review miitopia
Maak nieuwe vrienden maar houd de oude
Weet je wat een glimlach op mijn gezicht brengt? Kijkend naar Joan Rivers verkleed als een prinses die een grote stapel geld gebruikt om een kalkoen met een gezicht op zijn kont genaamd 'Twerkey' te 'Zsa-Zsa' gebruiken. Dat is grappig en het is gewoon een van de rare, vreemde en grappige dingen die ik op mijn reis zie om de gezichten van te redden Miitopia .
Miitopia (Nintendo 3DS)
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Release: 28 juli 2017
Adviesprijs: $ 39,99
hoe open ik torrent-bestanden
Probeer het maar, ik kan er niet over praten Miitopia zonder naar voren te brengen Tomodachi Life . In mijn voorbeeld van het spel noemde ik het Tomodachi Life : De RPG. 33 uur later voel ik me nog steeds hetzelfde. Tomodachi Life is een hands-off life sim die schitterde vanwege zijn niet-logische gekheid en sympathie. Miitopia loopt een soortgelijk pad, hoewel het pad gemarkeerd is met monsters en chaos.
De oorzaak van die chaos is de vicieuze Dark Lord. Hij, evenals alle anderen in het spel, bestaat uit Mii's. Townsfolk worden willekeurig gekozen, maar de centrale spelers worden aan mij overgelaten. Ik kies ervoor om het lot te laten beslissen wie er in de rol wordt gegoten en uiteindelijk te eindigen met Dark Lord Trump, een van de twee verschillende Donald Trumps die ik in mijn spel heb gevonden. Ik ben ook drie bajonetten tegengekomen, dikke Obama, mooie prinses Doc Lewis, twee Kirbys en de slechtste meneer T. die ik ooit heb gezien. Ken je al die extreem creatief ogende Mii van Pokemon en stripfiguren die we in de loop der jaren hebben gezien? Sorry, maar de meeste lijken absoluut onzin in deze game.
De Heer van het Duister is een beetje bezig met het kapen van spree en het is aan mij en mijn team van negen andere Mii-personages om hem te stoppen. Elk personage in mijn squadron maak ik vanuit het niets, genereer op basis van een QR-code, selecteer uit de bewoners van mijn Tomodachi eiland, of pak de online vereiste Mii Central. Ik weet niet waarom ik geen gezicht uit Mii Plaza kan kiezen, maar ik kan het niet. Nadat een personage is ontworpen, wijs ik ze een persoonlijkheid toe samen met een klas. Beide beslissingen zijn van groot belang omdat ze bepalen hoe een Mii in mijn avontuur zal handelen. Een 'cool' karakter zal bijvoorbeeld af en toe een aanval ontwijken. Energieke personages kunnen zo opgewonden raken om te vechten dat ze zich bezeren, terwijl ontspannen Mii's zich vaak achter een vriend verbergen om te voorkomen dat ze zich bezeren, waardoor hun relatie in gevaar komt. Hetzelfde geldt voor lessen. Leuke banen als chef, tank en imp gebruiken hun vrienden als een wapen, of ze het nu leuk vinden of niet.
Het is mijn taak om iedereen aan het woord te houden. Dat is het hele punt van deze shindig. De gestolen gezichten en Dark Lord zorgen voor de motivatie, maar het is het opbouwen van onbreekbare relaties die het algemene doel is. Ik ben eigenlijk de oppas van het stel en als zodanig kies ik ervoor de controle over mijn originele Mii aan de AI op te geven. Het voelt echt als de beoogde manier om deze turn-based RPG te spelen. Ik heb hoe dan ook geen gevechtscontrole over de andere personages, dus waarom laat mijn Mii zijn eigen beslissingen niet nemen. Als Bob Belcher de chef-kok, Terra de bloem en Verpleegster Joy de kat alleen kunnen handelen, kan CJ de wetenschapper dat ook.
world of warcraft vanilla private servers
Of ik er nu voor kies om een passieve of actievere rol te spelen, ik heb een set hulpmiddelen om elk lid van mijn team op weg te helpen. Met magische zoutvaatjes kan ik hun gezondheid en magie hervullen, hun gevallen lijk nieuw leven inblazen, hen beschermen tegen aanvallen of ze het Miitopia-equivalent van cocaïne geven om enorme schade aan te richten. Ik kan ook een gewonde Mii naar een veilige plek verplaatsen waar ze hun gezondheid en magie kunnen herwinnen, weg van de slachting van de strijd.
Buiten het gevecht besluit ik slaapplaatsen, voedselverspreiding, klassenwijzigingen en welke Mii's het veld in mogen. Ik kan een Mii ook geld geven voor nieuwe spullen, hoewel ze in plaats daarvan misschien kiezen om iets anders te kopen. Eten is belangrijk omdat het statistieken verhoogt die bij het personage blijven als ik besluit van klas te veranderen. Kameropdracht bepaalt welke Mii's vriendschappen opbouwen en hen helpen een vete te overwinnen. Tekens vragen vaak dat ik ze bij een specifieke persoon plaats, een proces dat een korte scène tussen de twee ontgrendelt.
Deze kleine afleveringen, evenals het geklets tussen mijn squadron terwijl ze over de kaart springen en overslaan, worden oud lang voordat mijn avontuur eindigt. De vrij gewone gebeurtenissen herhalen zich veel te vaak, waardoor ik moet kijken naar personages die ik al eens heb gezien. Het geklets op de wereldkaart heeft grotendeels geen zin. Er is geen echte dialoog gaande, er verschijnen gewoon willekeurige zinnen van tijd tot tijd. In het begin is het allemaal schattig, maar na 34 uur vind ik het minder grappig om Morgan Freeman te zien afvragen of er iemand een scheet laat.
Ondanks de herhaling is het de moeite waard om de eindresultaten te zien van de relaties die mijn team heeft opgebouwd in de strijd. Er is iets eindeloos stimulerend aan het kijken hoe deze Mii's samenwerken om hun vijanden te verslaan. Ze werken samen in aanvallen en bombarderen af en toe een tegenstander met een 4-op-1 aanval. Ze helpen elkaar wanneer een van hen gewond raakt. Als een Mii in de strijd valt, kan een van zijn vrienden hem wreken met een verwoestende aanval of het leven riskeren om de vriend te redden waar ze zoveel om geven. Het is zo'n leuke, positieve ervaring, culminerend in een laatste gevecht dat echt de som is van alles waar ik naar toe werk.
beste gratis registry cleaner windows 8.1
Met de gemakkelijke 30 uur durende campagne achter me, heb ik veel plezier met de inhoud na de game. Er zijn nieuwe kaarten om te ontgrendelen, nieuwe klassen te ontdekken en dagelijkse missies die ik kan overwinnen. Ik kon nu gemakkelijk stoppen met spelen en in iets vlezigers duiken, maar de aangename aard van Miitopia , evenals het zien van zoveel slecht nagebouwde beroemde gezichten in willekeurige rollen, is een curio die het verdient om in mijn 3DS te worden bewaard totdat ik het tot het einde zie.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)