review tetris axis
Reken hierop: waar een nieuwe Nintendo-draagbare is, is er een nieuwe Tetris-game. Deze keer is het voor de Nintendo 3DS Tetris Axis . Een vreemde naam voor een vreemd systeem. En het is ook een behoorlijk vreemd spel.
Ja, er is hier klassieke Tetris ergens onder alle 3D-graphics, feestmodi, extra functies en nieuwe connectiviteit. Het is alleen dat het niet zo goed is als de laatste keer dat je een Tetris-game hebt voor een nieuwe draagbare Nintendo.
Tetris Axis (Nintendo 3DS)
Ontwikkelaar: Hudson Soft
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 2 oktober 2011
Adviesprijs: $ 29,99
Er zijn een dozijn en een half nieuwe modi in Tetris Axis die spelen op de klassieke spelformule. Ik vind sommige van hen leuk, maar diehard fans van de traditionele formule zullen waarschijnlijk geen van hen leuk vinden. Hudson Soft probeerde iets anders te doen en hoewel ik dat waardeer, is het eindresultaat een game die alle kanten op lijkt te gaan, behalve de richting die je zou verwachten. Nou, je zou 3D-dwaasheid verwachten, en daar is genoeg van.
Omdat er veel spelmodi zijn om te bespreken, zal ik ze kort doornemen. Marathon laat je zoveel mogelijk lijnen wissen. Weet je, standaard Tetris. In de modus Fever speel je in een smalle matrix om zoveel mogelijk lijnen in één minuut te wissen. In deze modus verdien je munten die kunnen worden ingewisseld voor items. Deze items geven je power-ups om je leven een beetje gemakkelijker te maken. Ik hou van een goede Time Attack-modus, en deze is niet slecht, hoewel niet zo veel anders dan de Fever-modus. Deze heeft ook verdienbare power-upitems, zoals de cascade-tool. Voor 50 munten duwt dit item blokken naar beneden om lagere gaten in te vullen bij gebruik op een vrije lijn. Je voelt je gewoon vies om dat te doen, net als bij alle andere power-upitems. In beide modi, doe het goed genoeg en je wordt omgeschakeld naar een snel kleurverwijderend bonusscherm waarin je vooraf ingestelde mino's in puzzels voor grote punten plaatst.
Survival laat je zoveel lijnen wissen als je kunt, terwijl inkomende lijnen zich een weg banen naar de top. De game houdt je totale tijd en aantal lijnen bij. Er is ook een computergevechtsmodus waarmee je lijnen naar je virtuele tegenstander gooit. Hudson's eigen Bomberman is de eerste tegenstander. De computer gooit graag curveballetjes op jouw manier, zoals het omdraaien van mino's, of willekeurige individuele blokken, of erger, bommen die al je bouwwerk kapot maken. Je kunt hetzelfde doen met items als je ze verdient, door een sleutel in hun tandwielen te gooien door X te raken. Sommige items, verkregen door lijnen vrij te maken, kunnen je ook helpen, zoals de UFO die uit de ruimte komt om je onderste rijen op te zuigen. Het klinkt misschien leuk, maar het is voor mij een dealbreker, omdat het gebruik van deze items alle balans van het spel uit het raam gooit. Vaardigheid is niet langer van belang als er een item is dat je bord leegmaakt.
Ik heb meer genoten van de feestmodi dan van de aanbevolen modi van de game. In de Party-modus zul je dingen doen zoals mino's zoals puzzelstukjes gebruiken om puzzels te maken, of een object bouwen door naar het silhouet op het onderste scherm te kijken. Modi zoals Tower Climber, waar je blokken tegen een cilindrische matrix opstapelt, of Fit, waarbij je vormen in gaten in het vlak van dezelfde vorm laat vallen om te wissen, zal je verbazen als je nog steeds in de 2D vastzit dagen. Je geest zal nog verder worden geblazen als je je realiseert dat je het cirkelblok kunt gebruiken om de matrix in 3D om te draaien. Woaaaah.
De twee games in de AR-modus zijn alleen goed voor wowing vrienden die de 3DS nog niet in actie hebben gezien. AR Climber laat je tetriminos stapelen tegen een cilinder die wordt gegenereerd in je echte speelruimte met augmented reality-technologie. Je probeert een klein personage naar de top van deze cilinder te leiden door je neergelaten blokken als stappen te gebruiken. Deze game moet gespeeld worden op een oppervlak waar je volledig rond kunt lopen, want je moet eromheen rennen om de cilinder helemaal te zien. De AR Marathon-modus is als standaard Tetris, maar op een kleinere zwevende speelruimte die in uw omgeving verschijnt. Beide modi zullen je waarschijnlijk bewegingsziekte geven als je überhaupt beweegt, en met de AR Climber-modus moet je dat doen. Vergeet de 3D-schuifregelaar niet hoger te zetten, tenzij u uw hersenen in moes wilt veranderen.
Tetris Axis ondersteunt vele soorten competitief spel. Local Play vereist een andere 3DS-eigenaar met een kopie van de game, maar er is ook ondersteuning voor downloadplay voor maximaal acht spelers. In de internetmodus kun je via willekeurige wedstrijden tegen een willekeurige online speler vechten. De verbindingstijd was vaak traag en er zou vaak een time-out optreden. Pret.
beste VPN voor torrenting reddit
Ik hield van de toevoeging van dansende Mii-personages en klassieke remixen in clubstijl, en de grafische presentatie en 3D-nieuwigheden waren netjes, maar geen van deze bevredigde echt mijn verlangen om wat goede oude Tetris te spelen. Op de een of andere manier deed de standaard Marathon-modus het niet voor mij. Nogmaals, ik waardeer het dat Hudson Soft iets nieuws en anders probeerde te doen, maar ik merk dat ik terug wil gaan Tetris DS na enige tijd met doorgebracht te hebben Tetris Axis . Ik denk dat ik op die manier ouderwets ben.