review deadpool
Waden in het ondiepe gedeelte
Deadpool en videogames zijn een potentiële match gemaakt in de hemel. Marvel's eeuwig populaire Merc met een mond is gewelddadig, vulgair en mist zelfs het kleinste stukje subtiliteit. Dat is waarom we van hem houden, en waarom de smakeloze wereld van de reguliere videogameproductie zo perfect voor hem is.
verschil tussen left join en left outer join in sql
De vangst is echter dat Deadpool bekend staat als zijnde grappig . Zijn zelfverwijzende humor, het doorbreken van de vierde muur en angstaanjagend effectieve krankzinnigheid zorgen voor enkele hilarische stripboekavonturen, en als er één genre is dat videogame-ontwikkelaars heel moeilijk vinden om goed te doen, is het komedie.
Toch slaagde High Moon Studios erin te draaien transformers in een verrassend geloofwaardige gameserie, waaruit blijkt dat het in staat is om een gelicentieerd eigendom met de nodige eerbied en een voldoende kwaliteitsniveau te veroveren. Als een team dichtbij spijkeren kan komen Deadpool , het is High Moon, en ik kan met vertrouwen zeggen dat het absoluut in de buurt kwam.
Of daaromtrent.
Deadpool (PC, PS3, Xbox 360 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Deadpool, High Moon Studios
Uitgever: Deadpool, Activision
Uitgebracht: 25 juni 2013 (NA), 28 juni 2013 (EU)
Adviesprijs: $ 49,99
Met Deadpool , Besloot High Moon Studios om elk gevoel van een echt plot te verlaten en enthousiast te rennen met de neiging van het titulaire personage naar zelfreferentie. Het verhaal van de game is dat het ... nou ja ... een game is. Deadpool contracteert High Moon Studios (ja, de ontwikkelaar noemt zichzelf schaamteloos voortdurend) om een 'geweldig' spel voor hem te maken, roping in sommige X-Men favorieten en de slechterik Mr. Sinister om ons een vaag gevoel van een doel te geven. Elk verhaal is ondergeschikt aan de cameeën, de one-liners en de cavalcade van dick and boob-grappen.
Ik heb geen probleem met dick and boob grappen als het goed is gedaan, en ik zou zeggen dat misschien de helft van de tijd, Deadpool heeft ze gelijk. High Moon betreedt een zeer dunne lijn tussen het satiriseren van de game-industrie en net zo erg zijn als de dingen waar het om draait. Het geeft ons schijnbaar de definitie van 'hit and miss'. Er zijn momenten in Deadpool waar ik griezelig van word, wanneer het de juiste manier is om gewaagd te zijn en een bijna perfecte spot van zogenaamde 'AAA' videogames maakt. Er zijn echter andere momenten waarop het 'spel dat weet dat het een spel is' erg dun is en op andere momenten voelde ik me een beetje beschaamd om te spelen.
Gelukkig doet Nolan North een verbazingwekkende wending als de gemuteerde huurling, waarbij elke lijn wordt geleverd met het soort enthousiaste manie die je van Wade Wilson zou verwachten. Alleen al in het optreden van North wordt vaak een grap vol grappen overgebracht, en zijn bijdrage aan de werkelijk geestige momenten kan niet genoeg worden benadrukt. Als er niets tussenkomt, Deadpool dient als een uitstekende showcase van de talenten van de man.
Natuurlijk is er eigenlijk een videogame verbonden aan alle sarcasme en slapstick, en het is een behoorlijk vermakelijke. Het delen van veel overeenkomsten met Raven Software is verrassend-niet-verschrikkelijk X-Men Origins: Wolverine , dit is een standaard, relatief 'veilige' actiegame die arena na arena van gevecht grotendeels levert, afgewisseld met wat lichte platforming en een verplicht karakterontgrendelingssysteem.
Wilson gaat naar elk niveau met twee messen en geweren en kan vijanden uitsnijden met eenvoudige knopcombinaties, of ze in stukken schieten met een gestandaardiseerde trigger-gebaseerde richtopstelling. Hij kan ook melee en schieten combineren om 'Gunkata'-aanvallen uit te voeren en inkomende slagen tegenwerken door te reageren op getelegrafeerde prompts die direct uit de Batman: Arkham spellen. Door combo's te laten stromen bouwt Momentum op, dat kan worden gebruikt om flitsende bewegingen te maken, en elke kill scoort Deadpool-punten, die kunnen worden besteed aan het ontgrendelen van nieuwe wapens, bewegingen en vaardigheden.
Gevechten zijn niet bepaald een uitdaging, behalve voor die momenten waarop een klein leger machinegeweer zwaaiend door de levensbalk lijkt te snijden als een mes door boter. Vijanden bestaan meestal om te worden gesneden en in blokjes gesneden, en als een basiskrachtfantasie, Deadpool levert de goederen. Het resultaat is een intuïtief maar versleten systeem, dat de speler weinig doet verrassen, terwijl het zichzelf geconcentreerd en verfijnd houdt op een punt waar weinig valt te klagen.
de beste mp3-muziekdownloader voor Android
Natuurlijk, zelfs met ontgrendelbare wapens en vaardigheden, wordt een eindeloze slachtpartij uiteindelijk oud. Deadpool De campagne klokt rond zes uur in, en hoewel dat door velen als kort zou worden beschouwd, was het gevecht formeel genoeg tot waar ik had kunnen staan dat ik een uur had geschoren van de lopende tijd. Het is niet dat ik de eerste vijf uur geen plezier had, maar het laatste hoofdstuk was net iets te veel van dezelfde smaak, een probleem dat niet werd geholpen door de nogal repetitieve bazen die min of meer optraden als opgevoerde versies van generieke Mooks.
Niettemin, Deadpool heeft zijn momenten. Veruit zijn beste dingen is te vinden in de optionele afleidingen. Van knoeien in het appartement van Wade tot plotseling verschijnen in retro-geïnspireerde sidescrolling niveaus, die kostbare momenten waar Deadpool schudt dingen blijken effectief aangename hits te zijn.
Niet de mooiste games, maar verre van lelijk, omgevingen zijn verrassend in hun saaiheid en vertrouwen een beetje te zwaar op de browns en de grijstinten die de overdreven charme van de serie waarop het is gebaseerd, ondermijnen. Texturen komen ook tamelijk opvallend naar voren.
Aan de andere kant is animatie behoorlijk verdomd goed, waardoor gevechten bevredigend vlezig lijken en het geweldige werk van het vastleggen van de opgewonden gekte van de antiheld doet. De personageontwerpen voor Deadpool en zijn ondersteunende cast zijn bijna allemaal ook echt goed.
Deadpool is een leuk spel dat tegen het einde een beetje welkom is, maar meestal veel beter wegkomt dan het had kunnen zijn. Hoewel de helft van de grappen behoorlijk verdomd hard mislukken, zijn degenen die slagen de moeite waard om te zien, terwijl de focus op eindeloze gevechten een bepaalde zuiverheid met zich meebrengt die moeilijk te verpesten is. Deadpool fans verwachten misschien iets meer gedurfde, meer uitzonderlijke en meer origineel dan dit, maar High Moon speelde het veilig met een eenvoudige slash 'em up en kwam meestal uit een winnaar.
Het is een goed spel, en eigenlijk niet meer dan dat. Het is niet zo 'geweldig' als Deadpool zelf je kan vertellen, maar hey, het is ongeveer tienduizend keer beter dan X-Men: Destiny , en ik denk dat we daar allemaal dankbaar voor kunnen zijn!