legendary game designer sakaguchi loved final fantasy xiv much he mainlined it 118395

Hij maakt verslag van zijn reis
Hironobu Sakaguchi is bij veel monikers bekend: een van de meest populaire is de vader van Final Fantasy . Hij zit al tientallen jaren in de industrie en hielp Square wereldwijd te cementeren als een eminente JRPG-macht. Terwijl hij bij Mistwalker werkt, maakt hij nu games zoals Fantasierijk , waar hij nog steeds veel liefde voor heeft Final Fantasy in zijn hart. Zoals blijkt uit deze Sakaguchi Final Fantasy XIV Twitter-playthrough.
Zoals opgemerkt door ResetEra , Sakaguchi is onlangs begonnen met de MMO en heeft ervan genoten tot het punt waarop hij snel inhoud opruimt (zorg ervoor dat je slaapt!). Eerder deze maand trapte hij af met de Hemelwaarts expansie , en slaagde erin om het in een paar dagen te wissen. De kicker? Gebaseerd op zijn screenshots en commentaar op Twitter , lijkt het alsof hij alle tussenfilmpjes bekijkt. Op het moment van publicatie lijkt het erop dat Sakaguchi in de greep is van: Stormbloed .
Als je geïnteresseerd bent je kunt de tijdlijn van Sakaguchi bekijken , waar hij momenten beschrijft in Final Fantasy XIV ’s belangrijkste zoektocht met opmerkingen. Je krijgt niet de volledige impact, maar je krijgt de essentie van veel regels zoals Ik heb nog twee uur tot mijn vergadering, ik hoop dat ik een beetje kan inloggen. Hij speelt zelfs een beetje een rollenspel , het is schattig.
wat is een beslissingsboom in datamining
Het moet een absolute reis voor hem zijn. Niet alleen is Final Fantasy XIV een fantastische game die bijna een paar honderd uur doorgaat, maar Sakaguchi krijgt ook veel klassieke ontwerpen te zien die hij tot leven heeft helpen brengen, opnieuw ontworpen voor een nieuw tijdperk. Hij is niet direct betrokken geweest bij de productie van een Final Fantasy game sinds hij uitvoerend producent was voor X-2 in 2003, dus veel hiervan is waarschijnlijk een fijne trip down memory lane.
Voortbouwend op de Twitter-hoek, denk ik dat er veel potentieel is voor doorspeelpodcasts met experts uit de industrie en ontwerpers die aan de serie hebben gewerkt. Hoewel deze projecten al een tijdje bestaan voor televisieseries, beginnen ze nog meer grip te krijgen in de nasleep van shows als Kantoor Dames ( er is zelfs een Veep een met Jonah en Mike ). Er is ruimte voor een verhaal beat-by-beat MMO replay-concept!