de top 8 hoofdrolspelers van het spel die het ergste lot ondergaan
En ze leefden nog lang en ongelukkig

Spelers vinden het heerlijk om te zien hoe de hoofdpersonages wiens schoenen ze zoveel uren hebben gedragen een rustgevend lot tegemoet gaan, maar soms krijgen we iets anders. Sommige games, zelfs ogenschijnlijk bescheiden, kunnen een duister einde hebben. En verdomd, sommige van deze ‘slechte’ eindes kunnen diepere, meer tot nadenken stemmende ervaringen bieden dan een gelukkig einde ooit zou kunnen hopen. Hier is een lijst met de beste hoofdrolspelers die het ergste lot ondergaan.

8. Harry Mason uit de Silent Hill-serie
in het origineel Stille Heuvel , Harry Mason is al aan het bijkomen van het verlies van zijn vrouw als hij zijn jonge dochter verliest. Tegen het einde van het spel is hij alleen soort van slaagt erin zijn dochter te redden. Deze man maakt veel mee.
Hij krijgt vervolgens een cameo-optreden Stille Heuvel 3 , hoewel hij niet eindelijk enige troost vindt. Hij wordt opengereten door een monster terwijl hij wacht op de dochter die hij zo erg mist.
Maar goed dat hij in ieder geval niet hoeft te zien hoe ze een levend monster uitbraakt, toch? Op de zilveren voeringen.

7. James Sunderland uit Silent Hill 2
James Sunderland is al flink aan het wankelen als het spel begint, maar tegen het einde wordt het niet noodzakelijkerwijs beter voor hem.
We leren later in het spel dat James verantwoordelijk is voor een daad die zo verschrikkelijk is dat hij dacht dat die zou gebeuren Stille Heuvel zou uitgerekend de enige manier zijn om verlossing te vinden.
gratis videoconverters voor Windows 10
Er is geen goed einde voor James Sunderland Stille Heuvel 2 . Hij heeft iets heel slechts gedaan, en hoewel niemand anders hem de schuld geeft, kan hij er niet aan ontkomen zichzelf de schuld te geven. Hij zal dat gewicht moeten dragen

6. Solid Snake uit de Metal Gear Solid-serie
Solid Snake verouderde zeer snel tijdens de gebeurtenissen van Metal Gear Solid4 , dus ik neem aan dat hij inmiddels dood moet zijn. Hij had aan het eind als held moeten uitgaan MGS4 , of, beter nog, aan het einde van MGS2 omdat het verhaal van 4 was gewoon veel te gek.
Ik stel me voor dat Snake zijn laatste dagen moet hebben doorgebracht met zwerven over enorme robots en getransplanteerde armen die mensen bezaten tot verpleegsters die dachten dat hij helemaal gek was.
Nou ja, hij hoefde daar in ieder geval niet bij te zijn ongemakkelijke bruiloft aan het einde van MGS4.
vervangende streaming filmsite voor film 4k

5. De hoofdpersoon van Inside
In het grootste deel van Binnen spelen we als een naamloos kind terwijl ze tientallen zorgvuldig opgestelde dodelijke vallen proberen te overleven. De game is al somber genoeg, maar de zaken kunnen nog veel, veel erger worden.
Spoilers:
Aan het einde van het spel hebben we geen andere keuze dan een vreemd apparaat binnen te gaan. Dat pakt niet zo goed uit, aangezien het apparaat het kind verandert in een samensmelting van wie weet hoeveel menselijke lichamen. Het is net als dat grote monster uit De laatste van ons deel 2 , behalve dat wij degenen zijn die het controleren. Het spel biedt geen remedie, geen ontsnapping aan die kwaal. Het beste wat de spelers voor dit gedrocht kunnen doen, is een mooie rustplaats zoeken onder een zachte straal zonlicht.

4. De man uit Quake 4
De oorlog tegen de Strogg verloopt tot halverwege redelijk goed Aardbeving 4 , maar dan gebeurt er iets vreselijks. Ten eerste vangen de Strogg-troepen de hoofdpersoon op een moment waar we zelf niet uit kunnen komen met een QuickTime-evenement. Vervolgens brengen ze de hoofdpersoon naar hun Stroggification-faciliteit en zien we het hele proces. Het is behoorlijk grafisch.
Vreemd genoeg halen we, ook al verandert ons personage in een cyborg, niet echt veel fysieke voordelen uit die upgrade. Toch is de ‘Stroggification’ veruit het meest memorabele moment in de game, dus dat is iets.
De hoofdpersoon speelt vervolgens de hoofdrol bij het vernietigen van het leiderschap van de Strogg, maar er is geen manier om zijn menselijke lichaamsdelen terug te halen. Hier hopen we dat de inwoners van Aardbeving IV 's Aarde is cool met door oorlog veroorzaakte oorlogshelden die precies lijken op de grootste vijanden van de mensheid.
c ++ ongedefinieerde verwijzing naar functie in header-bestand

3. De originele Lara Croft uit de Tomb Raider-serie
Als oude fans van de Grafrover serie weet je zeker dat Lara Croft aan het einde stierf Tomb Raider: de laatste openbaring — OF DEED ZE? Ze leeft bijvoorbeeld aan het begin van De engel van de duisternis alsof er niets was gebeurd.
Nee, ze stierf, tenminste dat is wat Core oorspronkelijk bedoelde. Er is een verwijderde scène met een sjamaan die Lara weer tot leven wekt , en daarom is ze binnen De engel van de duisternis . Daarom leeft ze uit het niets weer als het spel begint.
Hoe dan ook, om het duidelijk te maken: Lara’s trieste lot is niet de dood. Het is dat de ontwikkelaars haar uit haar verdiende rust hebben gedwongen om haar ster te hebben in de game die de serie in een rusttoestand bracht.

2. Raziel uit de Soul Reaver-serie
In de inleiding van Erfenis van Kain: Soul Reaver zien we dat Raziel, de eerste luitenant van Kain, zijn vleugels afscheurt vanwege een overtreding waar hij geen macht over had: die van het onvrijwillig groeien van vleugels.
Kain gooit hem in een met water gevulde afgrond, een lot dat cool klinkt, maar eigenlijk waardeloos is als je een vampier bent, omdat water in dit universum als zuur voor hen is. Raziel lost millennia lang langzaam op en wordt vervolgens weer tot leven gewekt om wraak te nemen.
In de oorspronkelijke visie voor Ziel Reaver , zou Raziel zijn boosdoener tegen het einde van het spel kunnen doden, maar de ontwikkeling stuitte op een paar haken en ogen en het team moest het laatste deel van het spel onderbreken. In de game die we uiteindelijk kregen, krijgt Raziel een cliffhanger in plaats van wraak te nemen. Dat was eigenlijk goed, want Ziel Reaver werd een hit en een open einde maakte de weg vrij voor vervolgfilms. Deze sequels culmineren echter in het feit dat Raziel geen troost vindt, maar verdere gevangenschap – dit keer in de titelrol. Ziel Reaver.
En misschien wilden de mensen bij Crystal Dynamics Raziel op een gegeven moment terugbrengen, maar die serie stierf zo hard dat het al een paar pogingen tot wederopstanding heeft weerstaan, dus ik neem aan dat Raziel nog een paar eeuwen in de gevangenis zal doorbrengen.

1. De naamloze uit Planescape Torment
De Naamloze van Planescape-kwelling is het typische RPG-personage. Geen naam, geen herinneringen, maar er is een wending. Hoewel hij geen herinnering heeft aan zijn verleden, heeft hij er wel een – en het is slecht. Ja, het blijkt dat Mr. Nameless niet altijd een vriendelijke ziel is geweest, en dat er geen alternatief is voor het verzoenen van zijn zonden aan het einde van het spel.
De Naamloze moet de rest van zijn oneindige dagen doorbrengen op een eindeloos slagveld in een hopeloze poging om zijn daden goed te maken.