alan wake 2 initiatie 2 casey walkthrough
Op en neer en overal.

Pak een stomend kopje Bright Falls Blend-koffie Mensen, dit is de grote. Het tweede Alan-hoofdstuk van Alan Wake2 , Initiatie 2: Casey neemt je mee van de straat naar de metro, en dingen kunnen verwarrend worden – maar onze walkthrough en gids moeten je op het rechte pad brengen.
Je komt vlot in het hoofdstuk nadat het vorige is afgelopen. Het spel gooit Alan op straat in een verwrongen spiegelversie van New York City in de Dark Place. Uw eerste zakelijke opdracht? Beantwoord die verdomde telefoon.
Alan Wake2 – Initiatie 2: Casey walkthrough en gids- Stadsstraten: Pak de kaart en vind de lichtbron
- Naar de daken om (alweer?) een vriend te ontmoeten
- Het tweede licht en naar de metro
- De metro en het plotbord
- Het verlaten station-doolhof
- Shrine St. Station en de laatste plotborden van de metro
Verzamelobjecten : 16 Words of Power (zes op straat en tien in de metro), twee Echoes en drie Writer's Journey-video's. Er zijn geen Final Cut-wijzigingen tot nu toe gevonden.
Initiatie 2: Casey walkthrough en handleiding voor Alan Wake2
Stadsstraten: Pak de kaart en vind de lichtbron
De mysterieuze stem aan de telefoon vraagt Alan om naar de metro van Caldera Street Station te gaan. Na het telefoontje pakt Alan een metrokaart van de vloer van een telefooncel, een zet die zelfs in strijd is met de meest elementaire gezondheidswaarschuwingen. Zodra je de controle over Alan terugkrijgt, pak je onmiddellijk de Caldera Street Plaza-kaart links van het hokje .
Je moet de metro in, maar hiervoor heb je licht nodig van de Angel Lamp. Kijk naar links vanaf de ingang van de metro en je ziet ver weg een helder licht aan het einde van een steegje.

Ga die kant op, maar stop zeker bij de Vision TV Shop, net rechts van de steegingang, voor een Writer's Journey-video . Kijk naar de tv's in de winkel om de video 'Schrijven' te ontgrendelen. Vergeet niet dat u elke video opnieuw kunt bekijken door de tv in te schakelen de Schrijverskamer .
Ga het steegje in en bekijk het filmpje met Alex Casey. Zodra dat is gebeurd, ga je naar het einde van het steegje voor een griezelige scène. Alan zal Casey's zaklamp en pistool van de grond rapen, waarmee hij opnieuw elk gezondheidsprotocol schendt dat de straten van New York City zouden moeten eisen. Gebruik de hoeklamp om het licht te vangen .
Voordat je weggaat, ga je het steegje links van de straatlantaarn in om je eerste Word of Power te vinden — volg de gele pijlen die het licht reflecteren. Gebruik je zaklamp om een straal op de muur boven de laatste deur te schijnen voor een woord van oplossing.

Opmerking : Kijk voor alle Words of Power-locaties op de Plaza en elders onze gedetailleerde gids .
Naar de daken om (alweer?) een vriend te ontmoeten
Het kan zijn dat je je een weg uit de steeg moet vechten. Genomen vijanden in de Dark Place kunnen op dezelfde manier als altijd worden verslagen: laat een licht schijnen totdat het donkere schild verdwenen is en schiet ze vervolgens neer met traditionele wapens. Het enige verschil is dat sommige schaduwen op de Donkere Plaats geen vijanden zullen zijn. Je moet te allen tijde op je hoede zijn.
Zodra je het steegje verlaat, ga je rechtsaf en loop je terug naar de studio voor het volgende Word of Power – het woord van oplossing . Je vindt het rechts van de uitgang van de studio, achter enkele vuilnisbakken.

Ga terug naar de metro-ingang. Je kunt het licht van de Angel Lamp naar de straatlantaarn verplaatsen, en dat opent de weg naar de metro. Je hebt echter een tweede lamp nodig. Ga weg en breng het licht terug naar de Engelenlamp. Kijk naar rechts terwijl je naar de ingang van het station kijkt en zie vóór de kruising nog een flikkerende straatlantaarn. Ga daarheen met de Lamp en activeer het licht om een trap naar boven te onthullen.
De trap brengt u naar een verhoogd railplatform. Beweeg het platform, stop op het dak en beklim dan de ladder. Zodra je op het volgende dak bent, ga je naar rechts en loop je tot je een koelbox op de grond bereikt met voorraden en een andere ladder ernaast.
Beklim de ladder om je eerste Echo te vinden . Plaats de Echo boven het Alex Casey-reclamebord om hem te verwerven.

Ga terug de ladder af en dan door de uitgangsdeur op het dak. De trap leidt je naar een ander dak, waar je in de hoek een voorraadje kunt vinden. Links van de uitgangsdeur bevindt zich een Veilige Haven, dus gebruik deze als je de schoenendoos moet bewaren en gebruiken.
Verlaat de veilige kamer en ga scherp naar links. Loop vooruit, maar negeer de trap die rechts in de verte leidt. Blijf bewegen totdat je een zoemend geluid hoort. Volg de trap naar boven en ontmoet sheriff Tim Breaker, die je op de hoogte zal stellen van zijn Mr. Door-samenzwering.

Na een kort en raar gesprek kijk je naar rechts en pak je de kaart bij de muur. De kaart voegt cirkels met vraagtekens toe die de locatie van elk machtswoord in het gebied aangeven, samen met de voorraden van Breaker. Deze verschijnen als gele vraagtekens in vakken. Zoek naar de voorraad wanneer je bijna geen voorraad meer hebt.

Het tweede licht en naar de metro
Verlaat Breaker en ga terug naar beneden. Ga vóór de veilige kamer linksaf en beklim de korte trap. Bovenaan de trap kijk je naar rechts en schijn je zaklamp naar beneden naast de AC-unit om het Woord van de Lamp te vinden .
Loop over de steiger, maar ga nog niet door de deur. In plaats van, hang links en ga de trap op om de volgende Echo-locatie te vinden . Zet de Echo op één lijn met het reclamebord van Alex Casey aan de overkant. Het pad aan je rechterkant leidt naar een koelbox met wat benodigdheden als je die nodig hebt.

Ga terug naar beneden en door de deur links van de ladder. Het zal je om de een of andere reden naar... de straat leiden. Loop onder de steiger door en ga links de ladder op. Loop vooruit en draai rechts om een klein dakgedeelte met AC-units te vinden. Volg de geschilderde pijlen om een Woord van Oorlog te vinden .

Terug op straat loop je naar de taxi met knipperende koplampen. Gebruik de Engelenlamp om het licht uit de taxi te halen, waardoor deze in een politieauto verandert. De zet lijkt wat Taken aan te trekken, dus bereid je voor op een kort gevecht. Als dat klaar is, ga je de korte trap op die naar het gebouw leidt en kijk je naar links. Schijn met je zaklamp hoog op de muur om een Word of Gun te vinden .

Met het licht nu in je lamp, verlaat je het steegje door de ooit gesloten poortdeur. Voordat u terugkeert naar het metrostation, gaat u linksaf richting Grant St. en loopt u naar beneden om een Woord van Actie geschilderd op de onderkant van de sporen .

Ga terug naar de straatlantaarn bij de trap die naar het perron leidt. Neem het licht en ga terug naar de ingang van de metro. Open de ingang en ga naar beneden. Gebruik de Engelenlamp in het station om toegangsdeuren te maken. Bekijk voordat u vertrekt de nabijgelegen kluisjes voor benodigdheden. Als je goed bent, gebruik dan het metrokaartje om een van de deuren te openen en de metro in te gaan. Eindelijk . Maar we zijn pas halverwege.
De metro en het plotbord
Nadat je het perron betreedt, laat de game je kennismaken met een nieuwe functie: het plotbord . Activeer eerst de Echo, die je het Plot Element geeft: ‘Missing FBI Agent’. Ga naar de Schrijverskamer voor de volledige tutorial op het plotbord. Simpel gezegd: met het bord kun je plotelementen gebruiken om de ‘scène’, oftewel het gebied waarin je je bevindt, te veranderen.
Het wordt meestal gebruikt om nieuwe paden te creëren, waardoor je verder in het verhaal kunt komen. Nieuwe plotelementen worden ontdekt via specifieke echo's, maar ze zijn niet allemaal nuttig. Je moet het juiste plotelement kiezen dat nodig is om het verhaal van Alan verder te brengen.

Gebruik ‘Ontbrekende FBI-agent’ op het bord om het stationsperron aanzienlijk te veranderen. De blokkade die je ervan weerhield verder te gaan, is nu opgeheven. Maar voordat je vertrekt, draai je om en loop je naar het einde van het perron. Kijk met je zaklamp door het raam van de metro om een Word of Gun te bemachtigen .

Draai terug en loop tot je het bloedspoor bereikt. Pak de FBI-badge op de grond en volg de bloedige voetafdrukken door de tunnel. Ga voor de onzichtbare muur linksaf en ga naar beneden. Je bevindt je in de ‘Hoofdtunnel’ waar alle leuke dingen zich bevinden. Volg de bloedige voetafdrukken totdat je bij de Veilige Haven komt. Gebruik het om op te slaan voordat u vertrekt.
Links van de deur van de Veilige Haven ligt een plattegrond van de metro. Neem deze mee voordat je verdergaat!

Kijk aan de overkant van de kaart. Je zou een geschilderde pijl moeten zien die naar rechts wijst. Volg de instructies om een Woord van Hulp te vinden .

Loop terug richting de Veilige Haven, maar ga na de metro scherp links. De bloedige voetafdrukken die je eerder volgde, stopten bij een barricade. Ga de metro in en verlaat de achterkant om verder te gaan.

Nadat je de auto hebt verlaten, pak je het bloedspoor nog een keer op. Negeer de trap aan de linkerkant die naar beneden leidt naar een ondergelopen kamer. We komen hier later op terug. Ga verder en neem het pad aan de linkerkant om een nieuwe scène te vinden: de ingestorte tunnel. Open het plotbord en gebruik het element Ontbrekende FBI-agent . Activeer de nieuwe Echo en bekijk de scène. Zodra dat klaar is, kijk je naar rechts en ga je door de deur terug de hoofdtunnel in.
Ga de voorraadkamer binnen langs de rails en kijk met je zaklamp naar de rechtermuur om het Word of Lamp te vinden . Er zijn kluisjes in de kamer als u benodigdheden nodig heeft.

Verlaat de kamer en gebruik de Angel Lamp om het licht uit de tunnel te verwijderen. Als u dit doet, wordt de auto verwijderd die de rest van de tunnel blokkeert. Ga vooruit en activeer de Echo om het nieuwe plotelement te krijgen: ‘Murder Cult’. Pas op voor Taken-vijanden terwijl je teruggaat naar de Collapsed Tunnel. Je kunt ‘Murder Cult’ op het plotbord gebruiken om de scène te veranderen, maar je volgende stop is terug bij het ondergelopen trappenhuis waar je eerder langskwam.

Activeer het licht in het trappenhuis om het water te verwijderen. Ga verder, maar zorg ervoor dat je stopt bij Sheriff Breaker, die achter de deur bij het gele lint staat nadat je linksaf bent gegaan. Pak wat benodigdheden als je ze nodig hebt, maar ga niet weg zonder het Word of Power te hebben gekocht en de kaart van de doos tegen de muur te hebben opgeborgen .
Verlaat de sheriff en ga verder door een deur en een trap op tot je een Veilige Haven bereikt. Voordat ik de ladder in de haven opging, l kijk naar links en kijk naar de tv op het bureau om de Writer’s Journey-video te bemachtigen: ‘Murder Sites’ .

Het verlaten station-doolhof
Ga de ladder op en beland in een nieuwe scène: ‘Derailed Train’. De trein blokkeert je pad, dus je zult een plotelement moeten vinden om het te verwijderen. Maar voordat je dat doet, draai je 180 graden en loop je naar de multiplexbarrières en steigers. Ga rond het blauwe bord en dan onder de gele steiger door. Schijn je licht op het plafond erboven om een Woord van Oorlog te ontvangen . Keer terug naar de ontspoorde trein.

Zodra je terug bent in de scène Ontspoorde trein, open je het plotbord en activeer je het Murder Cult-element. Aan de overkant van de treinwagon gaat een deur open. Binnenin zit nog een echo, en als je ernaar kijkt, krijg je het plotelement: ‘Torchbearers’. Ik hoop dat je een sterke maag hebt voor wat er gaat komen.
Open het plotbord in de scène Ontspoorde trein en kies het element Torchbearers. De treinwagon gaat open, maar misschien ben je daar niet blij mee. Ga door de treinwagon terwijl je gelukkige gedachten denkt. Verlaat de trein en ga dan de deur voor je in en ga de ladder af. Achter de ladder bevindt zich een kleine kamer met geschilderde pijlen die naar multiplex wijzen. Schiet op het triplex en gebruik je zaklamp om het Woord van Actie erachter te verkrijgen.

Verlaat de kamer en ga naar de uitgangsdeur. Schijn in de volgende kamer je licht tegen de verre muur om een Word of Fix te verkrijgen. Het is eng in die kamer, dus probeer te voorkomen dat je naar binnen gaat.

Ga naar beneden en je bevindt je in een licht ondergelopen reeks tunnels. Dit gebied kan een beetje verwarrend zijn, omdat je het licht moet verplaatsen om een pad te creëren. Allereerst: ga naar links om een Veilige Haven te vinden als je die nodig hebt. Keer terug naar de onderkant van de trap en neem het licht uit de ruimte waar je binnenkwam. Het gebied verandert en er verschijnen twee afgesloten gedeelten voor je.
hoeveel soorten bestanden zijn er? Python

Het afgesloten gebied aan de rechterkant heeft een muur aan de linkerkant en een lamp aan het plafond. Neem het licht en de muur verdwijnt, waardoor je de ruimte kunt betreden. Er verschijnt een nieuwe poort aan de andere kant van het gebied, maar daar komen we later op terug.

Ga het verduisterde gebied binnen en geef het licht terug. Hierdoor wordt de muur teruggezet, maar wordt het gedeelte geopend dat even daarvoor was gebarricadeerd. Ga door tot je bij het volgende hek komt, links van een muur met graffiti waarop 'Initiatie' staat. Gebruik de Engelenlamp om het flikkerende licht weer van stroom te voorzien en de blokkade ernaast te verwijderen.

Keer terug naar het laatste licht en gebruik de Angel Lamp opnieuw. De muur verdwijnt en nu de blokkade is verwijderd, kun je nu doorgaan naar het volgende deel van het metrogebied: Shrine St. Station. Wauw .

Shrine St. Station en de laatste plotborden van de metro
Zodra u het nieuwe station binnenrijdt, gaat u linksaf. Ga de trap af, maar maak je klaar voor een mogelijk gevecht met Taken. Gebruik je zaklamp aan de muur om een Word of Lamp te verkrijgen .

Keer terug naar het station en ga door de treinwagon. Stop zodra je uit de auto stapt en richt je zaklamp naar links om een Word of Gun te vinden dat op de zijkant van de volgende treinwagon is geschilderd.

Loop door het station, maar pas op voor Taken-vijanden. Ga door tot je bij de volgende scène komt: ‘End of the Line’. Trek het plotbord eruit. Je hebt twee opties voor elementen, maar er is er maar één die het verhaal verder brengt. Het ontbrekende FBI-agentelement opent een deur naar het informatiehokje naast je. Binnenin zit een bandrecorder met wat klinkt als een bericht van Agent Nightingale. Om verder te gaan, kies je ‘Murder Cult’ en activeer je de Echo. Je ontvangt een nieuw plotelement: ‘Summoning Ritual’ . Gebruik dit nieuwe element op het plotbord en het gebied zal veranderen.
Ga terug maar sla rechtsaf voordat je bij de treinwagons komt. Een helling leidt naar beneden richting licht ondergelopen sporen. Je wordt hier aangevallen door Taken, dus blijf op je hoede! Loop de oprit op waar 'Cult of the Word' op staat en blijf in beweging totdat je aan de rechterkant bij een gesloten deur komt. Open de deur en gebruik je zaklamp om een Woord van Actie op de muur aan de andere kant van de kamer te schilderen .

Vecht je een weg uit de kamer en ga de kamer binnen. De Echo in de kamer is niet nodig, maar biedt wel iets meer smaak. Ga naar het einde van de kamer en loop de trap links van je op. Aan de rechterkant is een Veilige Haven en achter de poortdeur ernaast staat een Woord van Oplossing . Dit is de laatste krachtwoord in initiatie 2 . Gefeliciteerd met het vinden van alle 16!

Als dat klaar is, ga je door de deur tegenover de Safe Haven en de trap op. Ga door de deur en je bevindt je weer in de hoofdtunnel.
Je volgende stop is terug bij de scène van de ingestorte tunnel. Zorg ervoor dat je elk verzamelobject hebt bemachtigd, want er zal voorlopig geen weg meer terug zijn.
Keer terug naar de ingestorte tunnel en gebruik het Summoning Ritual-element op het plotbord. Maar oh onzin! Je hebt de Dark Presence kwaad gemaakt, die je uit het gebied jaagt. Blijf rennen en stop niet, anders ga je dood . Ga door de treinwagon en de Veilige Haven in.

Zodra Alan aangeeft dat het veilig is om te vertrekken, ga je terug naar de ingestorte tunnel. The Dark Presence komt terug om Alan nogmaals te achtervolgen. Ren totdat je de smalle tunnel bereikt. Nadat de rotsen achter je zijn ingestort, ga je verder totdat je bij de moordlocatie komt.
Daarmee heb je ons hoofdstuk Initiatie 2: Casey voltooid Alan Wake2 . Was dat geen traktatie?