plan be is free voice controlled stealth game
Schreeuw tegen wetenschappers om ze in veiligheid te brengen
Je zou denken dat een stealth-game die erop vertrouwt dat je veel herrie maakt, behoorlijk contra-intuïtief zou zijn, maar dat is precies wat Valentina Chrysostomou doet met haar aankomende gratis game, Plan Be.
Plan Be wordt voornamelijk bestuurd met behulp van een microfoon en spraakherkenning. Als je in de controlekamer van een ondergrondse faciliteit speelt, moet je een gevangen wetenschapper vertellen wanneer en waar hij moet gaan om hem in veiligheid te brengen, en wanneer je items of omgevingsvallen moet gebruiken, zoals afleidende luidsprekers.
hoe speel je swf-bestanden
Cutscenes worden ook bestuurd met je microfoon, omdat praten met NPC's een belangrijk onderdeel van het spel zal zijn. Chrysostomou benadrukt dat hoewel er vooraf ingestelde dialoogbomen zijn, er ook tal van verborgen optionele routes zijn, ervan uitgaande dat u de juiste spraakopdrachten vindt.
Ik kijk er echt naar uit om het uit te proberen Plan Be. Het ziet er naar uit dat het een behoorlijk verdomd solide spel kan zijn, ervan uitgaande dat de spraakbesturing goed werkt. We zullen het snel weten, omdat de game momenteel in december wordt uitgebracht via GameJolt, Itch.io en IndieGameStand. Maar voorlopig zijn er genoeg video's en screenshots om doorheen te kijken.
Dit kan inderdaad iets heel interessants zijn.
Je zou denken dat een stealth-game die erop vertrouwt dat je veel herrie maakt, behoorlijk contra-intuïtief zou zijn, maar dat is precies wat Valentina Chrysostomou doet met haar aankomende gratis game, Plan Be.
Plan Be wordt voornamelijk bestuurd met behulp van een microfoon en spraakherkenning. Als je in de controlekamer van een ondergrondse faciliteit speelt, moet je de opgesloten wetenschapper vertellen waar en wanneer hij zich moet verplaatsen om hem in veiligheid te brengen, en wanneer hij items of omgevingsvallen moet gebruiken, zoals afleidende luidsprekers.
VPN met antivirus
Cutscenes worden ook bestuurd met je microfoon, omdat praten met de NPC's van het spel een belangrijk onderdeel van het spel zal zijn. Chrysostomou benadrukt dat hoewel er vooraf ingestelde dialoogbomen zijn, er ook tal van verborgen optionele routes zijn, ervan uitgaande dat u de juiste spraakopdrachten vindt.
Ik kijk er echt naar uit om het uit te proberen Plan Be. Het ziet er naar uit dat het een behoorlijk verdomd solide spel kan zijn, ervan uitgaande dat de spraakbesturing goed werkt. We zullen het snel weten, omdat de game momenteel in december wordt uitgebracht via GameJolt, Itch.io en IndieGameStand. Maar voorlopig heeft die pagina ook genoeg video's en screenshots om doorheen te kijken.
Dit kan inderdaad iets heel interessants zijn.