review fru
Kinect's fantastische zwanenlied
Ik herinner me dat ik enthousiast was over de originele Kinect-lancering voor de Xbox 360, toen ik in de detailhandel werkte. Onze winkel had er zelfs een middernachtopening voor, wat in die dagen een zeldzaamheid was.
Sindsdien heb ik de meeste games gespeeld die in de loop der jaren voor het apparaat op zowel Xbox 360 als Xbox One zijn uitgebracht, van de fantastische bowling in Kinect Sports (waardoor mijn moeder en oma Xbox 360's kochten), om er helemaal in te dansen Dance Central en Gewoon dansen , ronduit verschrikkelijk Fable: The Journey en Commandant Cherry . Ach, ik heb zelfs volledig niet-uitgebrachte games gespeeld, zoals de Xbox 360-versie van Crimson Dragon dat ik het voor elkaar heb gekregen. Ik weet niet waarom, maar ik ben al sinds de lancering geobsedeerd door Kinect, hoewel de meeste van de spellen ranzige ballen zuigen en besmet zijn met een beetje te weinig tanden naar mijn smaak.
Dus mijn woorden zouden wat gewicht moeten dragen als ik dat zeg MRS. is gemakkelijk het beste traditionele spel ooit uitgebracht voor de tech. Helaas heeft het ook de slechtste timing - het lijkt erop dat Kinect bijna officieel dood is, omdat de komende herziening van de Xbox One S een extra kabel vereist om het zelfs te gebruiken.
MRS. (Xbox One)
Ontwikkelaar: Through Games
Uitgeverij: Via games
Uitgebracht: 13 juli 2016
Adviesprijs: $ 15
Terwijl ik denk MRS. is fantastisch, dat komt met de waarschuwing dat de zin eindigt met 'voor een Kinect-spel'. Wat niet wil zeggen dat het een slecht spel is; nogal Het tegenovergestelde. Het grootste deel van de basisgameplay is een eenvoudige platformgame, maar waar het dingen door elkaar haalt, is de Kinect-integratie waarbij je je lichaam gebruikt om een alternatieve realiteit van de wereld op het scherm te onthullen om je personage vooruit te helpen.
Dat gezegd hebbende, de eenvoud van het platform is zeker opzettelijk goed te maken voor het feit dat je je lichaam beweegt en vervormt in allerlei vormen terwijl je een controller vasthoudt. Jump is slim toegewezen aan de triggers, wat betekent dat je op die momenten dat je je handen apart moet bewegen, nog steeds de controller kunt vasthouden.
Dit is waarschijnlijk het enige Kinect-spel waarin ik merkte dat ik niet hoefde te vechten met de technologie. Er zijn ook geen stel fail-safes waarmee spelers zich een weg kunnen banen, iets dat veel andere games doen. De visie van de ontwikkelaars op wat ze via Kinect wilden bereiken, is volledig gerealiseerd en werkt vlekkeloos.
Het spel is opgedeeld in vier hoofdstukken met elk hun eigen mechanica om te leren en te beheersen. Het eerste hoofdstuk laat spelers gewoon hun lichaam verplaatsen om platforms te onthullen, of doorgang langs muren die hun pad blokkeren, wat eenvoudig genoeg is. Het tweede hoofdstuk verandert de omtrek van je lichaam in water waar je personage doorheen kan zwemmen terwijl je je spreekwoordelijk in je beweegt, en misschien wel de beste waterstanden die ik ooit heb gespeeld. In het derde hoofdstuk wordt specifiek op knoppen gedrukt en in het vierde hoofdstuk wordt lava in de mix geïntroduceerd.
De pacing van elk hoofdstuk zorgt ervoor dat je elk concept geleidelijk begrijpt zonder een enkele tutorial. Elk hoofdstuk begint met een paar zeer eenvoudige ruimtes om op te ruimen en loopt langzaam op tot uitdagende maar eerlijke en lonende finales. Ik zou zelfs zover gaan om dat te zeggen MRS. is een lichtend voorbeeld van hoe je vertrouwen in je spelers kunt hebben door ze te leren door middel van niveauontwerp en niet door ze als idioten te behandelen met saaie stapsgewijze tutorials.
In de lengte kijk je ongeveer twee uur om de 110 niveaus te voltooien, hoewel elk niveau een enkel scherm is. Als je op zoek bent naar een uitdaging en het coöp-prototype wilt ontgrendelen dat oorspronkelijk werd getoond op E3 2014, dan zijn er 24 verzamelobjecten die je overal kunt vinden MRS. . Het verzamelen van alle verzamelobjecten, hoewel uitdagend, is slechts marginaal moeilijker dan het basisspel, dat wil zeggen recht op het geld.
Het verhaal vertelt het verhaal van een heerser die de mooiste persoon van het land wilde zijn en iedereen maskers liet dragen. Dit verhaal wordt verteld door een paar muurschilderingen met een paar zinnen tekst per hoofdstuk, en het voelde alsof het iets uitgebreid had kunnen worden. Gelukkig is wat er is interessant genoeg om plezierig te zijn, zo niet al dat origineel. Het heeft wel een mooie climax dat mooi past bij de gameplay.
De vloeiende beweging, kunst, muziek en technologie komen allemaal samen MRS. voor een betoverende ervaring die echt laat zien waartoe de Kinect in staat is, of moet ik zeggen was in staat tot. Ik kan me niet voorstellen dat er te veel meer games voor zullen worden gemaakt, indien aanwezig. Mensen met Kinects kunnen tenminste één spel hebben om de aankoop te rechtvaardigen, afgezien van enkele fraaie spraakbedieningen. Als je een Kinect hebt, ben je het aan jezelf verplicht om te kopen MRS. .
gratis mp3-muziekdownloadsites voor Android-telefoons
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)