review defenders quest
Bepaalde genres meer dan anderen kunnen worden vergeven bij het skippen van het verhaal. Ik zou beweren dat torenverdedigingsgames dit gemakkelijk kunnen oplossen zonder veel klachten te ontvangen, omdat het afslachten van vijandelijke troepen ons vaak afgeleid houdt.
Onafhankelijke torenverdediging / RPG-mash-up Defender's Quest: Valley of the Forgotten doet een bewonderenswaardige taak om een verhaal te vertellen dat het waard is om voor te zorgen. En als je er puur voor de strategie en de spelmechanismen in zit, is dat ook goed.
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (Windows (beoordeeld), Mac, Linux)
Ontwikkelaar: Level Up Labs
Uitgeverij : Level Up Labs
Uitgebracht: 19 januari 2012
Adviesprijs: $ 6,99
Nadat je voor dood bent achtergelaten in een land dat wordt overspoeld door een vreselijke pest, word je wakker om jezelf in de put te vinden. Passend, dit is waar de getroffenen naartoe worden gestuurd. Degenen die niet immuun zijn voor de ziekte veranderen uiteindelijk in wilde wezens die samen op de levenden jagen als een bijenkorf geleid door een krachtig wezen.
Deze geplaagde beesten zijn niet zo gemakkelijk te bestrijden, maar gelukkig heb je de mogelijkheid om jezelf en bondgenoten in een wereld te brengen halverwege tussen deze en de volgende waar de geïnfecteerde kan worden gedood. Dat is de kern van het verhaal in Verdediger's Quest , die verteld wordt door dialoog in en buiten schermutselingen.
Het is een solide setup - een die helpt om veel van de eigenaardigheden van dit genre te rationaliseren. In plaats van 'torens', hebt u partijleden die u op de kaart plaatst. Ze gedragen zich zoals je zou verwachten - er is een bepaald aanvalsbereik, je kunt gedropte energie uitgeven om ze te upgraden, enz. - maar buiten gevechten is het alsof je een RPG speelt.
hoe bin-bestandsvensters te openen
Personages doen permanente ervaring op die kan worden gebruikt voor vaardighedenbomen. Wanneer je meer van hen uit steden rekruteert, kun je hun uiterlijk aanpassen, en er zijn ook wapens en pantser om te kopen. Dit is ongeveer net zo diep als het gaat, wat ik prima vond. Het eindresultaat is een cast waar je enigszins aan gehecht bent en een stimulans om levels opnieuw af te spelen omwille van het slijpen. Verrassend genoeg is de moeilijkheidsgraad van niveau naar niveau ondanks al deze extra bewegende delen.
Bovenop je bemanning, die bestaat uit zes verschillende archetypen, kun je doorgaan met verder marcherende vijanden met spreuken. De ene dient als een bom, de andere zet vijanden in vuur en vlammen en een derde verhoogt tijdelijk de schade die je verdediging kan veroorzaken. Ik breng dit specifiek ter sprake omdat spreuken helpen om jou, de speler, directer te betrekken bij wat er op het scherm gebeurt. Geen tijd om in slaap te vallen!
Op die opmerking krijg je ook een enorme hoeveelheid controle als het gaat om de snelheid van het spel. Je kunt alles pauzeren - terwijl je op wonderbaarlijke wijze eenheden nog steeds kunt plaatsen en upgraden - of de snelheid helemaal tot 4x pompen. De verdediger van de verdediger is zeer respectvol voor de speler in dit en een aantal andere aspecten.
Besturingselementen en sneltoetsen kunnen worden geconfigureerd, scènes en gesprekken kunnen worden overgeslagen (en later opnieuw worden bekeken als u dat wilt), en de snelheid waarmee ervaring wordt opgedaan, kan worden verhoogd. De ontwikkelaars hebben aan de kleine details gedacht en het maakt een groot verschil.
Er zijn ongeveer 30 niveaus om te overleven, maar in de praktijk is het eigenlijk veel meer dan dat. Je kunt teruggaan en proberen kaarten te verslaan met moeilijkere moeilijkheden. (Het bereik is Casual, Normaal, Geavanceerd en Extreem.) Hierdoor krijg je een hardere, meer gevarieerde groep vijanden naar je toe en biedt je meer XP en buit. Tussen dit en de bonussen voor het verslaan van niveaus zonder schade te lijden, Verdediger's Quest is bedrieglijk lang.
Dat gezegd hebbende, je kunt binnen een goede vijf uur of minder op Normaal eindigen. Persoonlijk heb ik meer dan 12 uur besteed om terug te gaan naar perfecte runs in elke fase. Er is voldoende optionele inhoud als u het meeste uit uw geld wilt halen.
De moeilijkheid wordt nooit echt frustrerend, hoewel het een uitdaging kan zijn totdat je de ideale eenheidsposities voor individuele kaarten hebt gevonden. Nogmaals, als je vastloopt, kun je altijd teruggaan naar een eerder niveau met een hogere moeilijkheidsgraad om ervaring te verdienen. Ik houd niet van slijpen in de meeste spellen, maar omdat je hier gemakkelijk gevechten kunt versnellen, is het relatief pijnloos.
interviewvragen en antwoorden voor kwaliteitsborging analisten
De verdediger van de verdediger ziet eruit als een onafhankelijk spel, maar laat dat niet de reden zijn waarom je het voorbijgaat. De kunst, met name die van de tussenfilmpjes, is gemakkelijk het slechtste deel van de ervaring. Vertrouw me, de mechanica en zelfs de soundtrack, die op zijn minst geschikt is voor de ouderwetse esthetiek, meer dan het goed te maken. Ik heb heel weinig klachten buiten dit gebied.
Het zou leuk geweest zijn om meer variatie te hebben in locaties en vijanden. Meer betekenisvolle items en de optie om de tijd terug te spoelen, zodat u niet opnieuw hoeft te beginnen en alles opnieuw moet instellen, zou ook op prijs zijn gesteld. Maar echt, dit zijn kleine klachten.
Dat is geen toeval De verdediger van de verdediger is ongelooflijk leuk om te spelen. Het team erachter had duidelijk waardering voor het genre en wist iets vertrouwds maar toch fris te bieden. De belofte van gratis contentupdates maakt me enthousiast om door te gaan met spelen. Je zou sterk moeten overwegen om met me mee te doen.