review forza motorsport 6
Draai 10 draait een nieuw blad
Hoewel ik honderden uren racegames speelde, is er echt iets speciaals nodig om me weer verslaafd te krijgen. Onlangs, na de ietwat gehaaste release van Force 5 , Ben ik van nature aangetrokken tot andere racers, waaronder de Horizon serie.
Maar zelfs nog, ik was niet gek op ze. Dat wil zeggen, totdat ik speelde Forza Motorsport 6 .
Forza Motorsport 6 (Xbox One)
Ontwikkelaar: Turn 10 Studios
Uitgever: Microsoft Studios
Releasedatum: 15 september 2015
Adviesprijs: $ 59,99
youtube naar wav converter gratis download
Na een paar minuten met de Ford GT 2017 in de tutorial (die eigenlijk vrij betaalbaar is in de game), begin je drie kwalificatiewedstrijden, die vervolgens de rest van de game ontgrendelen. Ik begon met een bescheiden Mazda RX7 uit '97, met een kleine mate van CPU-assistentie om me opnieuw te oriënteren.
hoe eclipse te gebruiken voor c
Dit is waarschijnlijk mijn favoriete onderdeel van sterkte - Ja, het is een simulator, maar u kunt de ervaring afstemmen op uw behoeften. Als je in jaren geen racer hebt aangeraakt, kan de game je precies laten zien waar je om de beurt moet spelen met pijlpaden op de grond die van kleur veranderen op basis van de juiste snelheid. U kunt ook hebben sterkte bedien uw remprocedures voor u, zodat u niet van koers raakt of niet zo vaak tegen muren botst. Natuurlijk is de uitstekende terugspoelfunctie terug, dus je kunt een noodlottige bocht opnieuw maken die je de race kan hebben gekost.
Als je al deze opties echter uitschakelt, is dit waarschijnlijk de meest geavanceerde racesimulator tot nu toe. De Xbox One-controller is nog steeds veruit de beste standaardcontroller voor racers, met het genuanceerde haptische feedbacksysteem dat daadwerkelijk een terugslag biedt. Ik had ook de gelegenheid om te spelen Force 6 met de G29 Driving Force van de Logitech en mijn ervaring overtrof die van zijn PS4-tegenhangers. Als je hebt gewacht om een wiel te pakken, is dit waarschijnlijk het spel om het te doen.
Het Drivatar-systeem keert ook terug, wat, zoals we op dit moment weten, minder een gimmick is en meer een bewezen idee. Het mooie van deze monteur is dat we al jaren gegevens hebben verzameld Force 5 en Horizon 2 , dus toen ik erin sprong Force 6 , Werd ik onmiddellijk begroet door deze AI / speler combo-stuurprogramma's. Ze zijn nog steeds net zo leuk om tegen te racen als in het verleden, vooral vanwege grillig gedrag dat hen scheidt van de ordelijke AI.
De visuele verbeteringen van Forza 5 zijn geperfectioneerd, tot en met de werkende kilometerteller voor elk auto-interieur. De game is nog 1080p60, maar het detailniveau op tracks (die Force 6 heeft veel meer van) is krankzinnig. Dit wordt versterkt door het onderzoek dat Turn 10 deed naar het effect van regen op elk spoor, en als gevolg daarvan vormen plassen precies waar ze in het echte leven zouden komen. Het dwingt je echt om je voertuig te kennen (en te vertrouwen), en je moet niet alleen de ins en outs van elk spoor leren, maar ook het regenelement. Soms ontdekte ik dat ik er onder bepaalde hoeken overheen kon sprinten en in andere gevallen hydroplaneerde ik de stront uit mijn auto. Simfans zullen het geweldig vinden dat ze nog een ander element van elke track moeten beheersen, zelfs als ze al bekend zijn.
De stroom van Force 6 omvat een carrièremodus, gescheiden door straat, sport, touring, pro en ultieme niveaus. Het concept hier om de relatief standaard carrière te doorbreken is 'Stories of Motorsport', een liefdevol eerbetoon aan historische races gemengd met andere game-uitdagingen. Ik heb het over showcase-evenementen zoals racen met een IndyCar op de Indianapolis Motor Speedway met bochten van meer dan 200 km / u, de geboorte van Grand Prix-racen herbeleven, bowlen voor pinnen of tegen The Stig gaan van Hoogste versnelling . Spreken over Hoogste versnelling , het keert terug met een minimale capaciteit, maar het gebrek aan Jeremy Clarkson steekt een beetje.
Hoewel ik beperkte toegang tot multiplayer had, is er ondersteuning voor maximaal 24 spelers in zeven modi, inclusief je standaard race-instelling en tag. Er is ook league-ondersteuning en een gratis speelmodus die split-screen play ondersteunt. Als je geïnteresseerd bent in het uitproberen van een auto die je wilt, kun je deze zonder kosten in de game-valuta huren - je krijgt gewoon geen ervaring voor die race.
Laten we het dus over auto's en tracks hebben. Rechtop, Force 6 voelt als een completer spel, dat bij de lancering meer dan 450 voertuigen host (zonder betaalde DLC), in tegenstelling tot Force 5 is ongeveer 200. Je kunt ze nog steeds afstemmen, hun uiterlijk aanpassen en nieuwe patronen downloaden / uploaden - waarvan er honderden zijn, verspreid over meerdere spellen op dit moment. Het lopende thema met Force 6 is dat het voor nieuwkomers erg gemakkelijk is om op te pikken, omdat het in feite fungeert als een nieuw spel en een 'GOTY'-editie van soorten, met tonnen inhoud uit eerdere titels zonder toevlucht te nemen tot add-ons. Dit komt gedeeltelijk omdat Turn 10 het prijzenwiel terugbracht Horizon 2 , waarmee spelers willekeurig een prijs kunnen verdienen na het nivelleren van auto's tot en met miljoen credits.
Hoewel ik maar één keer een supercar verdiende, zijn de andere beloningen over het algemeen behoorlijk groot, dus ik had nog steeds het gevoel dat ik credits bereikte. En dit leidt tot een ander belangrijk element van Force 6 - er is geen sprake van microtransacties, althans bij de lancering. Als je geen auto kunt kopen met je credits, stoer, moet je ze verdienen. Dit geldt ook voor het nieuwe 'mod'-systeem, dat zich als het ware afspeelt Titanfall 's Burn Cards. Je kunt mods voor eenmalig gebruik activeren om je handling of grip te verbeteren na het kopen van mods, of 'dares' nemen, wat soort uitdagingen zijn, die hun eigen beloningen opleveren. Nogmaals, dit voelt gelukkig niet nodig (het is zelfs niet online ingeschakeld), en het is nog niet gekoppeld aan een microtransactie-systeem ... nog niet.
Er zijn ook 25 tracks, elk met meerdere variaties, die kickt Force 5 is 14 naar de stoep. Met de bovengenoemde nieuwe details (vooral met verfrissende levels zoals Rio de Janeiro, die sinds de eerste game niet is verschenen) en de nieuwe regen, voelen zelfs de oude zich nieuw. Ondanks veel van deze upgrades, Force 6 voelt enigszins aan als een verontschuldigingsbrief voor de laatste hoofditeratie. Het is belangrijk op te merken dat als je niet echt van het idee van herwerkte regeneffecten houdt, je waarschijnlijk niet heel veel zult vinden dat fundamenteel nieuw is buiten het feit dat er gewoon meer te doen is in het algemeen.
Voor mij was het echter voldoende om me terug in de raceploeg te brengen. Ik merkte dat ik uren aan het racen was, credits verdiende, woest nieuwe auto's kocht om toe te voegen aan mijn garage en vloekte tegen de Drivatars van mijn vriend. Force 6 is de nieuwe koning van simulatieracen.
verkooppuntsoftware voor ipad
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)