kingdom hearts iii couldnt lead strong fiscal year
Omzet omhoog, winst omlaag
De financiële gegevens van Square Enix zien er een beetje Goofy uit. De Japanse uitgever kende een zwak fiscaal jaar, ondanks een release-lei waarin de langverwachte kop stond Kingdom Hearts III . Verkoop is echter niet het probleem. De kosten voor het op de markt brengen van de spellen waren het probleem.
vergelijking van open source requirements management tools
Square Enix verklaarde een winstdaling van 28,5 procent op jaarbasis, met een netto winst van $ 169 miljoen. De omzet (+ 7,62 procent) en omzet (+ 8,2 procent) stegen beide. Gezien dat zou winst te verwachten zijn Kingdom Hearts III , Shadow of the Tomb Raider , Oorzaak 4 en Octopaat Reiziger allemaal gelanceerd in het laatste fiscale jaar. Square Enix zegt echter dat 'hogere kosten in verband met de release van de nieuwe titels' uiteindelijk de impact van de sterke verkoop hebben verminderd.
Volgens alle indicaties lijkt het erop dat Square Enix het afgelopen jaar te veel op de markt is gebracht. De advertentie-uitgaven stegen met $ 62,9 miljoen vanaf het fiscale jaar dat eindigde op 31 maart 2018. De kloof in de winst van 2018 en 2019 is ongeveer $ 67,3 miljoen. Het lijkt erop dat de marketinginspanningen te ineffectief waren om het opgeblazen budget te rechtvaardigen - hoewel Square Enix zo ver gaat om dat af te leiden.
Square Enix heeft de omzet voor individuele spellen niet afgebroken, maar hun gecombineerde totalen waren 26,55 miljoen. De voorspelling voor het fiscale jaar 2020 is bescheidener; Square Enix verwacht een omzet van 18,27 miljoen ondanks het feit dat er 'meerdere nieuwe titels gepland zijn voor lancering'. Van de games die mogelijk binnen 10 maanden kunnen worden uitgebracht (sorry, Laatste fantasie VII remake), Crystal Dynamics nog steeds onaangekondigd Avengers project heeft het potentieel om de grootste plons te maken.
Briefing sessie financiële resultaten (Square Enix)