review mlb 2k12
George Carlin zei dat honkbal bekend stond als het nationale tijdverdrijf van Amerika omdat 'het zo verdomd lang duurt om een spel te spelen'. Hij had gelijk. Nooit is dit duidelijker dan tijdens het spelen gesimuleerd honkbal in een videogame. Hoewel het vaak het plezier en de opwinding van het zijn op de marge behoudt, kan het ook onbedoeld de verveling omvatten.
Raad eens MLB 2K12 omvat?
MLB 2K12 (Xbox 360, PlayStation 3 (beoordeeld), pc )
Ontwikkelaar: Visual Concepts
Uitgever: 2K Games
Uitgebracht: 6 maart 2012
Adviesprijs: $ 59,99
Laat me dit nu uit de weg ruimen: als je de iteratie van het spel van vorig jaar hebt gespeeld (of zelfs 2K10 ), deze jaren MLB 2K blijft vrijwel ongewijzigd ten opzichte van eerdere versies. Met uitzondering van een paar laagjes lak, bijgewerkte roosters en enkele andere kleine aanpassingen hier en daar, is het hetzelfde balspel van voorheen.
Dat gezegd hebbende, terwijl het grootste deel van het framework hetzelfde blijft, zijn er grafisch betere invloeden geweest waardoor personagemodellen realistischer zijn geworden (hoewel op de een of andere manier dodelijker dan normaal), en alles lijkt helderder en levendiger. Animaties hebben nog steeds een beetje wankel en hik, maar niets dat ik in voorgaande jaren niet had gezien. Door de menupresentatie vraag je je echter af of je de game van vorig jaar per ongeluk hebt gekocht.
Als het echter op gameplay aankomt, zien we eindelijk enkele verbeteringen, maar om eerlijk te zijn, ze zijn minimaal. Pitching komt nu met een waarschuwing: gooi steeds opnieuw dezelfde pitch, ondanks de suggesties van je catcher, en de slagmensen worden wijs en beginnen te anticiperen op wat je gooit. Het veranderen van je pitch is nu belangrijker dan ooit, want slagmensen zullen scherpen wat je gegooid hebt en je ervoor laten betalen met een honkslag.
hoe jar-bestand te openen met java
Het is met deze hits dat gameplay plotseling uit elkaar valt. Het lijkt hier onnodig moeilijk om hier te veld te spelen, waarbij meters verschijnen om te bepalen of je worp de basis met voldoende kracht of zelfs helemaal niet zal bereiken. Helaas, zelfs zonder deze meters, is je veldspeler misschien niet zeker waar te gooien of hoe, omdat ze door animaties stotteren en lopers toestaan te scoren voordat ze uiteindelijk besluiten te gooien naar waar de loper gebruikt zijn. Het wordt natuurlijk allemaal bepaald door of de voeten van de velder beide zijn geplant voordat hij gooit, maar wanneer hij een bal aanvalt en probeert een loper te stoppen met scoren, die de tijd heeft om te wachten op een veldspeler om hou op in beweging?
Als je nog nooit een hebt gespeeld MLB 2K spel, dit kan erg frustrerend zijn, omdat het spel zelf geen coaching geeft aan nieuwkomers. Er zijn een paar trainingsoefeningen, maar ze zijn slipshod en geven niet voldoende informatie over de bedieningselementen. Hetzelfde kan gezegd worden voor pitching en slaan: terwijl worpen en slagen meestal werden gedaan met bewegingen van de rechter analoge stick, moest ik uiteindelijk overschakelen naar de 'klassieke' modus van 'drukknop om te gooien / slingeren' omdat de oefeningen geen duidelijke verbetering van mijn spel. De analoge stickbewegingen hebben misschien een beetje meer precisie en onderdompeling in de simulatie toegekend, maar over het algemeen vond ik ze meer hinderlijk dan wat dan ook.
De andere gameplay-modi worden ook carbon-kopieën van voorgaande jaren. My Franchise en My Player zijn terug en terwijl My Player je voor de gek houdt door te denken dat je een unieke speler met specifieke vaardigheden instelt (bijvoorbeeld een hitter of een sterke arm werper) met de puntverdeling die suggereert hoe je je kunt verbeteren statistieken, de lay-out en het gevoel zijn nog steeds hetzelfde als voorheen. En hoewel het diep kan zijn, tenzij je van je leven wilt leven Moneyball fantasieën, My Franchise is de RPG van honkbalsimulaties en kan misschien het beste worden vermeden uit angst om jezelf dood te geeuwen. Er is ten minste één nieuwe functie in het spel genaamd MLB Today Season, waar spelers een team kunnen selecteren en hun statistieken kunnen vergelijken terwijl ze naast de echte versie van dat team spelen in een dagelijkse game-to-game. seizoen.
Ondanks de algehele gelijkheid is ten minste het kleurcommentaar veranderd. De omroepers lijken allemaal naar de game te kijken die je speelt, en hun opmerkingen lijken allemaal fris en echt. Ik heb nog nooit twee keer dezelfde opmerking gehoord en ze volgden statistieken en spelen zo goed op dat ik dacht dat het een live feed van internet was.
Over online gesproken, er is sprake van spelen MLB 2K12 met andere mensen dan die op je bank bij jou. Er zijn een paar gevallen van vertraging, maar er is niets game-breaking. Animatieframes lijken echter nog steeds te springen en te hikken, en tijdens het veld van de tegenstander is wanneer jij niet doen wil dat hebben. Online naar games zoeken is verwarrend, en proberen je zoekopdracht te concentreren op aantal innings, vaardigheden of moeilijkheidsniveau lijkt zinloos vanwege hetzelfde verwarrende menusysteem uit het spel van vorig jaar (bestuurd door de juiste analoge stick).
Als het erop aankomt, MLB 2K12 is geen vreselijk spel. Maar als je het eerder hebt gespeeld ... nou, je hebt het eerder gespeeld. als jij hebben niet eerder gespeeld, het is geen goed startpunt vanwege weinig tot geen in-game tutorials, en de animaties zullen ook geen nieuwe fans winnen. Om honkbal de 'nationale sport' te laten zijn, is er een natie voor nodig om van deze sport te houden. Ik kan gewoon niet zien hoe ze van wat kunnen houden MLB 2K12 levert.