review gravity rush remastered
Vallen met stijl
Zwaartekracht Rush is en blijft een van de coolste games op de PS Vita, zelfs drie jaar na de oorspronkelijke release van 2012. Helaas voor fans van coole games kwam de PS Vita niet zo veel in handen als Sony had gehoopt. Gelukkig is het Bluepoint echter gelukt om een bekwame HD-remaster aan de PS4 te leveren, in de vorm van Gravity Rush Remastered . En ze hebben er ook behoorlijk wat aan gedaan, omdat de nieuwe versie van de game net zo goed speelt als de originele versie terwijl ze er nog beter uitzagen.
Nu kunnen PS4-eigenaren de sleutel 'People Who've Play' laten zwellen Zwaartekracht Rush 'demografisch, precies op tijd voor een verkiezingsjaar.
wat is black box testen met voorbeeld
Gravity Rush Remastered (PS4)
Ontwikkelaar: SCE Japan Studio en Bluepoint Games
Uitgever: Sony Computer Entertainment Japan en Azië
Uitgebracht: 10 december 2015 (Japan / Azië), 2 februari 2016 (NA / EU)
Adviesprijs: $ 29,99
( Notitie : Deze recensie is gebaseerd op de Engelstalige versie van de game die op 10 december 2015 in Aziatische regio's is uitgebracht. We verwachten dat er weinig of geen significante verschillen zullen zijn tussen deze release en de komende releases van Noord-Amerika / EU.)
Het meest opvallende deel van het werk van Bluepoint aan Gravity Rush Remastered is aan de technische kant. De game draait op een vloeiende, ononderbroken 60 frames per seconde, met een native 1080p-resolutie. Texturen met een hogere resolutie hebben extra details en verscherping, terwijl verbeterde verlichting en anti-aliasing de kleur naar voren brengen in de unieke, esthetische esthetiek van de game. Niemand zal zich vergissen Gravity Rush Remastered voor een 'native' PS4-spel, maar het lijkt veel op de manier waarop ik (met veel plezier) het origineel van Vita herinner, wat veel lof is, aangezien ik de twee naast elkaar kan vergelijken en zien hoeveel werk er in de portjob.
Hoewel Bluepoint een aantal aanzienlijke verbeteringen heeft aangebracht Gravity Rush Remastered 's grafische kwaliteit en prestaties, het was conservatiever op het gebied van inhoud, waarbij hij opteerde om alleen de drie downloadbare inhoudspakketten van het origineel toe te voegen, en een galerijmodus om conceptkunst, karakterontwerpen en ontgrendelde tussenfilmpjes te bekijken. Dit kan de waardepropositie van het spel voor het bestaande enigszins verdunnen Zwaartekracht Rush eigenaren op het hek over dubbele dip omdat het spel qua inhoud en ontwerp identiek is aan de Vita-versie.
beste programma om YouTube-video's te downloaden
Als er iets in de game is dat in aanmerking komt als 'slecht nieuws', is het geworteld in het feit dat de inhoud zelf ongewijzigd is. Als zodanig blijven de kritieken die Jim Sterling in zijn recensie van het origineel naar voren heeft gebracht, tot op zekere hoogte bestaan. Het missieontwerp van de game voldoet nooit echt aan de pure vreugde van de centrale zwaartekrachtverschuivende monteur, en geen enkele verbetering van de framesnelheid of antialiasing kan dat veranderen.
Gevechten en controle in stressvolle situaties kunnen nog steeds een beetje eigenzinnig zijn, hoewel het betere 'gevoel' van een DualShock 4-controller, in combinatie met het extra bewustzijn van een groter scherm, het gemakkelijker maakt om te compenseren. Zelfs spelers die genoten van de op tilt en touchscreen gebaseerde functies van Zwaartekracht Rush zijn ondergebracht, dankzij het eigen bewegingsdetectie- en aanraakpaneel van de DualShock 4 (hoewel deze indien gewenst kunnen worden uitgeschakeld).
Het verhaal is ook veel bekwamer in het vaststellen van sfeer en persoonlijkheid dan in het beantwoorden van de vragen die het oproept, en aan het einde van de campagne kan het voelen alsof je net een onvolledige set obscure buitenlandse stripboeken hebt gelezen, niet wetende wanneer of waar de volgend nummer zal verschijnen.
Dat gezegd hebbende, ben ik van mening dat deze ruwe kanten lang niet zo ernstig zijn in hun impact als sommigen denken, en voor spelers in de juiste mindset zelfs toevoegen aan Zwaartekracht Rush 's aanzienlijke charme. Het schrijven, de dialoog en het verhaal benadrukken allemaal het karakter van Kat als een ietwat ongelukkige amateur-superheld (denk 'anime mevrouw Marvel met een andere machtset') die net is begonnen in haar misdaadbestrijdende carrière, en ze is precies het soort persoon dat bij het landen van een zwaartekrachtschop en vlieg in een stapel dozen. Precies zoals opzettelijk 'trage' bedieningselementen de sfeer van een horrorspel zoals kunnen verbeteren geheugenverlies, af en toe finickiness en flubs versterken Gravity Rush Remastered 's gevoel voor karakter (zij het onbedoeld).
Uiteindelijk verdient Bluepoint de eer om het beste uit een toch al behoorlijk goede game te halen, waardoor PS4-eigenaren de kans krijgen om de charme van Zwaartekracht Rush niet gehinderd door de beperkingen van het oorspronkelijke platform.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een exemplaar van de game dat de recensent heeft gekocht.)
tijdens Rail (PC)Ontwikkelaar: Stygian Software
Uitgever: Stygian Software
Uitgebracht: 18 december 2015
Adviesprijs: $ 14,99