review mobile suit gundam
Ik vraag me af of het origineel zoveel problemen had
Heb je ooit een slechte game gehad die je leuk vond? Een spel dat in de kern iets solide en plezierigs heeft, maar alle details constant in de weg staan om dat plezier te bereiken? Dat je zou willen dat je het aan anderen zou kunnen aanbevelen, maar gewoon niet kan? Waar als de ontwikkelaars een paar patch zouden besteden om alles op te ruimen, zou het misschien een heel ander spel voelen?
Dat is wat Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 is. Goede gameplay omringd door lagen van problemen.
gratis pop-upblokkering voor Google Chrome
Mobile Suit Gundam: Batlle Operation 2 (PS4)
Ontwikkelaar: B. B. Studios
Uitgever: Bandai Namco
Uitgebracht: 1 oktober 2019 (Internationaal)
MSRP: gratis (met microtransacties)
Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 is een teamgebaseerde third-person shooter. Spelers zetten in in een van de meer dan honderd mobiele kleuren van de Gundam franchise om te vechten op een van de zes grondpodia of drie ruimtefasen. Hoewel de locaties, mobiele kleuren en modus per wedstrijd kunnen variëren, komt het allemaal neer op een eenvoudig doel: een hogere score hebben dan het vijandelijke team aan het einde van de ronde. Hoewel er meerdere manieren zijn om de score van je team te verhogen, zul je meestal leden van het vijandelijke team uitschakelen.
Tijdens een wedstrijd zul je vuurgevechten houden, voornamelijk in je mobiele pak, dat is ontworpen om een gevoel van realisme te geven. Dit betekent dat elk aspect en elke ontwerpkeuze is bedoeld om aan dat beeld toe te voegen. Het zijn langzame en omvangrijke doelen - wanneer ze vanaf elke hoogte landen, moeten ze zich schrap zetten voor impact en hebben ze een zeer beperkte boostmeter voor mobiliteitsdoeleinden. Ze kunnen niet meteen ter plaatse draaien zoals in veel andere spellen, waardoor ze bijzonder gevoelig zijn voor hinderlagen. Wanneer ze wapens gebruiken, duurt het een goede seconde of twee om ertussen te schakelen; zwaardere wapens zoals melee en raketwerpers zorgen ervoor dat ze even stoppen met bewegen om te schieten, maar ze kunnen een wapen herladen wanneer het niet in gebruik is.
Er is een beetje een leercurve voor hoe de mechs in de strijd controleren. Het heeft in het begin een beetje een janky-gevoel, zoals iets uit een B-tier-game uit het PS2-tijdperk. Maar als je het eenmaal onder de knie hebt, wordt het natuurlijker. Er is ook meer aan de mobiele kleuren zoals vaardigheden die stealth of melee-combo's verlenen, maar die variëren van machine tot machine. Aan de andere kant speel je niet alleen met de mechs.
pc-scan en reparatie tool windows 10
Tijdens het gevecht kun je als piloot te voet uitgaan. Piloten hebben een heel andere rol in gevechten. Hun doel is om bommen in bases te planten / onschadelijk te maken, punten te vangen die worden gebruikt voor inzet, mobiele pakken te repareren en hulpvuur in te schakelen. Ze kunnen ook instappen in alternatieve voertuigen, maar die zijn nooit zo effectief als de machine waarmee ze zijn ingezet. Besturing voor piloten is stijver dan de mobiele pakken, en het voelt vreselijk om in een vuurgevecht te komen met een andere piloot.
Tussen gevechten is er een basiskamp dat een hubgebied is waar spelers rond kunnen dwalen. Hier heb je de mogelijkheid om toegang te krijgen tot het clansysteem, beloningen te claimen van alle missies die je hebt voltooid, bekijk je de in-game store en het gacha-systeem, en wijs mobiele pakken toe die moeten worden verbeterd (waardoor ze mogelijk een buff krijgen nadat ze zijn voltooid). U kunt ook toegang krijgen tot uw aanpassingsmenu's om statistische buffingonderdelen uit te rusten of uw mechs te schilderen. Over het algemeen is er geen echte reden om hier zonder een doel te hangen - vooral omdat de framerate constant tanks tijdens het rondlopen.
Voor het grootste gedeelte, Gevechtsoperatie 2 Het online wachtrijsysteem kan worden vergeleken met Splatoon 2 'S. Het heeft wachtrijen onderverdeeld in rating, snelle en aangepaste kamers. De twee wachtrijen voor snelle match zijn eenvoudig een willekeurige grondkaart en een willekeurige ruimtekaart, en een speltype. Ondertussen zijn er drie wachtrijen voor beoordelingswedstrijden, die regels op dezelfde manier toepassen, maar ook statische kaarten hebben zodat spelers zich daarop kunnen voorbereiden. Net als Splatoon 2 , worden de regels en kaarten in de wachtrijen om de twee uur verwisseld. Het wachtrijsysteem heeft echter zijn eigen problemen. Dit is waar de waslijst met problemen mee is Gevechtsoperatie 2 begint.
Om dit probleem adequaat te verklaren, moeten we bij het begin beginnen. De tutorial is ronduit verschrikkelijk. Het leert de speler alleen het absolute minimum om te spelen voordat hij los kan lopen, en de tutorials voor veel verplichte mechanica worden als optioneel ontworpen. Dientengevolge, hoppen veel spelers online, zelfs niet wetende basismechanica zoals de tackle die fungeert als een tegenwicht voor melee-aanvallen. Deze spelers maken fouten en worden regelmatig gestraft in hun eerste wedstrijden. Zelfs dan vinden deze 'optionele' lessen plaats in een vlak gebied en niet op een van de kaarten zelf, waardoor sommige lessen volledig waardeloos zijn. Het helpt ook niet dat het spel bij de start geen goede selectie geeft.
U ziet, aan elk mobiel pak is een kostprijs verbonden. Net als Gundam versus , eenheden met hogere kosten zijn over het algemeen beter in termen van statistieken, hoeveel ze kunnen worden aangepast en wapenuitrusting, maar ze geven ook meer punten bij het neerschieten. Om dit te compenseren, hebben de wachtrijen kostenregels die een dop op de hoogste waarde plaatsen die een kamer kan binnengaan. Momenteel is de hoogste puntwaarde in de game 550, met in-game menu's die suggereren dat er ongeveer 700 onderweg zijn. Nieuwe spelers beginnen met een selectie die alleen bestaat uit een paar 100 kosteneenheden, een enkele 200 en een willekeurige 400/450, waardoor ze niet goed uitgerust zijn om niet alleen veel regelsets te verwerken, maar ook om te helpen bij de rolverdeling op hun team. Omdat de kosten niet worden uitgelegd, zie je vaak nieuwe spelers de kamers binnenlopen waar ze niet over beschikken.
VPN extensie chrome
Hoe krijgen ze meer mechs? Uit de DP-winkel, waar valuta mobiele pakken, onderdelen en wapens kan kopen. De winkel vergrendelt echter zijn selectie op basis van uw niveau, en de kostuums met hoge kosten liggen achter 30 of meer niveaus van ervaring slijpen. Dat gezegd hebbende, weet je wat die niveaubeperking negeert? Het lootbox-systeem, dat ook mobiele pakken en andere items bevat die zich niet in de DP-winkel bevinden. Dit vertelt je precies wat voor soort lus Namco hoopt met dat slechte startrooster en gebrek aan goede begeleiding.
Bovendien hebben nieuwe spelers geen opties om te oefenen en de stroom van het spel te leren voordat ze andere spelers tegenkomen. Er zijn geen singleplayer-modi, noch modi die spelers tegenover bots plaatsen. Ergste tot nu, Gevechtsoperatie 2 's online probeert niet om wedstrijden op niveau te sorteren. Ik heb het equivalent van niveau 1 en niveau 70 in dezelfde ruimte gezien. Niet alleen krijgen deze onervaren spelers de indruk dat ze de juiste uitrusting voor de lobby hebben, ze gaan ook op tegen spelers die al heel lang spelen.
Het is ook vervelend dat online op peer-to-peer netwerken draait, niet op dedicated servers. Dit betekent dat elk soort probleem dat vertraging kan veroorzaken - van lange afstanden tot wifi-verbindingen - aanwezig is. Als de host de verbinding verbreekt, kan deze mogelijk de hele kamer uitschakelen. Wanneer het spel soepel verloopt, is het geweldig om te spelen, maar heel vaak zul je de vertraging tot op zekere hoogte tegenkomen. Dit kan variëren van brede projectielen die je raken, tot mensen die over de kaart teleporteren. Om het af te maken, ontploffen explosieve projectielen en melee-aanvallen vaak mobiele pakken als ze contact maken, wat een belangrijke monteur is in het spel. Als je deze aanvallen duidelijk mist of treft terwijl je onoverwinnelijk bent, maar daarna verbluft zijn is enorm. Als verdoving als centrale monteur wordt bewaard, Gevechtsoperatie 2 De online status moet dringend worden verbeterd.
Ik wil graag Gevechtsoperatie 2 , Echt waar. Ik hou van de stroom van wedstrijden, de gameplay is geweldig en ik ben dol op het grote aantal mobiele pakken. Elk systeem rond die solide basis lijkt het echter bij elke stap te ondermijnen. Misschien kunnen toekomstige updates redden Gevechtsoperatie 2 zijn talloze problemen. Maar ze hebben al deze problemen waarschijnlijk al aanwezig sinds de game meer dan een jaar geleden in Japan werd gelanceerd; dat voorspelt niet veel goeds voor iets dat wordt opgelost. Zoals het is, de staat van Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 is onvergeeflijk, vooral voor een vervolg.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een winkelversie van de gratis te spelen game.)