offbeat hall fame
De hele week publiceert Destructoid functies met een Zelda-thema om de release van dit weekend te vieren The Legend of Zelda: Skyward Sword . Het is Zelda week!
Als je een gamer was die opgroeide in de Verenigde Staten in de late jaren 80 / vroege jaren 90, moest je je abonneren op Nintendo Power of op zijn minst goede vrienden zijn met iemand die dat wel had gedaan. Er waren geen botten aan! Natuurlijk bestonden er andere gaming-tijdschriften, maar Nintendo Power had alle werkelijk sappige insider info.
hoe apk op Android te openen
Dat was het voordeel van de interne publicatie van Nintendo of America. Het magazine was in staat een ongekend niveau van inhoud te leveren omdat er geen tussenpersoon was. Naast alle tips, trucs en gamekaarten die je zou willen, was er hier en daar een traktatie. Mijn favoriete bonussen waren de strips. De strips van één pagina met in de hoofdrol Nintendo Power mascotte Nester was in orde, maar ze konden geen kaars aan de maandelijkse series houden.
Voor deze eerste invoer van Offbeat Eregalerij , mijn nieuwe serie reflecties van gamerculturen, ik wil de glorie met je delen Nintendo Power 's The Legend of Zelda: A Link to the Past … het stripverhaal!
Stel je voor dat je thuiskomt van school en de nieuwste vindt Nintendo Power gluren onder de stapel post op het aanrecht. Stel je voor dat je met magie in je hand naar je slaapkamer rent, op het bed ploft en door dat glanzende boekje bladert. Stel je nu voor dat je in het midden een full-colour strip van 16 pagina's tegenkomt. Hoe is dat voor een verrassing?
Dit was het nummer van januari 1992 van Nintendo Power ; de strip was een bewerking van Een link naar het verleden , uiteraard bedoeld om de aankomende release van de game zelf te promoten. Dit was echter geen goedkope cash-in! Het was een jaar lang avontuur door een van de grootste Japanse mangakunstenaars, Shotaro Ishinomori, de maker van Cyborg 009 en de eerste twee seizoenen van wat het zou worden Super Sentai ( Power Rangers ) serie! Twijfel er niet aan dat er liefde in deze pagina's werd gegoten.
Wil je het beste weten? De Zelda strip liep gelijktijdig met een andere serie op basis van de Mario serie. Onthoud, dit waren bonussen bovenop de reguliere gamedekking. Zelfs als je alle andere functies negeerde, maakten deze strips alleen het oppakken van het nieuwste volume de moeite waard. Misschien zal ik het erover hebben Super Mario-avonturen een andere dag; voor nu draait het allemaal om Zelda .
Het eerste wat u opvalt ALttP is het kunstwerk. Ishinomori is een legende uit dat ontluikende tijdperk van manga toen de invloed van westerse animatie nog steeds duidelijk zichtbaar was. Leuk vinden Astro Boy maker Osamu Tezuka, Ishinomori had een stijl die doet denken aan oude Disney-tekenfilms - personages squashen en stretchen, ledematen zijn buigzaam en missen gewrichten, en kleding en achtergronden zijn eenvoudig maar opvallend. Tegenwoordig bestaat de gewoonte in veel strips, zowel uit het Westen als uit het Oosten, dat kunstenaars geobsedeerd zijn door de minieme details en een overdreven complex spektakel creëren. Dat is prima en alles, maar soms moet je terugschalen om de aandacht van de lezer effectiever te trekken.
Toen de strip voor het eerst toesloeg, was de enige karakterisering van Link die we kenden die van de DiC Entertainment-cartoon. Hoewel goed in zijn kern, is deze Link overdreven zelfverzekerd, ongelooflijk sarcastisch en meer dan een beetje een hoornhond. Dit zijn niet precies de kwaliteiten die men zou associëren met de kampioen van het hele land.
ALttP 's Link voelt zich veel meer in lijn met het personage in de game - een kind dat weinig van de wereld weet en geen formele vechttraining heeft, maar anderen voor zich stelt. Tijdens een bepaald gevecht gaat hij van vastberaden naar bang, naar verward, geschokt, verward en terug naar vastberaden. Het staat allemaal op zijn gezicht geschreven, waar ik mee vergelijk Wind Waker Link's. De overdreven cartoonstijl van die game leende zich goed voor een breed spectrum van uitdrukkingen die persoonlijkheid toevoegden aan een voorheen humorloze machine (tenminste als het gaat om Ocarina of Time Link). Comic Link doorloopt die ontelbare uitdrukkingen terwijl hij worstelt om te groeien in geest, lichaam en geest met een snelheid die niemand verwacht.
Hoewel het stripverhaal gebaseerd is op de SNES-reis van Link, laat het begrijpelijkerwijs veel inhoud weg terwijl het eigen elementen introduceert. Link begint zijn zoektocht door Zelda's telepathische oproep te beantwoorden en het zwaard en schild op te pakken tegen zijn gevallen oom, en vanaf daar gaat het verhaal verder met een ongelooflijke clip. In plaats van door puzzelrijke kerkers te moeten navigeren, bezoekt Link alleen de rustplaatsen van de Pendants of Virtue en gaat hij korte confrontaties aan met de domeinwachters. Zodra hij de Donkere Wereld binnengaat, zie je hem slechts drie van de zeven meisjes redden (ik kan alleen maar aannemen dat de anderen worden gevonden tijdens de sporadische tijdssprongen).
Het hele stripverhaal in één keer doorlezen geeft het gevoel dat het project erdoorheen is gegaan, en ik weet dat dat helemaal niet het geval is. Het verhaal is verdeeld in 12 hoofdstukken van elk 16 pagina's, verspreid over 12 maanden. Wanneer er een wachttijd van 30 dagen is vóór de volgende aflevering, neem je meer tijd om elk paneel, elke tekstballon te lezen. Je absorbeert de inhoud en laat het verteren, en je waardeert de stimulatie meer. Het stripverhaal macht zijn beter geweest als het twee keer zo lang was, maar ik betwijfel of veel kinderen nog een jaar interesse zouden kunnen hebben, vooral gezien het feit dat het spel al aan het einde van het eerste jaar al enkele maanden oud zou zijn.
Zelfs met het snelle tempo van het verhaal, werden een paar originele personages geïntroduceerd om de mix wat pittiger te maken. In Kakariko Village ontmoet Link een jonge jongen en de stadsbibliothecaris, die beide merkwaardig vreemd blijven. Ze bieden Link modi om rond Hyrule te komen, en zodra Link de Dark World binnenkomt, blijven ze hulp bieden via een soort trans-dimensionale walkie-talkie. Er is ook Epheremelda, een fee met een jaloerse streak en een duidelijke verliefdheid op Link - niet zoals Spryte uit de cartoon.
hoe u een eps-bestand kunt bekijken
De meest opvallende toevoeging aan de cast is Roam, een dode beltoon voor Jet Link uit Cyborg 009 . Net als Link stamt hij af van de Ridders van Hyrule en kwam naar de Donkere Wereld om Ganon te doden. In hun eerste ontmoeting daagt Roam Link uit voor het recht om het Master Sword te hanteren en wordt hij degelijk verslagen. Dan rent hij weg op zoek naar de Silver Arrow in de hoop dat het Ganons val zal veroorzaken.
Van alle originele personages heb ik het gevoel dat Roam het minst aan het verhaal heeft toegevoegd. Hij wordt geïntroduceerd als een rivaal van Link, maar er is geen reden voor zijn vijandigheid, behalve het feit dat hij gewoon een vastzittende eikel is. Hij is een rol die vanaf het begin de juiste motivatie moest krijgen en opgenomen moest worden. In plaats daarvan wordt hij heel laat in de strip geïntroduceerd en beïnvloedt hij alleen het verhaal in het voorlaatste hoofdstuk. Hij belemmert Link's reis niet en doet ook niets waard buiten het paneel. Het is cool dat Ishinomori wilde gooien in een verwijzing naar zijn meest populaire manga, maar Roam was een gedwongen opname.
Afgezien van die specifieke hik, slaagt de strip erin om een alternatieve kijk op de canon van het spel te bieden. Alle stilistische interpretaties zijn een genot om kennis van te nemen, zoals de menselijke vorm van Ganondorf. Ik ben er vrij zeker van dat dit de eerste afbeelding is van Ganon zonder dieren vóór Ocarina of Time . Ganondorf is verre van een man met een donkere huidskleur en een gevoel van regaliteit, hij ziet er extreem bruut uit, veel passender bij een woestijnbandiet.
Er zijn prachtige spreads van een hele of twee pagina's die niet kunnen worden gedaan met behulp van computerscans en die in fysieke vorm moeten worden gewaardeerd. In overeenstemming met die 'less is more'-ethiek, trekken deze scènes echt je aandacht. Van Link's gevecht met de Lanmola tot zijn staren naar Aghanim, van zijn extractie van het Meesterzwaard tot de aanblik van de bizarre zwevende bol die de toren van Ganon is, elk bevat perfect de grootsheid van Link's zoektocht. Het is een ontmoedigende wereld die zwakkere mannen zou overweldigen met gevoelens van onbeduidendheid, maar Link verdwaalt nooit van zijn voorbestemde pad.
ALttP kan een strip zijn bedoeld voor de jonge lezers van Nintendo Power , maar achter de komische reacties en kleurrijke omgevingen van de personages schuilt een verhaal van ontdekking, strijd en verlies. Ishinomori had dit talent van balans tussen lichtheid en zwaartekracht zonder de een de ander in te halen, heel erg zoals een geanimeerde Disney-film. Het is een zeer subtiele techniek die alleen meesters van het vaartuig kunnen uitvoeren.
In tegenstelling tot de feestelijke finale van de game, eindigt de strip op een zware, hartverscheurende toon. Nadat hij twee werelden heeft gered en de genegenheden van de prinses heeft gewonnen, neemt Link de positie aan van Master of the Hyrule Knights onder de nieuw benoemde koningin Zelda. Helaas verhinderen hun nieuwe rollen dat ze de hartenwens volgen. Het uiteindelijke beeld van Link is niet van een trotse held met visioenen van een helderder morgen, maar van een verlaten kind dat veel te snel moest opgroeien, een last kreeg die niemand zou moeten dragen en nu de enige persoon heeft verloren die geestelijk met hem kon verbinden. Ik vecht nog steeds om de tranen tegen te houden.
Een link naar het verleden is een geweldig spel, en die grootheid wordt weerspiegeld in de pagina's van deze strip. Het is een must-read voor Zelda fans en mensen die houden van eenvoudige, effectieve, krachtige kunst. Ik heb een exemplaar van de zelfstandige compilatie die in 1993 is gepubliceerd, maar dat kan tegenwoordig een beetje moeilijk zijn om tegenwoordig tegen een fatsoenlijke prijs te krijgen. Gelukkig kun je scans van de strip overal op het net vinden, maar er is echt niets zoals de pagina's in je hand houden en gewoon genieten van de atmosfeer.
Maar daar is een andere, recentere Een link naar het verleden manga die goedkoop te krijgen is. Gemaakt door het vrouwelijke stripduo Akira Himekawa, werd het uitgebracht om te profiteren van de Game Boy Advance-poort. Het kunstwerk is gedetailleerder, hoewel niet wat ik een zeer onderscheidbare stijl zou beschouwen. Vreemd genoeg zijn de meeste evenementen die de hoofdfocus krijgen, dezelfde als in de strip van Ishinomori. Ze spelen zelfs op een vergelijkbare manier - Link ontvangt de hanger van de moed in beide rechtstreeks van Sahasrahla, Link verandert in een wolfachtig beest in beide Dark Worlds in plaats van een konijn zoals in het spel, en de afbeelding van Ganon's Tower als een puntige maan is identiek. Er is zelfs een vrouwelijke diefnaam Ghanti die in wezen een combinatie is van Epheremelda en Roam, hoewel een beetje meer uitgewerkt dan een van beide. Ik vraag me af of de strip een legitieme remake is, of Nintendo aanpassingen nodig heeft om een gedeelde sjabloon te volgen, of dat Akira Himekawa Ishinomori gewoon rechtstreeks heeft gekopieerd.
javascript interviewvragen voor ervaren professionals
Hoe dan ook, er gaat niets boven het origineel Nintendo Power grappig. Lees het en verdwaal in het avontuur.