review dance central
Dance Central â € ™ uitgangspunt om mensen uit hun kont te krijgen en op het ritme te dansen is geen nieuwe in de wereld van videogames. Konamiâ € ™ s hadden jaren van succes met zijn Dance Dance Revolution serie, maar dat brengt je alleen maar met je voeten bewegen, en aantoonbaar helemaal niet dansen. Meer recentelijk sloeg Ubisoft het park uit met het buitengewoon succesvolle Gewoon dansen voor de Wii, maar die maakt alleen gebruik van de controller van Nintendo om armbewegingen te volgen
Door de Kinect-sensor van Microsoft te gebruiken, brengt Harmonix het genre naar een hoger niveau, waarbij hij arm- en beenbewegingen volgt voor een volledige lichaamservaring. Het is een spel waarbij spelers bewegingen uitvoeren die meer lijken op echt dansen dan zijn voorgangers. .EEN
Schud die bundel zenuwen af en het idee dat je er op de een of andere manier gek uitziet, omdat Dance Central is heel leuk. Ondanks de relatieve eenvoud aan de oppervlakte (er zit hier eigenlijk behoorlijk verfijnde software achter de schermen), is het toevallig ook een van de aantrekkelijkste lanceringstitels van Kinect.Â
Dance Central Het uitgangspunt om mensen uit hun kont te krijgen en op het ritme te dansen is niet nieuw in de wereld van videogames. Konami's had jaren van succes met zijn Dance Dance Revolution serie, maar dat brengt je alleen maar met je voeten bewegen, en aantoonbaar helemaal niet dansen. Meer recentelijk sloeg Ubisoft het park uit met het buitengewoon succesvolle Gewoon dansen voor de Wii, maar die gebruikt alleen de controllers van de console van Nintendo om armbewegingen te volgen.
Door de Kinect-sensor van Microsoft te gebruiken, brengt Harmonix het genre naar een hoger niveau door bewegingen van armen en benen te volgen voor een volledige lichaamservaring. Het is een spel waarbij spelers bewegingen uitvoeren die meer op echt dansen lijken dan zijn voorgangers.
Schud die bundel zenuwen af en het idee dat je er op de een of andere manier gek uitziet, omdat Dance Central is heel leuk. Ondanks de relatieve eenvoud aan de oppervlakte (er zit hier eigenlijk behoorlijk verfijnde software achter de schermen), is het ook een van de meest aantrekkelijke lanceringstitels van Kinect. ((pagina-einde))
Dance Central (Xbox 360)
Ontwikkelaar: Harmonix
Uitgever: MTV Games
Releasedatum: 4 november 2010
Prijs: $ 49,99
Dance Central is ongelooflijk eenvoudig om te spelen, en daarom klinkt het, wanneer beschreven, niet zo indrukwekkend. Je staat voor de Kinect-sensor en je weerspiegelt de bewegingen van een danser op het scherm; 'flashcards' scrollen naar beneden aan de rechterkant van het scherm en geven de huidige beweging aan en wat er komt. Terwijl bewegingen worden uitgevoerd, gebruikt het spel de Kinect-sensor om je ledematen te beoordelen. Ben je armen op de juiste plaatsen op het juiste moment? Heb je het juiste been naar de juiste positie verplaatst met de beat van het nummer?
Spijker elke beweging en een spotlight onder je danser vult om je te vertellen hoe goed je de dansvloer schommelt. Voer een beweging feilloos uit, de spotlight wordt blauw; word er slordig mee en het wordt rood. De game levert behoorlijk goed werk door je feedback te geven op je acties als je ze verkeerd uitvoert - welk ledemaat je ook verkeerd beweegt, het bijbehorende aanhangsel van het danserpersonage knippert rood.
beste software om videobestanden te converteren
Deze briljante, maar subtiele feedback is essentieel voor succes, en je zult het nodig hebben - tenzij je zowel psychisch als een professionele danser bent, zullen veel van deze bewegingen en dansroutines oefening vereisen. Dat is waar de 'Break It Down'-modus van het spel je leert, elke beweging van de routine één voor één. De mogelijkheid om sommige bewegingen te vertragen, vooral bij enkele van de meer gecompliceerde bewegingen, is welkom. Je door de dans loodsen is een behoorlijk behulpzame instructeur, die bewegingen aftelt en je waardevolle aanwijzingen geeft.
Laat me dit nu uit de weg ruimen - je zult je voelen als een complete tool om deze game te spelen. Er klopt rond de bush, er zijn maar weinig games die je waarschijnlijk net zo zelfbewust maken als Dance Central , vooral als je voor een groep speelt. Wanneer je voor het eerst begint, zul je waarschijnlijk bewegingen missen en door routines sleutelen als een vis uit het water. Maar terwijl je de verschillende 'Break It Down'-trainingen voor elk nummer doorloopt, begint het te klikken. Eerst met de eenvoudige bewegingen, daarna met de lastiger acties met meerdere ledematen. Misschien is het cliché om te zeggen dat je jezelf verliest in de muziek, maar dat is wat er gebeurt, en al snel zijn het alleen jij en de game. Het is ook besmettelijk; het is waarschijnlijk dat je mensen om je heen wilt vinden die een dans willen proberen, ofwel om te zien of ze het kunnen of om je te bewijzen hoe gemakkelijk die stap die je blijft missen eigenlijk is.
In het spel kunnen spelers niet tegelijkertijd dansen en gescoord worden, maar er is een 'Dance Battle'-modus waarin spelers in en uit springen om beurten segmenten van een routine uit te voeren. Hoewel dit in veel gevallen de tweede speler de overhand geeft door hem de routine van tevoren te laten zien, is dit geen probleem wanneer twee ervaren spelers tegenover elkaar staan. Voor diegenen die niet geïnteresseerd zijn in competitie, is de Kinect-camera slim genoeg om onderscheid te maken tussen meer dan één body in het beeld. Ja, dit betekent dat je 'back-up dansers' achter je of naast je kunt laten dansen, hoewel ze niet worden gescoord.
Met dansroutines die zijn ontworpen door echte choreografen, zien de uitvoeringen er authentiek genoeg uit om in een echte videoclip te verschijnen. Of Rihanna je al dan niet gaat bellen voor ondersteuning van back-updansers tijdens haar volgende tour is een ander verhaal. Zoals je zou verwachten, variëren de routines in hoe ingewikkeld ze zijn, maar zelfs op het gemakkelijkste moeilijkheidsniveau zul je misschien merken dat het spel je in vorm schopt. De routines zien er ook behoorlijk goed uit, een mix van originele dansstappen en gekroond uit de echte wereldchoreografie voor het nummer. Het zal heel wat toewijding en oefening vergen om deze routines op de moeilijkste niveaus te maken, met sommige van hen die nooit dezelfde bewegingen tweemaal op één nummer herhalen.
Wat software echt maakt Dance Central werk is dat het zichzelf niet overbelast, maar comfortabel werkt binnen de grenzen van de Kinect-hardware. Hoewel je bij veel van de andere starttitels avatars één op één op het scherm moet verplaatsen (of in ieder geval probeert), besluit Harmonix de route te volgen van een avatar op het scherm die onafhankelijk van de speler beweegt. De avatar faalt nooit een beweging, zelfs als u dat doet. De feedback op het scherm is echt alles wat u moet weten om te weten of u bewegingen correct uitvoert. Door het zo te beperken dat het spel alleen echt zoekt naar arm- en beenbewegingen, wordt de foutmarge verkleind. Toch is er een variatie in hoe het armen en benen kan volgen - links en rechts, vooruit en achteruit, en alle combinaties - dus je moet nog steeds op punt zijn. Hoewel ik niet merkte dat het echt aandacht schonk aan kleine dingen zoals handpositie of hoofdbeweging, merkte ik dat ik die bewegingen toch probeerde te spiegelen, gewoon omdat het leuker was om dat te doen.
Dance Central bevat 32 nummers op de schijf, die in vergelijking met andere muziektitels (Harmonix's Rockband 3 , bijvoorbeeld, functies 83) lijkt een beetje zwak. (Ubisoft's originele Wii-exclusieve, Gewoon dansen , bevatte ook slechts 32 nummers en werd een mega-succes.) Maar het gebrek aan liedjes kan worden verklaard door het feit dat sommige routines zo ingewikkeld zijn, met meer dan 650 dansbewegingen op de schijf.
Wat hier is, is ook behoorlijk goed, variërend van Lady Gaga-hits tot old school-klassiekers zoals Bell Biv DeVoe's 'Poison' tot Cascada's 'Evacuate The Dance Floor.' Tijdens mijn uren spelen van het spel voor review, heb ik ook nauwelijks het oppervlak van de routines gekrast, omdat ik niet veel van de moeilijkere nummers heb aangeraakt. Harmonix en MTV Games zijn ook veelbelovende downloadbare content voor de titel in de toekomst; als ze er half zo regelmatig mee zijn als ze zijn Rockgroep nummers, dan dans je hier een tijdje weg.
Ondanks het voelen en spelen als een goed doordachte, volwaardige retailgame (d.w.z. het is geen serie wegwerp-minigames), Dance Central is een barebones-affaire. Je hebt je 'Break It Down'-oefenmodus, je prestaties, de dansstrijd en een trainingsmodus die calorieën telt, maar dat is het wel. Alle nummers en benaderingen van de nummers zijn toegankelijk via wat in wezen een 'quickplay'-optie is. Je kiest het nummer, je wordt gescoord en dan kun je vrijwel doorgaan naar datgene waar je in geïnteresseerd bent. Er is hier geen carrière-achtige progressie, hoewel je content kunt 'rangschikken' en ontgrendelen (nieuwe locaties, nieuwe outfits voor de dansers, door routines te spelen en te beheersen. Het zou leuk zijn geweest als de progressie iets verder dan deze basisprincipes werd gestimuleerd, iets waarvan ik zeker weet dat we het in een vervolg zullen zien.
Van de Kinect-compatibele titels die beschikbaar zijn voor lancering, is er de meest hype rondom Dance Central . Het is een buzz die moeilijk te begrijpen is, tenzij je de game hebt ervaren, maar het is een buzz die volledig terecht is. Er is ruimte voor verbetering op het gebied van wat de game biedt, maar Harmonix slaagde erin om de kernervaring te verbeteren en dat maakt het tot een van de meest aantrekkelijke Kinect-lanceringstitels.