review lost within
Waarschuwing: het is weer een asielspel
Jump-scare horror games, of 'YouTube Bait' zoals ze nu vaak worden genoemd, zijn dertien in een dozijn. Vooral degenen die in een asiel zijn gevestigd.
wat is de beveiligingssleutel op de router
Binnen verloren is een jump-scare horrorgame die zich afspeelt in een asiel (volg de lach). Gelukkig heeft het een handvol verzilverende eigenschappen die het boven de concurrentie verheffen.
Binnen verloren (Android FireOS (beoordeeld op een Kindle Fire HD), iOS)
Ontwikkelaar: Amazon Game Studios, Human Head Studios
Uitgeverij: Amazon Game Studios
Uitgebracht: 17 april 2015
Adviesprijs: $ 6,99
De setting van deze spookachtige affaire is het oude Weatherby Asylum - een verlaten overblijfsel uit het verleden, dat op één dag tijd zal worden gesloopt. Natuurlijk, je stomme idioot politieagent avatar eindigt 'nog een keer' om te kijken of er achterblijvers zijn, en je wordt meegesleurd in een helse onderwereld van eng plezier. Het is een opstelling die je een miljoen keer eerder hebt gezien, maar Binnen verloren heeft een niveau van glans dat je zelden in het genre ziet, en niet te vergeten dat het alleen voor mobiel is.
Met aanraakbesturing navigeer je door de labyrintische gangen van horror en ze reageren verrassend snel. Het enige wat u hoeft te doen is een gebied aanraken om er te komen, dubbeltikken om te rennen, vegen om te draaien, tikken om defensieve items te gebruiken, en u kunt zelfs uw apparaat gebruiken om rond hoeken te leunen met een optionele gyro-instelling. Mobiele games hebben echt een lange weg afgelegd en co-ontwikkelaars Amazon Game Studios en Human Head moeten worden geprezen.
Die glans strekt zich ook uit tot de visuele stijl, die verbluffend is op een Amazon Fire HD-tablet. Het gekke schrift aan de muur dat je uit een asiel zou verwachten, is duidelijk en beknopt, en elke omgeving ziet eruit alsof er veel werk in is gestoken. Screenshots doen het niet echt, want de framerate en soepele motor zijn de sterkste aspecten van Binnen verloren .
Deze is een jump-scare game onder de huid, en het zal niet echt veel bieden dat je nog niet eerder hebt gezien of met je ogen hebt gerold. Ik hou echt van de literatuur die de geschiedenis van het asiel en zijn inwoners vertelt, omdat het vaak afwijkt van de typische 'dagboek'-opstelling met dingen zoals krantenknipsels, maar als je klaar bent met lezen, is het terug naar een gangsimulator met' enge monsters. In het geval je dat voor de hand liggende sarcasme niet kunt oppikken, zijn die wezens niet echt zo bedreigend, of bijna net zo interessant als de overledenen.
voorbeeld voor abstracte interface in java
Zei gangen zijn vaak leuk om doorheen te dwalen dankzij de mechanica, en freaky flashbacks zijn een constante bron van entertainment, behalve hardlopen en de slechteriken in de 'echte' wereld te slim af zijn. Wat Binnen verloren echt gedijt op is de mogelijkheid om een boeiend verhaal te vertellen op een gemakkelijk verteerbare manier tijdens de ervaring. Tussen de sprongen en vrees door had ik een brandend verlangen om de verschillende mysteries van het spel te ontrafelen en door te gaan naar het volgende gebied.
Amazon Game Studios heeft maar een paar games op zak, maar het maakt al naam in de branche. Met een beetje meer creativiteit Binnen verloren zou een complete retailgame kunnen zijn, wat de uitgever zou kunnen zijn met de overname van Double Helix en een paar andere getalenteerde ontwikkelaars.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)