review forager
java interviewvraag en antwoorden voor eerstejaarsstudenten
De tijd blijft slippen
Forager is misschien wel de gezelligste, meest relaxte videogame die ik dit jaar speel.
Ik wist niet precies wat het binnenkwam - er is landbouw en knutselen en skelet snijden, gebaseerd op de schermen - maar ik wist dat ik er zin in had, en dat dit de juiste tijd en plaats was. De pc-versie is goed ingeburgerd, maar Forager is alleen nu op Nintendo Switch en PS4. Dat is alles wat ik moest horen.
Voordat de grote videogames voor ons dit najaar komen en niet stoppen tot we de winter in zijn, wil je misschien ruimte vrijmaken voor iets kleins. Iets veel minder stressvol, maar niet minder aantrekkelijk. Iets waar je echt in kunt zinken. Forager is dat spel. Het kent de waarde van een goede maling.
Forager (Nintendo Switch (beoordeeld), pc, PS4)
Ontwikkelaar: HopFrog
Uitgever: Humble Bundle
Uitgebracht: 18 april 2019 (pc) / 30 juli 2019 (switch, PS4)
Adviesprijs: $ 19,99
Als er boven alles één element is dat definieert Forager , het is dat - het is de maling.
Vanaf het allereerste moment tot de 15 uur en verder, boek je altijd vooruitgang Forager . Je begint met rondneuzen op een klein eilandje, waarbij je rotsen, planten en andere natuurlijke bronnen kapot maakt om stukjes en beetjes spullen te verzamelen waarmee je een basis en glanzende nieuwe apparatuur kunt maken. Jullie weten allemaal hoe deze lus nu verloopt. Hoe beter je uitrusting, hoe sneller je kunt werken, enzovoort, eindeloos.
Wat zet in Forager uit elkaar is de open structuur. Terwijl het geld binnenstroomt, kun je het uitgeven om je kaart stuk voor stuk uit te breiden. De wereld bestaat uit individuele landmassa's die zijn neergelegd op een gigantisch raster (gegroepeerd op biomassa), en elke ruimte heeft een bijbehorend prijskaartje. Zolang je het geld hebt, kun je een nieuw eiland kopen - niets anders houdt je tegen. Het is zo'n slimme ontwerpkeuze voor dit type game. Het bepaalt het tempo precies goed. Mijn kaart is op dit moment pure chaos, maar omdat ik er in de loop van vele uren geleidelijk in ben gegroeid, is de lay-out vol middelen en gebouwen volkomen logisch voor mij.
Die vrijheid om vooruit te gaan zoals je wilt, strekt zich ook uit naar de skill tree, die - afgezien van upgradebare uitrusting zoals een rugzak, zwaard en schop - de drijvende kracht is. Het is het ding dat je het meest wilt invullen.
Alles wat je doet Forager verdient XP voor je kleine avonturier, en bij elke level-up kun je een nieuwe vaardigheid kiezen. Als je dit doet, zie je aangrenzende vaardigheden op de kaart en omdat ze gegroepeerd zijn in themakwadranten (Foerageren, Magie, Economie en Industrie), is het gemakkelijk om in een bepaalde richting te leunen die bij je favoriete speelstijl past. Ik koos voor een evenwichtige aanpak, maar ik had me kunnen concentreren op landbouw, of alchemie of mijnbouwautomatisering. Vaardigheden zijn over het algemeen passief. Ze ontgrendelen meestal recepten en verbeteren de efficiëntie.
Het voelt allemaal zo verdomd bevredigend op dit moment. Dit is een spel dat je uren achtereen kunt spelen, en een spel dat bijzonder goed werkt op Nintendo Switch als je het soort persoon bent dat graag multitaskt. Afgezien van een specifiek geval waarbij de framesnelheid daalde terwijl ik een kerker aan het verkennen was, presteert de Switch-versie beter dan verwacht. Ik heb geen enkele andere technische klacht.
Veel van je tijd erin Forager zullen worden besteed aan roaming van biome naar biome, het land schoonvegen alleen om steeds weer terug te keren als hulpbronnen opnieuw vullen, maar oogsten en knutselen maken niet de geheel ervaring. Er zijn ook kerkers, (haal) missies en puzzels verspreid over de kaart.
Kerkers nemen een Zelda -lite benadering, en ik bedoel een beetje . Ruimtes vertakken zich met eenvoudige puzzels en vijanden om je bezig te houden, en culmineren in een uiteindelijke baas, die allemaal een elementair staafwapen laten vallen. (Er zijn in totaal vier kerkers). Als actie-avontuur je prioriteit is, zou ik voorzichtig zijn - vechten is het zwakste aspect van Forager , verreweg. Het is niet slecht, maar het voelt als een middel om een doel te bereiken. Ik denk dat ik maar één keer stierf, en ik speelde ook niet zo voorzichtig. Je begint met slechts een paar treffers op je naam, maar Spirit Orbs - een van de regelmatig voorkomende beloningen - kan worden gebruikt om meer HP te krijgen, je uithoudingsvermogen te vergroten of een instant level-up te verdienen voor het ontgrendelen van vaardigheden. Verderop zul je je onaantastbaar voelen.
De wereldpuzzels zijn meer memorabel. Terwijl je eilanden ontgrendelt, kom je vreemde obelisken, kleurgecodeerde sokkels en een zeer opvallende regenboog tegen, naast andere ontdekkingen. Ik had een leuke tijd om erachter te komen hoe (en in sommige gevallen wanneer) met hen te communiceren om hun geheimen te onthullen.
Forager gaat zo door totdat je eindelijk stopt. Er is geen definitief eindpunt.
In de 18 uur dat ik speelde voordat ik vol was en besloot om uit te tikken (althans voorlopig), heb ik mijn wapens en uitrusting gemaximaliseerd (met één uitzondering) en liet een paar vaardigheden onbenut. De ontwikkelaar heeft beschreven Forager als een 'inactieve game die je actief wilt blijven spelen', maar ik zou alleen de laatste uren noemen - diep in het spel - 'idle'. Dat is het punt waarop nivellering plotseling voor altijd opkomt.
1nf 2nf 3nf bcnf met voorbeeld
De weg Forager bruusk bruisend laat een slechte nasmaak achter, hoewel ik wel begrijp dat het een beetje bij het territorium hoort. Dit is een spel over slijpen, recht omhoog. En, met dank aan HopFrog, zijn er plannen om uit te breiden Forager en enkele kritieken aanpakken die ik hier heb genoemd. De huidige routekaart strekt zich uit tot 2020 met een nieuw bioom, verfijnde gevechten en multiplayer op de updatekaart.
Ik weet niet zeker of ik het in me heb om snel terug te komen - ik kijk door het 'incrementele vooruitgang'-glas - maar een betere eindspelervaring kan het lukken. Zoals het is, heeft de maling alle betekenis verloren.
Ondanks enige oneffenheden Forager is absoluut een kijkje waard. Als iemand me ooit om een ontspannend spel vraagt waar ze zichzelf in kunnen gooien en voor een week geobsedeerd kunnen raken, is dit mijn keuze.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)