sony reportedly considering game ads 119057
hoe u een .java-bestand opent

Zo bestel je...
Ik bedoel, als je niet al het geld verdient, verdien je dan echt geld? Vers van het ongemakkelijke nieuws dat Microsoft overweegt advertenties te verkopen in gratis te spelen Xbox-titels, een nieuw rapport van Business Insider suggereert dat PlayStation-magnaat Sony mogelijk dezelfde wegen verkent met in-game-advertenties.
De paywall-functie, die een team van Sony-insiders als bronnen citeert, suggereert dat Sony op zoek is naar nieuwe manieren om geld te verdienen met gratis te spelen titels, die enorm in populariteit zijn gestegen sinds de aanhoudende COVID-19-pandemie gemeenschappen dwong om zoeken boeiend entertainment in hun eigen huis. Hoewel F2P-games al controversieel zijn vanwege hun dwangmatige aard en dure microtransacties, lijkt het erop dat studio's in-game-advertenties beschouwen als een nieuwe manier om geld te verdienen.
De ideeën die naar verluidt door Sony zijn gepitcht, omvatten het adverteren van de menu's en laadschermen van games, het integreren van advertenties in videogamewerelden - zoals via billboards en wegwijzers - en zelfs het belonen van spelers die door de commercials zitten met exclusieve in-game-beloningen. Hoewel het Business Insider-rapport beweert dat Sony tegen het verzamelen van identiteitsgegevens (zoals namen en e-mails) voor verkoop is, kan het het aankoopgedrag van spelers gebruiken om ontwikkelaars te helpen hun beslissingen over het maken van advertenties te beïnvloeden.
youtube naar mp3 converter die werkt
Het was Business Insider die ook het vermeende nieuws uitlekte dat Microsoft op zoek was naar een soortgelijke manier om inkomsten te genereren in zijn eigen titels, en hoewel het argument zal worden aangevoerd dat voor gratis te spelen games op de een of andere manier moet worden betaald, zijn er twee belangrijke punten van twist. De eerste is dat veel van deze titels al een hand-over-vuist maken met betrekking tot inkomsten. Verdorie, daarom is de F2P-markt in de eerste plaats zo overvol.
Het tweede punt is onheilspellender, in die zin dat als de in-game-reclame succesvol zou blijken, er een hele reeks uitgevers zijn die absoluut Wees niet bang in het heimelijk vergroten van zijn aanwezigheid in volledig betaalde releases. Het is veilig om te speculeren dat Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros. Interactive en Activision de kans met open armen zouden verwelkomen. EA heeft het zelfs een keer geprobeerd, voordat hij achteruit ging, met de staart tussen zijn benen, na een terugslag.
Maar als er geld te verdienen valt, is het waarschijnlijk dat studio's zullen proberen om in-game-advertenties opnieuw en opnieuw en opnieuw te normaliseren, in de hoop dat het - op een dag - eindelijk zal duren.