review disgaea 5 alliance vengeance
The Lost vinden
Ik kan op de rekenen Disgaea serie. Hoewel NIS altijd de magie van de eerste release probeert te reproduceren, slaagt elke game erin de essentie van SRPG's op een charmante en robuuste manier te vangen.
Het verhaal is niet zo indrukwekkend als het laatste bericht, maar Alliance of Vengeance heeft een aantal vorderingen gemaakt bij de Disgaea formule.
Disgaea 5: Alliance of Vengeance (PS4)
Ontwikkelaar: Nis
Uitgever: NIS
Uitgebracht: 6 oktober 2015
Adviesprijs: $ 59,99
Deze keer ontketent Void Dark, een kwaadaardige overheerser, de grootste Netherworld-oorlog in de geschiedenis. Als gevolg van in wezen vervreemding van de hele melkweg, ontstaat een hoop rivaliserende overheersers in opstand, waarvan er een wordt geleid door de stoïcijnse krijger Killia. Vanwege de focus op wereldwijde (of universele) conflicten, voelt het verhaal zich meer verspreid Alliance of Vengeance , wat er zowel voor als tegen werkt.
manieren om gratis anime te kijken
Dit is meer een geleidelijk verhaal dat zich in de loop van de tijd opbouwt, dan het gevoel van een kleine groep in de meeste series. Hell, in Disgaea 3 , wil de hoofdpersoon zijn vader vermoorden omdat hij zijn videogames kapot heeft gemaakt. Als gevolg hiervan zijn de personages niet zo gek of manisch als Laharl en Mao - ze staan op het spel. Killia's stille archetype wordt na een tijdje oud, maar zijn stijl werkt eigenlijk vanuit een gameplay-perspectief, dus ik voelde me nooit volledig los van hem.
Seraphina, de prinses-overheer van de schoonheid, is een beetje irritanter. Ze heeft die 'hohohoho'! lach die in anime populair is, en haar grappen over het domineren van iedereen om haar heen worden snel oud. Maar zoals iedereen Disgaea personages, ze opent zich in de loop van de tijd en onthult meer diepte, vooral met haar achtergrondverhaal. Ze vult ook Etna tussen hoofdstukken in en levert de komische intermezzo's die duidelijk te absurd zijn om canon te zijn. Er zijn veel side-conversaties om te voeren, en een archieffunctie in de hubwereld van de game stelt spelers in staat om tussenfilmpjes of dialoogstukken opnieuw te bekijken.
Ailliance of Vengeance Het zwakste punt is dit keer waarschijnlijk het verhaal. Vooral gedurende de eerste 10 uur of zo is het tempo relatief langzaam. Je weet niets van de ware motivaties van het grootste deel van de cast, en de hoofdtrekking lijkt te zijn 'vechten, vechten, vechten tot we Void Dark bereiken'. Je krijgt hier en daar een paar flitsen van verhalen, maar voor het grootste deel is het eendimensionaal.
Wat betreft de rest van de cast, het is ongeveer gelijk voor de cursus - je hebt je meathead, je onderdanige Prinnies, je overmoedige jongeren, enzovoort. Er was niemand waar ik helemaal van hield zoals Almaz of Mr. Champloo Disgaea 3 , maar niemand is buitengewoon vervelend of niet de moeite waard om te gebruiken tijdens missies. Ik heb altijd het gevoel gehad Disgaea is wat je ervan maakt, feestelijk. Omdat het systeem voor het maken van klassen robuuster is dan ooit, kun je letterlijk je eigen personages aanpassen.
Het helpt dat de animaties mooi zijn, net als de illustraties. Het gaat de PS4 zelfs niet dicht bij zijn grenzen duwen, maar het ziet er veel beter uit dan de laatste inzendingen op PS3, en het is gek hoe prachtige games in anime-stijl er op de huidige consoles uitzien. Het is allemaal zo soepel, kleurrijk en goed gemaakt. Zelfs personages die tot dezelfde klasse behoren, zien er anders genoeg uit, vooral wanneer ze een verscheidenheid aan wapens hanteren, die hun eigen sets persoonlijkheid opleveren.
Disgaea 5 begint in een recordtijd, omdat je binnen enkele minuten in de hoofdhub wordt geplaatst. Net als elke andere game in de serie, start je vanaf hier missies, rust je feest uit en schiet je op de wind met verschillende NPC's. De beschikbare tools zijn iets uitgebreider dan andere games, met name de monteur voor het maken van gekke personages die ik hierboven heb genoemd. Naast een naam en kleurenschema, kun je ze ook op je huidige niveau inhuren, hun persoonlijkheid veranderen en al hun vaardigheden veranderen als je dat wilt. Je kunt bijvoorbeeld een woede gekke krijger maken met een rode tint met de naam Immortan Joe, zijn variërende aanvallen debuggen en die punten opnieuw toepassen in gevechten met een hoog risico en een hoog risico.
Zoals gewoonlijk draait de 'alles in een keer' speler prachtig in gevechtswerk. Als je nog nooit een hebt gespeeld Disgaea spel voordat je hele team hun beurt doet, en dan doet het vijandelijke team dat van hen. Het is een interessante combinatie van het afwisselende schema dat in de meeste SRPG's wordt gebruikt, en het is zelfs nog genuanceerder als je rekening houdt met de functie 'uitvoeren' waarmee je een deel van je beurt kunt spelen in de volgorde die je hebt geselecteerd. Dit komt bovenop de waanzinnige tegenaanvallen die willekeurig worden gespeeld (evenals tegen-tellers en tegen-tellers), en team-up-aanvallen die starten wanneer je in de buurt van een partijlid op de grid bent.
Je moet deze keer ook uitkijken voor 'Evilties' van de vijand, wat effecten kan veroorzaken zoals het sterker maken van vijanden naast andere slechteriken, enzovoort. Op dezelfde manier heeft je team hun eigen reeks Evilties, zoals het vermogen van Seraphina om meer schade aan te richten aan mannen. In combinatie met het Geo-systeem (gekleurde zones die ook buffs of debuffs bieden), moet je te allen tijde opletten om het maximale uit een gevecht te halen. Uiteindelijk ontgrendel je de mogelijkheid om personages in 'Support Squads' te plaatsen, waardoor ze speciale bonussen krijgen met het voorbehoud dat elk squadron een beperkt aantal heeft. Oh, en er is het Revenge-systeem dat personages aanzet na het overlijden van een aangesloten partijlid, het Item World- en Council-systeem terugkeert en nieuwe klassen zoals Dark Knights (een van mijn nieuwe favorieten), Maids (een item-gebaseerde klasse) en feeën (die magie absorberen) sluiten zich aan bij de strijd.
Gelukkig zijn er veel spelopties om de ervaring ook aan te passen, waaronder het opvoeren van de bewegingssnelheid tijdens hub-reeksen, het verhogen van vechtsnelheid, het overslaan van animaties en automatisch scrollende gesprekken, die meestal volledig zijn geuit. Hoewel ik er nog geen toegang toe heb en het geen invloed had op deze review, Alliance of Vengeance heeft nog steeds de omstreden DLC-strategie als eerdere titels. Ik heb het gevoel dat de serie genoeg heeft om je minstens 100 uur alleen te laten duren, maar ik vind het nog steeds niet leuk om fan-favoriete personages stuk voor stuk te verkopen direct na de lancering.
Disgaea 5: Alliance of Vengeance heeft misschien niet het beste verhaal of de beste cast in de serie, maar het klaart de klus en brengt een hoop vooruitgang met zich mee. Ik zal deze waarschijnlijk nog jaren spelen, en ik hoop oprecht dat NIS deze serie kan voortzetten. Het is nog steeds een van de beste SRPG-franchises in de branche.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
beste wow privéserver voor pvp