review my memory us
Een puzzel met iets te zeggen
wat is de beste pc-optimalisatiesoftware
Mijn herinnering aan ons vertelt een tragisch verhaal dat zich afspeelt in een van de donkerste momenten van de menselijke geschiedenis, allemaal verpakt in het aantrekkelijke pakket van een charmant zwart-wit 2.5D puzzelplatform. Juggler Games wilde het verhaal vertellen van degenen die tijdens de Tweede Wereldoorlog tegen het nazi-regime vochten.
Specifieker, Mijn herinnering aan ons richt zich op het brengen van hulde aan de helden die vechten rond de getto's van het door Duitsland bezette Polen tijdens de Tweede Wereldoorlog terwijl je het pad volgt van twee jonge kinderen wier leven door deze gebeurtenissen in beroering wordt gebracht.
Mijn herinnering aan ons : (Pc (beoordeeld), PlayStation 4, Xbox One)
Ontwikkelaar: Juggler Games
Uitgever: IMGN.PRO
Uitgebracht: 9 oktober 2018, (PC, PS4) 10 oktober 2018 (Xbox One)
Adviesprijs: $ 17,99
Een jonge jongen en een meisje worden uit hun gewone leven gerukt wanneer de Robot King, een vervanger voor zowel Hitler als de nazi-dreiging, hun huis binnenvalt en hen dwingt tot getto's en concentratiekampen. Ontgrendelbare herinneringen vertellen de verhalen van echte helden die de kinderen tegenkomen tijdens hun avontuur.
kwaliteitsborging versus kwaliteitscontrole
Zoals ik al zei, wordt een kwaadaardig robotleger gebruikt als vervanger voor nazi-bezetting. Het geheel van de game bevat geen echte nazi-beelden. Clunky robot soldaten patrouilleren door de straten, en in plaats van dat de Joodse burgers van Polen worden gemarkeerd met gele badges, zijn ze in plaats daarvan gemarkeerd met rode kleding, een schril contrast met het monochrome kleurenpalet van de rest van de personages en landschappen.
Als een emotioneel verhaal niet inherent genoeg is om je te trekken, is het waarschijnlijk het vermelden waard dat niemand minder dan Patrick Stewart dit hele verhaal vertelt.
Gameplay zorgt voor een aantal slimme en matig uitdagende omgevings- en logische puzzels. Je kunt op elk gewenst moment schakelen tussen spelen als de jonge jongen of het meisje en ze zelfs de handen laten vasthouden om tegelijkertijd te bewegen. Elk van de kinderen heeft ook zijn eigen vaardigheden. Het meisje kan sneller rennen en een katapult gebruiken om bepaalde puzzels op te lossen, terwijl de jongen een heimelijke wandeling heeft waardoor hij ook dekking kan zoeken achter objecten en een spiegel die kan worden gebruikt om NPC's via lichtbronnen te verblinden.
De zwakste gameplay-secties moeten de stealth-sequenties zijn. Ze zijn meestal vrij snel voorbij, maar hebben vaak te maken met strakke timingvensters. Hoewel deze reeksen verre van onmogelijk zijn, kunnen ze soms frustrerend zijn.
Bovenop de standaard run-of-the-mill 'duw je een krat en sluip je langs de wachtrijen van een aantal bewakers, Mijn herinnering aan ons is ook gevuld met solide logische puzzels. Ze zijn nooit baanbrekend, maar de variëteit die aanwezig is in puzzels zoals bedrading van beveiligingssystemen of het decoderen van wachtwoorden is voldoende om de speler geïnteresseerd en scherp te houden. Ik heb misschien op een gegeven moment een notitieblok uitgebroken voor wat basisvermenigvuldiging, maar dat zegt waarschijnlijk meer over mij dan het spelontwerp.
De kunst van deze wereld is een van de vele sterke punten. Het lijkt me een donker sprookje - een schattig contrast met het sombere materiaal dat het team van Juggler met zoveel zorg heeft behandeld. Er is tenslotte een enorme hoeveelheid moed voor nodig om een spel of enig ander entertainment over de Holocaust te maken. De druk om met deze zaken met zorg en gevoeligheid om te gaan is groter dan ik me zelfs kan voorstellen, zelfs als Mijn herinnering aan ons is een allegorie.
selenium webdriver met komkommer voorbeeld in eclips
De game brandt vrij snel. Ik eindigde het in ongeveer twee zittingen. Hoewel ik niet zou klagen over een beetje meer speeltijd, is het waarschijnlijk beter dat de verschillende puzzeltypen hun welkom niet overschrijden.
Mijn herinnering aan ons is een genot om te spelen. Het is een goed ontworpen spel dat duidelijk is gemaakt door een team dat is uitgerust om zo'n zwaar onderwerp aan te pakken. Zelfs zonder direct nazi-symbolen te tonen, is het verhaal hartverscheurend en slaagt het erin hulde te brengen aan het offer van degenen die tegen hen vochten.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)