review disco elysium
Goede agent
Mijn eerste uitstapje naar het CRPG-genre was het origineel Fallout . Ja, het debuut uit het Bethesda-tijdperk werd genoemd Fallout 3 niet voor niets, want Interplay en Black Isle Studios hadden hun magie al jarenlang samen met bedrijfstitanen als (oude) BioWare gewerkt voordat het een moderne RPG werd vol met druk werk.
De volledige vrijheid om situaties in old-school CRPG's te benaderen sprak me echt aan, bovenop de actie-elementen en het oplossen van avonturengames. Veel van die games waren hun tijd ver vooruit en lieten zien hoe duurzaam het genre is. Elysium schijf is het bewijs daarvan, meer dan twee decennia sinds ik in de eerste plaats verliefd werd op CRPG's.
beste verkooppuntsysteem voor ipad
Elysium schijf (Pc (beoordeeld), PS4, Xbox One)
Ontwikkelaar: ZA / UM
Uitgever: ZA / UM
Uitgebracht: 15 oktober 2019 (pc) / TBA 2020 (consoles)
Adviesprijs: $ 39,99
Als je nog niet eerder een CRPG hebt gespeeld en de terminologie je gek maakt, staat het voor 'computer role-playing game'. Het is een soort algemene zin, maar in een generatie gevuld met lineaire ervaringen (zowel vanuit mechanisch als spiritueel oogpunt), laten CRPG's je in het algemeen 'een rol spelen' en evolueren en rollen met de veranderende getijden, net als een open -ended Kerkers en Draken campagne. En net als D & D , is de stap van het maken van personages gedeeltelijk bepalend voor je reis.
Elysium schijf laat je beginnen als een 'denker' (intelligent, slecht met mensen), een 'gevoelige' ziel (minzaam maar onstabiel) of een fysiek wezen (ruw, maar dom). Of, trouw aan de vorm, je kunt je intellect-, psyche-, lichaamsbouw- en motoriekstatistieken naar believen aanpassen, zolang ze aanvankelijk oplopen tot 12. Nadat ik met een gevoelige avatar was gegaan, maakte ik me zorgen over een foutief citaat van R. S. Thomas uit de voorkant - maar nadat je meteen ruzie begon te maken met je eigen hersenen en halfnaakt wakker werd met een fles whisky, werd ik meegesleurd.
Je eerste 'zoektocht'? Om je broek te vinden. Jouw ultieme doel? Om een moord in meerdere dagen op te lossen. Het heeft de micro en macro verzorgd.
De game verkoopt zichzelf als een niet-traditionele RPG en dat is echt wat het is. Je leert langzaam dat je eigenlijk een detective bent in een zaak, maar niets daarvan wordt vooraf meegedeeld. Je moet de systemen van het spel leren kennen, samen met de avatar die je bestuurt, die voortdurend op gespannen voet staat met de vluchtige aard van zijn eigen geest, met verpersoonlijkte stukjes van zijn psyche. Bijna alles gebeurt via menu's en klikken: wat, als resultaat, minder 'gamey' voelt dan bijna al het andere dat dit jaar is uitgebracht, ondanks de letterlijke dobbelstenen voor succescontroles.
Nu is er een limiet. Uiteindelijk moet je een variant zijn van een verslaafde die niet met zijn eigen brein kan redeneren. Probeer het maar, het pad van de 'held' dat ontwikkelaar ZA / UM aankondigde, was niet altijd beschikbaar, in een poging om een meer geleid verhaal te vertellen. Het is niet zozeer de begeleide moraliteit die ik denk, maar het feit dat de zandbakken ook beperkt en levenloos kunnen zijn nadat je er voldoende interactie mee hebt gehad, en kritieke paden kunnen worden afgesloten vanwege een schijnbaar onschadelijke vaardigheidscontrole. Zie het als een enorme pijpleiding die uiteindelijk tot een smoorpunt komt. Items kunnen ook kieskeurig zijn, met unieke statlines die het resultaat van dust-ups kunnen beïnvloeden. Maar het sap is het knijpen waard.
verschil tussen functionele en niet-functionele testen
Waar ik van hou Elysium schijf , in lijn met de constante versterking van een gebroken psyche, is dat je niet min-max kunt zijn en overal goed in kunt zijn: in feite is het de moraal van het verhaal. Een bonus kan een fout worden, of je hebt geen idee hoe je met een bepaalde situatie omgaat. Falen is niet alleen een optie, het is een onvermijdelijkheid. Ik weet dat sommige mensen gefrustreerd zullen raken door 'buitengesloten' te raken van bepaalde opties (zelfs ogenschijnlijk onbeduidende activiteiten zoals het leren van meer informatie over een standbeeld of object), maar dat maakt deel uit van de allure van deze gebroken wereld.
Het is ook heel raar, vooral in zijn voordeel. De dialoog varieert van 'we denken dat dit slim is' tot 'hey dat is hardop lachen grappig', vooral dankzij de eerder genoemde psyche-manifestaties. Soms blijft er niets aan de verbeelding over, met personages die rechtstreeks worden aangeduid als 'racistische Lorry Driver', die opnieuw de overdreven, bijna cartoonachtige hel van Elysium schijf , die het best kan worden omschreven als fabrieks noire. Vaker wel dan niet werkt het, vooral lijnen als 'jochie, je wilt rondhangen, ik ben geen narc'.
Wanneer al het andere faalt, Elysium schijf beweegt zich naar de comfortzone: de kern van de onderzoeksgameplay. Net wanneer je in de zandbak ronddwaalt, willekeurige rotzooi doet, boem - herinnert het spel je eraan dat je een agent bent en dat er een eindspel in gedachten is. Met die autoriteit krijg je een geweldige kans om met mensen te rommelen (en komedie te maken), maar ook om de dingen uit te zoeken en zoveel mogelijk te leren over de gamewereld. Er zijn maar weinig spellen waarbij de vrouw van een rolstoelgebonden cryptozooloog tot honderden lijnen van een boeiende dialoog kan leiden.
Als je constant een NPC-partner bij je hebt om te zeggen hoe dom je bent, voegt dit de broodnodige lichtzinnigheid toe. Vanwege het middelenmisbruik van de hoofdrolspeler wordt expositie ook op een even duivelse manier afgeleverd: mensen proberen te misleiden om je basisinformatie over jezelf te vertellen. In sommige gevallen wrik je er informatie uit totdat ze de absurditeit van de situatie zien en goed lachen. Soms wordt het gewoon gedumpt. Dat is de aard van Elysium schijf .
java hoe u een lijst maakt
Het hart en de ziel van Elysium schijf struikelt door succes, wat een zekere charme heeft. Soms is die weg hobbelig en beperkt, maar de pluisjes achter die hobbels zijn op zijn minst interessant.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)