baldur s gate 3 hotfix 1 is nu uit en verhelpt verschillende bugs en crashes

Slechts één dag na de officiële release van Baldur's Gate 3 , heeft Larian Studios Hotfix #1 uitgebracht voor de RPG. Deze update brengt officieel het versienummer van BG3 naar 4.1.1.3624901. De hotfix richt zich op bugfixes, prestatie-updates en het voorkomen van crashes en voortgangsblokkeringen.
De hotfix richt zich op bepaalde delen van de gigantische RPG, net na de release grote lancering gisteren. Hotfix nr. 1 voor Baldur's Gate 3 stuit op een aantal dialoogproblemen en crashes, evenals multiplayer-eigenaardigheden en meer. Het gaat met name ook over een probleem met het gooien van dobbelstenen, waarbij snelle en furieuze nieuwe pogingen tot mislukking zouden leiden.
Bovendien heeft Larian de oorzaak gevonden van het vervelende probleem dat van invloed is op reddingen. Blijkbaar had de dader te maken met cross-saves met de PlayStation 5-versie van de game. Omdat de PS5-versie pas op 6 september uitkomt, heeft Larian het kruisbesparende systeem voorlopig uitgeschakeld om het probleem te voorkomen en zal het later oplossen. (Dit heeft geen invloed op opgeslagen bestanden in de game of Steam Cloud.)
Bovendien bevatten sommige patchopmerkingen spoilers die we voorlopig hebben weggelaten. Als je de volledige patchopmerkingen inclusief spoilers wilt zien, dat kun je hier doen . Voor de rest zijn hier de Baldur's Gate 3 Hotfix#1 patchopmerkingen voor de update van 4 augustus.
Baldur's Gate 3 Hotfix nr. 1 patchopmerkingen voor de update van 4 augustus
CRASHEN EN BLOKKERS
- Probleem opgelost waarbij mogelijk vast kwam te zitten in een dialoog tijdens de eerste confrontatie met een grote baas.
- Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij de karakterstaten van spelers niet correct werden bijgewerkt nadat ze waren gestorven.
- Een crash opgelost die kon optreden gerelateerd aan een van Astarions filmische dialogen in het eindspel.
- Een crash opgelost die kon optreden bij het laden van een oude savegame terwijl je in Last Light was.
- Een crash opgelost die kon optreden bij het gebruik van de hersenlezer in de kolonie.
- Er is een probleem opgelost waardoor je vast kon komen te zitten in een laadscherm bij het laden van een savegame nadat je dood was gegaan.
- Er is een probleem opgelost tijdens het maken van personages, waardoor je geen vooruitgang kon boeken als je een Zariël-tiefling als je Guardian koos.
- Een mogelijke crash veroorzaakt door het lichtsysteem verholpen.
- Er is een foutmelding toegevoegd om te voorkomen dat er crashes worden veroorzaakt door mods bij het starten van het spel.
- Cross-saves van Larian Account tijdelijk uitgeschakeld om een probleem op te lossen dat laden en opslaan blokkeert. Steam-cross-saves worden niet beïnvloed.
- Een opstartcrash met de Steam API opgelost.
- Een crash verholpen die kon optreden bij het snel laden van een game terwijl een container of lijk openstond voor plundering.
- Een crash opgelost die kon optreden als een item een spreuk ontgrendelde voor een game-entiteit zonder statistieken.
- Een crash opgelost die kon optreden bij het wisselen van ras of klasse in Character Creation.
- Potentiële crashes opgelost die konden optreden bij het sluiten van schermen zoals het optiemenu of bij het beëindigen van dialogen.
- Een mogelijke crash verholpen wanneer een vijand de Motivator probeerde te gebruiken tijdens gevechten in de Steel Watch Foundry.
- Er is een blokkade opgelost die kon optreden als je ervoor kiest de keizer aan te vallen tijdens een dialoog nadat je de kant van hem hebt gekozen.
- Een crash in PhysX opgelost.
MULTIPLAYER
- Spelers kunnen nu correct deelnemen aan filmische dialogen waarbij alle spelers aanwezig moeten zijn als ze eerder meeluisterden.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers konden meeluisteren naar privédialogen via het contextmenu.
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers vastliepen en niet konden deelnemen aan een dialoog als iemand anders al in dialoog was.
SPEL
- Vaste haarfysica op drow- en elf-mannelijke sterke lichaamstypes.
- Er is een probleem opgelost waardoor fasespinnen tijdens gevechten hun beurt oversloegen als ze op een web stonden dat vernietigd was.
- Er is een probleem opgelost met het gooien van dobbelstenen, waarbij opnieuw proberen ertoe kon leiden dat de worp mislukte als je bonussen toepaste en heel snel klikte.
- Dubbele spreuken verschijnen niet langer op de hotbars van volgers en je kunt hun radiale menu's niet langer aanpassen. (Belangrijk om op te merken: volgers zijn geen metgezellen of volledige groepsleden.)
- Een oplossing voor de Dark Urge-randomisatie bij het maken van personages voor niet-blanke, drakengeboren personages.
- Er is een probleem opgelost waardoor je geen interactie had met Withers op een van de kamplocaties.
gebruikersinterface
- Problemen opgelost in filmische dialogen tijdens het meeluisteren.
- Er is een probleem opgelost waardoor de personagemodellen voor half-orcs, dragonborn en half-elves niet correct werden bijgewerkt bij het uitrusten van pantsers op het personageblad.
- Een aantal problemen opgelost met voorbereide spreuken tijdens een level omhoog, bij multiclassing.
- Verberg het versienummer tijdens dialogen.
- Probleem opgelost met gesplitste filmbeelden waarin sampling-rommel werd getoond.
AUDIO
- Er zijn audioproblemen met grunts, geschreeuw en gekreun in gameplay en film opgelost.
- Een probleem opgelost waarbij de lijn werd onderbroken wanneer je met de Rusteloze Myconid in het Underdark sprak.
- Een klikgeluid tijdens de aftiteling verwijderd.
- Vaste audioniveaus in een dialoog met Mayrina in de benedenstad.
MOTOR
- Er is een bug opgelost die ervoor zorgde dat texturen in heldere neonkleuren verschenen.
- Er is een probleem met een gesplitst scherm opgelost waardoor personages onzichtbaar bleven nadat een dialoog was afgelopen.
- Er is een probleem met de beeldverhouding opgelost wanneer FSR actief was tijdens gesplitst scherm.
- Probleem opgelost dat de details van de oppervlaktetextuur niet werden bijgewerkt bij het wijzigen van textuurdetail in de gamevideo-opties.
KINEMATICA
- Probleem opgelost dat personages in de verkeerde richting keken in een dialoog met Mizora.
- Probleem opgelost waarbij de keizer achteruit draaide in een eindspelfilm.
- Een cameraprobleem met de diepe rothé opgelost.
- Camera- en verlichtingsproblemen opgelost met de vreemde os bij Last Light.
- Er is een probleem opgelost met een leeg scherm in de bioscoopfilm als je een van de maskers van tante Ethel opzet.
- De nautiloid-crashscène wordt nu afgespeeld, zelfs als je avatar dood is en een metgezel in plaats daarvan de transponder heeft gebruikt.
- Er is een probleem opgelost met het knippen van personages in een filmische dialoog in de kolonie.
- Probleem verholpen waarbij het hoofd van de avatar op zijn plaats viel tijdens een dialoog in de kolonie.
- Probleem verholpen waarbij de staf van Cazador verdween in een filmische dialoog.
- Een camera gerepareerd die te ver was ingezoomd op een wolf.
- Een probleem opgelost waarbij Lae’zels hoofd opdook tijdens een dialoog met Vlaakith.
- Probleem opgelost waarbij Orin en haar slachtoffer tegen een altaar klemden.
- Een geblokkeerde camera opgelost in de dialoog met Lunkbug en Laridda.
- Probleem opgelost dat metgezellen verdwijnen de ochtend nadat de Duistere Drang toegeeft aan een bepaalde Drang.
- Verlichtingsproblemen opgelost in een scène met Z’rell bij Moonrise Towers.
- Probleem opgelost dat Araj's handen knipten als hij met haar praatte in de Benedenstad.
- Probleem opgelost dat sommige metgezellen zichtbaar waren op de achtergrond van dialogen waar ze niet zouden moeten zijn.
- Een probleem opgelost waarbij het lijk van Ketheric rechtop stond in een inactieve houding.
- Een geblokkeerde camera opgelost in de dialoog met de ogres in het Blighted Village.
- Probleem opgelost dat Raphael knalde tijdens de dialoog met de orthon.
- Problemen met de camera, het geluid en de beweging van personages opgelost in de dialoog met het amulet van de monnik.
- Een loop-animatie in de filmische dialoog met de brouwer is opgelost.
- Probleem opgelost dat half-orc-huurlingen knipten wanneer ze met de bleke individuen in Fraygo's Flophouse spraken.
- Probleem opgelost dat de hand van de mannelijke halfling Dark Urge door zijn lichaam knipte als hij lag.
- Verlichtingsproblemen in de eindspelfilm opgelost.
- Probleem opgelost dat Jaheira trillende en knallende handen had tijdens een dialoog in de benedenstad.
- Een herhalende animatie op de onderzeeër is opgelost.
- Probleem opgelost dat Wyll in de verkeerde richting keek toen hij werd gerekruteerd.
- Reacties toegevoegd aan het gezicht van het personage van de speler wanneer hij met de os praat in Last Light.
- Vaste clipping tussen twee Zeloten van het Absolute in de Kolonie.
- Problemen met knallen opgelost met Cazador in verschillende dialogen met Astarion.
- Een aantal problemen opgelost met de richting van de personages, de animaties en de camera's in de laatste gevechtsfilm.