review gotta protectors
Chaotisch schattig
Er zijn tegenwoordig veel videogames. Misschien te veel. Tussen de PS4, Xbox One, Wii U, Vita, 3DS, Steam, Oculus Rift, HTC Vive, iPhone, Android, Apple TV, Fire TV en de Dreamcast, kan het gemakkelijk zijn om een paar games te missen. Of drie. Of dertig. Verdorie, elke week hier op Destructoid praten we over nieuwe titels die alleen in de eShop worden uitgegeven om er nooit meer over te spreken.
Voor het grootste deel denk ik dat we ons comfortabel voelen om veel van deze over te slaan. Er is een reden waarom we zoiets niet hebben beoordeeld De brief of Sweet Memories Blackjack . Waarom zou je die beperkte tijd doorbrengen die we spelen als er een spel is dat we kunnen spelen waarvan we weten dat je het wilt horen? Dit betekent natuurlijk dat er altijd een kans is dat we iets de moeite waard missen, omdat we simpelweg niet de tijd hadden om er naar te kijken of omdat het werd overschaduwd door iets groters. Dat gebeurde afgelopen juli toen we de release van verdoezelden Ik moet beschermers omdat het dezelfde dag uitkwam als een stel Kirby Virtuele consolepoorten.
Wij zijn niet de enigen. Toen ik voor het eerst een beoordelingscode van Ancient ontving (samen met een leuke brief waarin ik werd gevraagd het uit te proberen), had deze geen enkele beoordeling. Dat was meer dan een maand na de eerste release. Een deel van mij voelde slecht voor het spel, dus besloot ik het eens te proberen. Dat zou jij ook moeten doen omdat het geweldig is.
interviewvragen over c ++
Ik moet beschermers (Nintendo 3DS)
Ontwikkelaar: Ancient Corp.
Uitgever: Ancient Corp.
Release: 28 juli 2016
Adviesprijs: $ 12,99
Het verhaal voor Ik moet beschermers is gek. Het koninkrijk Magicadia wordt getransporteerd naar een andere dimensie waar het al snel wordt overspoeld door monsters. Een eenvoudige opstelling voor een eenvoudig spel, maar het schrijven had me in absolute passen. Jeugdhumor heerst overal met verschillende grappen die alleen de perviestste volwassenen zullen waarderen. Tekens breken vaak de vierde muur, zoals prinses Lola zich hardop afvragend of recensenten van dit spel zouden genieten, en veel fantasietropen worden uit elkaar geplukt en geparodieerd. Ik weet dat zelfbewustzijn tegenwoordig veel te vaak voorkomt in games, maar als het goed wordt gedaan, moet het worden gewaardeerd.
Ik moet beschermers werpt je in de rol van een van de persoonlijke bewakers van prinses Lola, bekend als de Gotta-beschermers. Er zijn zes om uit te kiezen, waaronder een chagrijnige oude man met een lans op een paard en een zwaardzwaaiende, stringende ninja. Voor elk gevecht kies je je personage, rust je hun wapen uit en wijs je hun vaardigheden toe. Je hebt drie slots voor actieve vaardigheden en vier voor passieve. Sommige vaardigheden zijn exclusief voor personages, zoals de zeer effectieve boemerangaanval van de Amazone, terwijl anderen worden gedeeld tussen je squadron.
In de strijd speelt het als een actiespel vermengd met een RTS. Jij en de prinses beginnen in het kasteel, meestal beschermd door een dunne laag barrières die vijanden onmiddellijk zullen proberen af te breken. Het kasteel is van vitaal belang voor je succes, want het is waar je je held een niveau hoger gaat brengen. Je begint elke kaart op niveau één en je kunt het geld dat je in de strijd verzamelt gebruiken om ze te upgraden. Hangen rond de prinses zal je gezondheid herstellen en als het kasteel wordt overspoeld met vijanden, kun je haar in veiligheid brengen.
Het handhaven van barrières is de sleutel tot overwinning. Terwijl vijanden ze vernielen, kun je ze repareren met je aanvallen. De B-knop is je basisaanval, terwijl A, X, Y alle actieve vaardigheden besturen die je aan hen hebt toegewezen.
Vijanden zullen blijven komen totdat je hun spawn-punten uitschakelt en, afhankelijk van de kaart, kan dit met succes een tweede golf van moeilijkere wezens met geheel nieuwe oorsprongspunten inluiden. Deze spawn-punten staan vaak aan de andere kant van de kaart, dus je moet ervoor zorgen dat je prinses goed beschermd is voordat je ze gaat vernietigen. Als een kaart ooit te moeilijk wordt, kun je de moeilijkheidsgraad aanpassen of deze met vrienden in lokale coöperaties aanpakken.
beste gratis mp3-downloader voor pc
Het kaartontwerp hier is uitstekend en dwong me om zorgvuldig na te denken hoe ik elk hoofdstuk zou doorlopen. Hoe langer ik speelde, hoe meer elementen ik moest verklaren. Nadat ik ongeveer de helft van de campagne had voltooid, besloot ik mijn eigen kaart te ontwerpen met de uitgebreide editor. Ik ben altijd dol geweest op kaarteditors in realtime strategie- en torenverdedigingsgames en dit is geen uitzondering. Het is ongelooflijk eenvoudig te leren en je kunt je favoriete kaarten delen met andere spelers via QR-codes.
Geld dat je niet uitgeeft aan het nivelleren of het bouwen van nieuwe barrières kan worden gebruikt om delen van het kasteel te upgraden, inclusief de verdediging, de dojo waar je nieuwe vaardigheden leert en de winkel waar je nieuwe wapens koopt. Je kunt het ook uitgeven aan een nieuwe ring om je statistieken een boost te geven of het te laten regenen op je stedelingen zodat ze van je houden.
Toen ik het voor het eerst zag Ik moet beschermers in screenshots dacht ik dat het eruitzag als een puinhoop zonder rijm of reden. In actie is het een mooie puinhoop en een die de derde generatie gaming omarmt. De old-school 8-bit graphics kunnen er ruw uitzien en de geluidseffecten neigen uit de luidsprekers op mijn 3DS te krijsen, maar de esthetiek past er perfect bij en past goed bij de soundtrack met uitstekende muziek van de componisten van games zoals ActRaiser , Na de brander en Ridge Racer .
Het is jammer dat ik het bijna heb gemist Ik moet beschermers omdat ik er absoluut verliefd op ben geworden. Ik hou van de eenvoud, ik hou van de muziek, en ik hou van hoe goed het bereikt wat het wilde doen. Dit voelt als een lang verloren vroege NES-titel, tot het moment dat je in een cartridge moet blazen om hem op te starten. Ik hoop dat dit met de map-editor het type game-fans wordt dat de komende jaren blijft ondersteunen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)