review forma 8
Een nieuw forma-masochisme
Vorm 8 is een heerlijke kleine Metroidvania die net zijn weg naar de Nintendo Switch heeft gevonden. Je speelt als een kleine, stille, robotachtige bal waarvan het enige echte doel is om dingen te vermoorden en omgevingspuzzels op te lossen.
Als je op zoek bent naar een 'verhaal', heb je pech. Serieus, er is geen enkel gesproken woord in het spel. En weet je wat? Dat is prima. Na jaren van ham-vuist, gedwongen dialoog, is het eigenlijk een beetje verfrissend.
Vorm 8 (Switch (beoordeeld), PS4, Xbox One, Vita, PC, IPad, Wii U)
Ontwikkelaar: MixedBag
Uitgever: MixedBag
Releasedatum: 24 augustus 2017
Adviesprijs: $ 9,99
Laten we doorgaan en dit nu meteen uit de weg ruimen. Deze game is verdomd prachtig.
waarmee xml-bestanden worden geopend
Het kleurenschema kan beginnen als een vrij braakmakende grijs, maar het toont langzaam zijn sterke punten in de loop van het eerste uur. Wanneer het indruk op je wil maken, is het ondraaglijk duidelijk. Wie het kunstwerk hier heeft gemaakt, verdient een verdomde verhoging. Ze hebben het op alle fronten genageld en de meer ingetogen scènes dienen om de hoogtepunten nog helderder te laten schijnen. Onnodig te zeggen dat ik in de loop van mijn playthrough in godsnaam misbruik heb gemaakt van de screenshot-functie van de Switch.
Nadat je de eerste dertig minuten hebt overwonnen, heb je een standaard straalaanval en een bom. U zult snel leren dat u deze twee achter elkaar moet gebruiken. Laat een bom vallen, schiet op de explosie en hij schiet over het scherm om je vijanden van een afstand schade toe te brengen.
Mijn grootste klacht is de bewegingssnelheid. Het maakt niet uit welk terrein je oversteekt, alles is manier te zwevend. Je went er in de loop van de tijd aan, maar dit is een actie-avontuur, dus het raspt. Er is een behoorlijke hoeveelheid backtracking bij betrokken, en de langzame beweging vertraagt het tempo aanzienlijk tijdens de starturen. Uiteindelijk zul je upgrades aanschaffen die het gedoe helpen verlichten, maar het stopt nooit echt vervelend.
Een ander probleem dat moet worden aangepakt, is het volledig ontbreken van een zelfstudie. Normaal zou dit iets zijn wat ik verwelkom, maar een paar eindbaasgevechten introduceren mechanica waar spelers geen manier voor hebben. Als gevolg hiervan zul je veel sterven, dus bereid je voor om extreem boos te worden. Dit staat haaks op de meerderheid van de ontspannen sfeer van het spel. Meestal vormen vijanden weinig tot geen bedreiging, dus het is een beetje schokkend, tonaal, wanneer de plotselinge moeilijkheidsgraad pieken raken tijdens bepaalde gevechten.
Vorm 8 is nauwelijks een vlekkeloze game, maar het is een verdomd mooie toevoeging aan de bibliotheek van de Nintendo Switch. Het laatste derde deel is bijna perfect uitgevoerd en de finale was echt verrast en liet me meer verlangen. Het duurde een tijdje om er te komen, maar de sluitingsmomenten lieten een geweldige indruk achter.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
hoe computers voor beginners te programmeren