtransacties. Tegen betaling kunt u 'boosterpacks' kopen waarmee u willekeurig outfits, eenmalige boosts en permanente uitrustingen krijgt (lees: golfclubs). Nu, in sommige games (meestal op PVE of op coöp gebaseerde titels), zou de toevoeging van microtransacties me niet zoveel storen.
Maar in een competitieve titel zoals Powerstar , het voelt gewoon verkeerd om spelers de mogelijkheid te bieden om vooruit te komen als ze een beetje geld uitgeven. Als je het soort persoon bent die alleen van het spel wil genieten, is het hier heel goed mogelijk met een beetje slijpen, maar voor iedereen voel je misschien de steek van dit DLC-model.
hoe een array in java te sorteren
Gelukkig maken de sociale functies een paar van de tekortkomingen van de game goed door bij elke beurt goede leaderboard-functies toe te voegen. Op zowat elke baan kun je de beste shots en langste ritten van je vriend in realtime zien, omdat deze op zowel de baan als de menu's van de game verschijnen. Je kunt deze stap ook een beetje verder zetten, met de 'Rivals'-functie waarmee je online tegen iemand kunt strijden en een aantal verschillende uitdagingen kunt aangaan. Real-time spelen is beperkt tot alleen lokaal, met de optie voor een heads-uptoernooi voor twee spelers of een modus voor vier spelers.
Uiteindelijk, Powerstar Golf is niet bijzonder, maar het zal zeker de harten van golfliefhebbers veroveren. Als je alleen maar een balletje wilt slaan op een next-gen systeem met af en toe een positieve bekrachtiging, Powerstar is je huckleberry.