review skydive proximity flight
BASE-ic, maar toch leuk
top 10 gratis mp3-downloadsites
BASE springt zowel angstaanjagend als fascinerend. Over het algemeen vind ik hoogtes niet erg, krijg ik geen bewegingsziekte en kan ik games spelen die verticaal zwaar zijn Springende flits en AAAAAA !!! - Een roekeloze minachting voor de zwaartekracht de hele dag lang. Het is gewoon de vallend deel dat me echt bang maakt.
Natuurlijk moest ik het proberen Skydive: Proximity Flight , en was behoorlijk verrast met de resultaten.
Skydive: Proximity Flight (pc, PlayStation Network (beoordeeld), Xbox Live Arcade)
Ontwikkelaar: Gaijin Entertainment
Uitgever: Gaijin Entertainment
Uitgebracht: 1 oktober 2013 (PlayStation Network) / TBA (pc, Xbox Live Arcade)
Adviesprijs: $ 19,99
Zo, Skydive: Proximity Flight kwam uit het niets. Ik had eigenlijk geen idee dat het bestond en kreeg er willekeurig een beoordelingscode voor, die ik voorzichtig accepteerde. Maar uiteindelijk ben ik blij dat ik het heb gebruikt, want het is eigenlijk best leuk - als je kunt wennen aan het idee om steeds weer door de lucht te vallen.
Voor een PSN-game Skydiv e ziet er uitstekend uit, met een solide bereik van de trekafstand en prachtige locaties zoals de met sneeuw bedekte bergen van Zwitserland, de Grand Canyon, Hạ Long Bay en de vergezichten van Italië. Mijn favoriet is waarschijnlijk de Death Valley-kaart, met strak ingesloten kloven recht uit een Star Wars film.
soapui testvragen en antwoorden
Controle-wise parachutespringen is veelzijdig en biedt de Sixaxis-bewegingsbesturing van de DualShock (weet je nog?), traditionele analoge stickbesturing of zelfs de PS Move als je wilt. Na het uitproberen van alle drie koos ik voor de traditionele methode, maar de alternatieven werkten prima als je er eenmaal aan gewend was.
parachutespringen is eenvoudig op te pakken, omdat de X-knop tricks inschakelt, de triggers in de rij staan voor een snelheidsboost van adrenaline en de vierkante knop opent je parachute om een run te beëindigen. Dat is het. Leuk vinden Een roekeloze minachting voor de zwaartekracht , krijg je extra punten als je dicht bij de grond bent en je anders als een gek gedraagt.
U kunt de actie bekijken vanuit een first-person perspectief, of kiezen voor een van twee beencams en een teruggetrokken third-person camera. De laatste optie is de meest praktische omdat je letterlijk alles kunt zien, maar first-person flight kan echt leuk zijn, en ik zie de toekomstige door Oculus Rift ondersteunde pc-versie dit rocken.
Dus wat kun je eigenlijk doen terwijl je rondvliegt in je wingsuit? Welnu, er zijn 43 missies waarin je verschillende doelen probeert te bereiken, zoals in ringen vliegen, over bepaalde afstanden duiken en een bepaald aantal trucs uithalen. Het is niets al te standaard, en hoewel sommige niveaus de neiging hebben om samen te smelten, zullen veel van hen je scherp houden en je spel voortdurend verbeteren.
Als je alles wat je moet doen op het gebied van missies verzadigt, zijn er vier races om tegen AI-tegenstanders te strijden, die eigenlijk behoorlijk uitdagend zijn. Een van mijn favoriete mechanica van de races is het coole lichtspoor dat je tegenstanders volgt, zodat je duidelijk nieuwe routes kunt zien om je vaardigheden te nemen en te verbeteren.
Er is ook een freestyle-modus waarmee je gewoon vrij kunt vliegen op elk gewenst niveau, evenals leaderboard-ondersteuning en de mogelijkheid om uitdagingen voor je vrienden te creëren. Ik nam me een tijdje om alles door te komen, en zelfs toen merkte ik dat ik af en toe in de freestyle-modus aan het rommelen was, gewoon de landschappen verkende en me amuseerde.
Ondanks al deze inhoud, parachutespringen Het grootste probleem is dat het oud begint te worden, tenzij jij werkelijk zoals het concept uit de lucht vallen. Er is ook niet veel creatief ontwerp om het grote publiek te verleiden - de meeste extra's zijn gericht op BASE-springfans, zoals de opname van professionals zoals Joakim Sommer. parachutespringen heeft wel een paar gekke personages zoals Dracula en 'Squirrel Girl', maar dat is lang niet genoeg en het toevoegen van iets unieks zoals de samenvatting Mirror's Edge DLC-niveaus zouden echt wonderen hebben gedaan voor de aantrekkingskracht van het spel.
Skydive: Proximity Flight is ingesteld om op een bepaald punt op de pc aan te komen met Oculus Rift-ondersteuning, wat zou zijn werkelijk verleidelijke. Zoals het er nu uitziet, zal uw kilometerstand variëren in termen van de consoleversies. Als een NASCAR-bestuurder die graag linksaf slaat, als je jezelf keer op keer door de lucht ziet vliegen zonder je te vervelen binnen een uur, parachutespringen is je huckleberry.
wat voor soort e-mails zijn er